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Liv. |
Accademia |
Arcimago (Wizard), Stregone
(Sorcerer), Menestrello |
1(5) |
Pledge to the Academy |
[#1] Parlate con il vostro allenatore
[#2] Cercate Myron in Prydwen Keep sulle scale a destra. Vi chiede di cercare uno zombie
nel cimitero, di nome Ruug. Si può trovare immediatamente a destra come entrate
nell'Ossario di Prydwen (18250,44700)
[#3] Dopo aver ucciso Ruug riceverete l'anello. Ritornate da Myron, che vi dirà di
parlare al vostro allenatore a livello 10 e vi darà un Gioiello per classe.
Arcimago > Apprentice Wizard Jewel
Stregone > Apprentice Sorcerer Jewel
Menestrello > Balladeer Jewel |
2(10) |
L'Anello
The Ring |
[#1] Parlate con l'allenatore
[#2] Questi vi parla di una persona di nome Lauis e vi dice di quanto vecchia ed
intelligente sia. Vi ritorna l'anello dello zombie e vi avvisa di vedere ancora Myron a
Prydwen Keep per capire dove sta Lauis.
[#3] Myron vi avverte che Lauis (7000,61750) può essere trovato sul
ponte di Salisbury, lungo la spiaggia a sudest di un fuoco da campo sul terreno che si
estende lungo il fiume..
[#4] Lauis vi chiede l'anello e vi dice che serve la polvere di un boulderling per essere
in grado di leggere il nome nscosto sull'anello. Vi avverte che il boul, ritornate da
Lauis e dategli la polvere.
Viconferma che il nome sull'anello è Ruug, vi ringrazia e vi dice di tornare
dall'allenatore a livello 15. La ricompensa è esperienza e una cintura per classe
Arcimago > Wizard Adept Belt
Stregone > Journeyman Sorcerer Belt
Menestrello > Sonneteer Belt |
3(15) |
Imperiled Wizard |
[#1] Maestro Narudos dice che Lauis è spaventato e teme di non vivere
molto a lungo, a meno che non arrivi un aiuto.
Non sa esattamente dove sia ma descrive una zona abbastanza simile all'area dove l'avete
incontrato in precedenza.
[#2] Appena trovate Lauis (7000,61750) sul ponte si salisbury, vi dice
che il vostro ultimo incontro con lui è stato spiato. Degli zombies sono stati mandati da
una strega contro di lui, è riuscito a fuggire ma pensa di essere ancora inseguito.
Vi dà il suo diario e vi chiede di riportarlo all'Accademia da Maestro Narudos.
A questo punto compare la strega e manda degli zombies verso Lauis. Vi chiama in suo
soccorso ma muore comunque.
Quando parlate con Maestro Narudos questi spenderà parole gentili verso il morto e vi
darà come ricompensa un bracciale per classe, oltre a 400.000 di exp (17), in cambio del
diario.
Elemental Bracer -- Wizard
Versesmith Bracer -- Minstrel Rewards:
Arcimago > Elemental Bracer
Stregone >
Menestrello > Versesmith Bracer |
4(20) |
Aiuto dall'Aldilà
Help from Beyond |
[#1] Maestro Narudos vi dice che lo Spirito di Lauis è comparso e dovete
trovarlo sulla sponda ovest del fiume che forma il confine est delle Piane di Salisbury,
poco a nord della Fallen Tower.
Dovreste portare qualche amico, perchè quelle pianure abbondano di bestie pericolose.
[#2] Parlate con lo Spirito di Lauis (57600,39500). Questi vi chiede di
vendicarlo, uccidendo il predatore di tombe (tomb raider) che lo disturbò e vi dà
un'informazione.
[#3] Il comandante Predatore di Tombe si trova in una piccola capanna (44700,57800).
Dovete ucciderlo.
[#4] Ritornatera Ardrya, che deve essere potentissima e pericolosa, se può governare
così tanti non-morti. Vi dice di ritornare all'Accademia e riferire a Maestro Narudos.
[#5] Parlate con Maestro Narudos, che vi ricompenserà con exp ed un mantello per classe.
Arcimago > Spellbinder
Cloak
Stregone >
Menestrello > Lyricist Cloak |
5(25) |
The Web and the Weaver |
[#1] Maestro Narudos vi dice dove trovare il cluogo magico di Ardrya. Vi
dà una Counterspell Staff e vi avvisa di portare degli amici con voi.
[#2] Viaggiate all'angolo di sudovest delle Piane di Salisbury, fino alla torre di
guardia. A sud della Torre di Guardia troverete i seguaci di Ardrya (8900,57350)
che stanno celebrando un rito.
Fate /use con la staffa, avendo l'accortezza di imbracciare la staffa.
[#3] Dovrete uccidere però tutti i seguaci incanalatori per poter far funzionare la
Staffa. Poi state al centro della magia malefica e usate la staffa.
[#4] Ritornate da Maestro Narudos all'Accademia per riferire del successo.
[#5] Maestro Narudos dice che c'è dell'altro che vorrebbe darvi. Vi dà exp e un anello
per classe
Arcimago > Magus Ring
Stregone >
Menestrello > Troubadour Ring |
6(30) |
Dentro la Tana del Ragno
Into the Spider's Lair |
[#1] Raccogliete 3 o 4 amici e ritornate da Maestro Narudos. Verrete
teleportati nel covo di Ardrya ma dovete essere vicini. Scrivete /s confront adrya
quando siete pronti per il teletrasporto.
[#2] Verrete teleportati in un dungeon ad istanza. Trovate Ardrya ed uccidetela.
[#3] Dovrete poi cercare nel baule che vedete all'interno per trovare i Documenti di
Ardrya.
[#4] Fate /Use sulla Pietra del Richiamo (recall stone) per ritornare all'Accademia.
Potreste ritornare da Lady Nimue, a sud ovest di Castle Sauvage, lasciando i compagni nel
dungeon.
Potete andare in questo caso in Castle Sauvage ed essere teleportati in Camelot. Qui
andate da Maestro Narudos e dategli i documenti.
[#5] Vi dirà di fare /use con la Pietra del richiamo.
[#6] Maestro Narudos ha per voi exp ed un gioiello per classe.
Arcimago > Invoker Jewel
Stregone >
Menestrello > Rhapsodist Jewel |
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Liv. |
Difensori |
Maestro d'Armi, Prete (Friar), Teurgo
(Theurgist), Esploratore (Scout) |
1(5) |
Pietre del Potere
Stones of
Power |
[#1] Parlate con il vostro allenatore
[#2] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori di Albion
(23350,23085) in Camelot che vi manda lla ricerca di Lady Nimue (25300,15000)
in Camelot Hills, a nord della Stalla di Nob
[#3] Venite mandati dal Capitano Ryder (25050,43250) nelle Black
Mountains Sud, al centro del Villaggio di Humberton. Parlate con lui che vi dirà qualcosa
a proposito delle pietre del potere
[#4] Cercate la pietra (19700,34675) a nord di Humberton nelle Black
Mountains Sud, facendo /search, per trovare segni del rituale oscuro.
[#5] Appena terminata la ricerca verrete attaccati dal druido osservatore (druid seeker)
che si trova lì vicino. Uccidetelo
[#6] Ritornate dal Sir Amren in Camelot per la ricompensa, consistente in exp ed un
gioiello
Maestro d'Armi > Enlistee Jewel |
2(10) |
Vacanza sull'Isola
Island Holiday |
[#1] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori
di Albion.
[#2] Dirigetevi verso il portale di Cotswold per teleportarvi nell'Isola di Vetro e
parlate con la Guardiana Jenna (35400,51400), che è ferma alla pietra di
bind in Gothwaite Harbor.
[#3] Andate a Caer Gothwaite e date a Kennard Jameson il biglietto per Caifelle, che vi ha
dato la Guardiana Jenna.
[#4] Una volta in Caifelle andatte alla pietra (53250,27530) nell'Isola
di Vetro a sud del lago, e uccidete il druido osservatore (druid seeker) che trovate là.
[#5] Ritornate da Sir Amren in Camelot per la ricompensa, consistente in exp e una
cintura.
Maestro d'Armi > Footsoldier Belt |
3(15) |
Misure Difensive
Defensive Measures |
[#1] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori
di Albion. Vi darà degli Ordini da consegnare al Generale Vaul. Potete trovarlo nelle
Black Mountains Sud, in cima alla torre di guardia (20600,760) vicino
alla Tepok's Mine
[#2] Date gli Ordini al generale Vaul.
[#3] Dalla Torre di Guardia viaggiate verso ovest. Nella casa in rovina (4370,5500)
appena fuori dall'ingresso della Tepok's Mine vedrete uno scrigno, cliccate sullo Scrigno
di Legno (Wooden Chest). Attenzione perchè qualche goblin può risultarvi aggressivo
nella casa.
[#4] Portate la Mappa Ley Line che avete trovato nell scrigno al Generale Vaul.
[#5] Ritornate da Sir Amren in Camelot per la ricompensa, consistente in exp ed un
bracciale
Maestro d'Armi > Infantry Bracer |
4(20) |
Un amico nel bisogno
A friend in need |
[#1] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori
di Albion (23350,23085) in Camelot che vi manda lla ricerca di Lady Nimue (25300,15000)
in Camelot Hills, a nord della Stalla di Nob
[#2] Parlate con Lady Nimue, che vi manda vicino a Sonehenge nelle Piane di Salisburyn per
sventare un complotto contro di lei. Cercate a nordest del cerchio centrale una pietra
solitaria (41050,31050)
[#3] Troverete in zona tre Druidi Disincantatori (Druid Disenchanter). Essi stanno
eseguendo un rito e sono loro i probabili attentatori di Lady Nimue. Dovrete ucciderli per
ottenere la Lettera del Druido. Attenzione, perchè attaccandone uno, gli altri due lo
aiuteranno con magie dalla distanza.
[#4] Leggete la Lettera del Druido e fate /use dell Gioiello del Richiamo di Nimue per
essere teleportati da Lady Nimue.
[#5] Parlate a Lady Nimue delle vostre scoperte al menhir e datele la Lettera del Druido
[#6] Ritornate da Sir Amren in Camelot per ricevere la ricompensa, exp ed un mantelloMaestro
d'Armi > Soldier
Cloak |
5(25) |
La minaccia del Menhir
Menhir Menace |
[#1] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori
di Albion (23350,23085) in Camelot che vi manda lla ricerca di Lady Nimue (25300,15000)
in Camelot Hills, a nord della Stalla di Nob.
[#2] Dovrete parlare con Laeryn (41900,21550) ad Anniogel nell'Isola di
Vetro e dargli la Lettera di Nimue. Laeryn si trova sulla collina a est di Anniogel.
[#3&4] Andate al secondo menhir per uccidere tre Drakoran disincantatori (5780,20900)
nell'Isola di Vetro. Anche questi attaccheranno insieme con magie alla distanza.
[#5] Fate /use con il Gioiello del Richiamo per ritornare da Lady Nimue e parlarle.
[#6] Ritornate da Sir Amren in Camelot per ricevere la ricompensa, exp ed un anelloMaestro
d'Armi > Legionnaire
Ring |
6(30) |
L'ultimo rifugio del Generale Vaul
General Vaul's Last Stand |
[#1] Parlate con Sir Amren, al piano superiore dell'edificio dei Difensori
di Albion (23350,23085) in Camelot che vi manda lla ricerca di Lady Nimue (25300,15000)
in Camelot Hills, a nord della Stalla di Nob.
[#2] E' giunto il momento di combattere il Generale Vaul per evitare che distrugga la
barriera magica di Merlino. Raccogliete quindi degli amici e parlate con Lady Nimue non
appena sarete pronti. Verrete teletrasportati nel dungeon ad istanza "Hidden
Lair"
[#3] Apritevi la strada nel dungeon per raggiungere ed uccidere Vaul. Tenete presente che
potete anche fare in solo questo passo, se ne avete possibilità, poichè, essendo un
dungeon ad istanza, il livello si adatta al vostro ed al numero di membri del gruppo. Alla
morte del Generale Vaul verrà rilasciato un Mysterious Parchment nello zaino.
[#4] Fate /use con il Gioiello del Richiamo per ritornare da Lady Nimue e parlarle.
[#5] Ritornate da Sir Amren in Camelot per ricevere la ricompensa, exp ed un gioiello
Maestro d'Armi > Sergeant Jewel |
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Liv. |
Gilda
delle Ombre |
Mercenario, Cabalista, Infiltratore |
1(5) |
Passaggi Perduti
Lost Passages |
Parlate col vostro allenatore in Camelot che vi indirizza a Dostram (24350,
18800)
[#1] Parlate con Dostram. Questi vi dice di incontrarvi con Gregg Miller in Ludlow.
[#2] Gregg Miller (47500, 43550) è a Ludlow, nella taverna al piano
superiore nella prima stanza sulla sinistra.
[#3] Dopo avergli parlato fate /search nella sua stanza. Potreste farlo anche tre volte.
[#4] Dite a Gregg che avete trovato qualcosa che era perduto.
[#5] Dovete rintracciare lo Shady Pilferer che rubò il libro di Gregg ed è scappato
nella linea di alberi dietro la taverna
[#6] Shady Pilferer (50400,38700) rilascerà un libro quando verrà
ucciso, lo Strange Tome
[#7] Ritornate lo Strange Tome a Dostram in Camelot che vricompenserà con un gioiello per
classe
Mercenario > Strong-Arm Jewel
Cabalista > Apprentice Cabalist Jewel |
2(10) |
Colline Ricercate
Haunted Hills |
[#1] Parlate con Dostram. Questi vi dice di incontrarvi con Steward Willie
in Humberton Castle.
[#2] Andate quindi a Humberton Castle per parlare con Steward Willie, (20000,40000)
[#3] Cercate poi Capitano Ryder in Humberton Village ((25000,43000)e
parlate con lui.
[#4] Di notte andate sulle colline (12800,43000) a ovest di Humberton per
uccidere L'Evocatore Salizern (Summoner Salizern).
Gira nella zona, quindi potreste non trovarlo a quella loc, ma c'è solo la notte. Alla
sua morte compariranno le Note di Salizern nel vostro zaino..
[#5] Ritornate da Dostram per consegnargli le Note ed avere in ricompensa una Cintura
Cabalista > Journeyman Cabalist Belt |
3(15) |
Che Difwych?
Which Difwych? |
[#1] Parlate con Dostram in Camelot (24350, 18800).
Questi vi dice di incontrarvi con il Cacciatore Derwyn (Hunter Derwyn).
[#2] Andate quindi dal Cacciatore Derwyn (36600, 32100) in Camelot
Hillsper perlargli. Vi dirà qualcosa dei tre fratelli e su come trovarli
[#3] Cercate Cleddyf, Cyfwlch e Cilydd in Camelot Hills per scoprire chi di loro rubò il
testo necromantico.
I fratelli possono essre trovati vicino alle seguenti locazioni:
Cleddyf - (44500,18900)
Cyfwlch - (50000,12500)
Cilydd - (51300,29900)
Cilydd rilascia le Lettera Sigillata di Difwych con la sua morte
[#4] Fate /use con la Lettera Sigillata
[#5] Uccidete Daffyd Difwych (55600,23000). Questo è il posto più a est
dei 4, poco a nordest di quello di Cilydd.
Quando questi morirà otterrete una Lettera indirizzata a DD. Portatela a Dostram per la
ricompensa.
ATTENZIONE: nonostante siate soli e pulliate da lontano verranno sempre altri compagni ad
aiutare i named (minimo 2).
Inoltre, anche se li vedete grigi, non pullate poi di corpo, perchè vi attaccherebbe
tutto l'accampamento.
Mercenario > Escalader Bracer
Cabalista > Imbuer Bracer |
4(20) |
Coat for a Turncoat |
[#1] Parlate con Dostram in Camelot (24350, 18800).
Questi vi dice di incontrarvi con Timmo a Swanton Keep
[#2] Andate quindi a Swanton Keep e parlate a Timmo (28000,13300)
[#3] Questi vi manderà ad uccidere il Capitano Taff, che può essere trovato nei
boschi (50800,41700) ad est di Snowdonia Station.
Quando il Capitano Taff muore, nel vostro zaino copare il Silver Earring.
[#4] Portatelo da Timmo
[#5] Ritornate da Dostram per ottenere la ricompensa, consistente in exp ed un mantello
Mercenario > Swashbuckler Cloak
Cabalista > Greater Cloak of Dostram |
5(25) |
Bait for a Bandit |
[#1] Parlate con Dostram in Camelot (24350, 18800).
Questi vi dice di incontrarvi con Lord Ulfwych
[#2] Andate quindi a Caer Ulfwych in Campacorentin Forest e parlate aLord Ulfwych (39200,34300)
[#3] Vi viene chiesto di proteggere una carovana per conto di lord Ulfwych. Seguite la
carovana, lungo il percorso verrà attaccata da 5 ambushers, uccideteli.
[#4] Un po' oltre, lungo il percorso, ci sarà un ulteriore attacco di 2 ambushers. Uno di
loro si chiama Mick, uccideteli e quando Mick morirà vi verrà rilasciata una Lettera
indirizzata a mick.
La carovana scomparirà e potrette andare al passo successivo.
Se qualcosa dovesse andare male durante questo passo (crash, carovana distrutta, perdete
la carovane, ecc.) tornate da Lord Ulfwych
[#5] Ritornate a Camelot, portando la Lettera a Dostram; riceverete la ricompensa
Mercenario > Soldier of Fortune Ring
Cabalista > Veteran Cabalist Ring |
6(30) |
Dentro la Tana del Serpente
Into the Serpent's Lair |
[#1] Parlate con Dostram in Camelot (24350, 18800).
Questi vi dice di cercare un oggetto in Camelot.
[#2] Dirigetevi a sudest dell'uscita di Catacombs, nel punto in cui la Chiesa si attacca
al muro est esterno. Fate /search nella zona
[#3] Toverete un oggetto, fate /turn su di esso per entrare nel dungeon ad istanza. Se
siete in gruppo provvedete ad essere tutti in zona.
[#4] Avventuratevi nel dungeon, pulendo tutto fino ad incontrare nell'ultima stanza Morrys
the Snake; ingaggiatelo in battaglia, quando sarà prossimo alla morte si arrenderà.
Fermate il combattimento.
[#5) Parlate con Morrys the Snake, che vi darà un oggetto, poi fate /use con la Pietra
del Richiamo (Recall Stone) e ritornate da Dostram per ricevere la ricompensa
Mercenario > Blackguard Jewel
Cabalista > Spiritist Jewel |
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Liv. |
La Chiesa |
Paladino, Chierico (Cleric),
Negromante, Reaver, Eretico (Heretic) |
1(5) |
Fragile Alleanza
Fragile Alliance |
Parlate con Lady Triss (31100,19400), che si trova sull'altare nella
Chiesa.
[#1] Verrete mandati a parlare con il Vescovo Kustan, vicino a Lady Triss, dei problemi
che la Chiesa sta attraversando con gli Arawniti. Verrete mandati ad incontrare una
rappresentanza Arawnite
[#2] Andate all'uscita nord di Camelot (32100,18700), vicino all'ingresso
di Catacombs, dove dovrete parlare all'inviato (Arawnite Envoy). Si parlerà del recupero
di resti antichi
[#3] Dovrete uccidere Loreth (16300,45400) uno scheletro in Camelot
Hills, dietro il cimitero vicino a Prydwen Keep, in Camelot Hills.
[#4] Ritornate dall'Inviato Arawnite Envoy e dategli il teschio dei Loreth.
[#5] Ritornate dal Vescovo Kustan e ditegli del vostro aiuto all'Inviato Arawnite. Verrete
ricompensatoPer il Negromante:
- Parlate con Scryer Alice (24600,47900) che è dietro la pietra del bind
a Prydwen Keep in Camelot Hills.
- uccidete l'i Inconnu Ghost (27900,47400) alla base di Prydwen Keep.
Paladino > Neophyte Jewel
Negromante > Apprentice Necromancer Jewel
Chierico > |
2(10) |
Guai in Abbazia
Trouble at the Abbey |
[#1] Andate a parlare con il Vescovo Kustan (30300,19500),
nella Chiesa di Albion
[#2] Parlate ancora con il Vescovo che vi dirà di andare da Fratello Don. Questi è nelle
Black Mountains South (22100,60800), nell'edificio principale dell'Abbazia di Vetusta.
[#3] Dovrete andare nell'angolo nordovest della vallata ad ovest dell'Abbazia, alla
ricerca di un bandito errante/Wandering Bandit (3300,50800), che dovrebbe
aver rubato una pergamena.
[#4] Riportate la pergamena al Vescovo Kustan
[#5] Parlate ancora al Vescovo per ottenere la vostra ricompensa
Paladino > Tyro Belt
Negromante >
Chierico > |
3(15) |
La Ricerca a Snowdonia
The Search at Snowdonia |
[#1] Andate a parlare con il Vescovo Kustan (30300,19500),
nella Chiesa di Albion. Vi parlerà del furto di numerose reliquie.
[#2] Dovrete quindi andare da Odaro Hengist (40600,40500), alla Stazione
di Snowdonia nelle Black Mountains North, al piano superiore..
[#3] Per recuperare le reliquie dovrete addentrarvi nella foresta ad est, trovare l'uomo
con la veste e recuperare da lui gli oggetti. Questi è l'Eretico Elam (50800,39400)
nelle Black Mountains North. Evoca ogni 30 secondi 3 fantasmi che scappano via appena
evocati. Uccidete l'Eretico e recuperate la refurtiva. Vi verrà data una Nota di
Rapporto.
[#4] Ritornate dal Vescovo Kustan e ditegli cosa avete scoperto.Paladino >
Protector Bracer
Negromante >
Chierico > |
4(20) |
Anime Perdute
Lost Souls |
[#1] Andate a parlare con il Vescovo Kustan (30300,19500),
nella Chiesa di Albion che vi parlerà di brutte notizie dalle Terre Morte.
[#2] Dovrete parlare con Kohr'Mos (27700,8000) nelle Piane di Salisbury.
Questi vi darà un oggetto
[#3] Fate /Interact con il Gioiello Soultracker Charm che Kohr'Mos vi ha dato, stando
vicini a lui. Avrete delle visioni di località da raggiungere nelle Piane di Salisbury:
- Avrete visione di un anello di pietre. Andate a sudest (35200,15900).
Vedrete un messaggio
- Avrete visione di alcuni alberi. Andate ad est (42070,15900). Vedrete
un messaggio
- Avrete visione di un circolo di pietra. Andate ad est (53700,12600).
Qui troverete tre spiriti che vi attendono.
[#4] Attaccatene uno, sceso ad 1/4 di vita si arrenderà.
[#5] Ritornate da Kohr'Mos per dirgli cosa avete appreso. Ridategli il Gioiello.
[#6] Ritornate dal Vescovo Kustan per la ricompensa.
Paladino > Defender Cloak
Negromante > Adept of Arawn Cloak
Chierico > Prelate Cloak |
5(25) |
Cercando la strada
Finding the Way |
[#1] Andate a parlare con il Vescovo Kustan (30300,19500),
nella Chiesa di Albion
[#2] Dovrete andare ad uccidere Nohra'gar (57600,37567) nell'Isola di
Avalon, in Prios alla torre abbandonata vicino agli Haunted Appletrees. Prendete quindi il
Portale per SI. Può darsi sia uno spawn solo giornaliero. E' un blu a livello 30, non
attacca finchè non ci cliccate sopra ed è abbastanza duro da combattere a quei livelli,
potreste venire teleportati due volte, dentro la casa vicino agli alberi di mele ed
indietro nella casa d'inizio. Sembra più debole dopo ogni teleport. Ovviamente se lo
vedete grigio potrete ucciderlo prima di essere teleportati. Riceverete un Tomo del
Portale Magico
[#3] Ritornate dal Vescovo Kustan, dategli l'oggetto e riceverete la ricompensaPaladino
> Guardian
Ring
Negromante > Deathstalker Ring
Chierico > Deacon Ring |
6(30) |
Chiudere la Strada
Closing the Way |
[#1] Andate a parlare con il Vescovo Kustan (30300,19500),
nella Chiesa di Albion. Vi parlerà di un portale che dovrete attraversare.
[#2] Dovrete raccogliere 3-4 amici e rirornare dal Vescovo. Quando sarete pronti, ditelo
al Vescovo
[#3] Verrete portati in un dungeon ad istanza, chiamato Hidden Lair". Dovrete farvi
strada per affrontare alla fine del tracciato Ansgar.
[#4] Usate la Pietra del Richiamo per ritornare dal Vescovo. Parlategli e riceverete la
ricompensa.Paladino >
Negromante > Priest of Arawn Jewel
Chierico > Ecclesiastic Jewel |
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I
passi uguali per le classi (Epic 7-8-9) |
Partenza: Camelot |
Zone interessate: Camelot Hills |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Lady Nimue - Vortimer -
Promotus |
Soldi: sì |
Questa missione epica può essere compiuta solo se si sono chiusi i passi 1-6
dell'Epica. E' una missione comune per tutte le classi
[#1] Questa missione inizia con lo stesso NPC con cui avete iniziato le missioni 2-6. Dopo
aver parlato con lui, vi sarà chiesto di parlare con Lady Nimue.
[#2] Andate a parlare con Lady Nimue (25300,15000) nelle Colline di
Camelot (Camelot Hills), a nord della stalla di Nob. Verrete teleportati in un dungeon ad
istanza.
[#3] Quando sarete nel dungeon, dirigetevi ad ovest, poi a nord per seguire l'incontro di
Vortimer e Promotus (vi apparirà in chat il dialogo della riunione).
[#4] Una volta finito l'incontro ritornate all'ingresso del dungeon e dirigetevi a sud, su
per le scale, continuate a sud fin dove c'è un'apertura che conduce ad ovest, poi a nord.
Là troverete Vortimer, due altri named e 3 guardie. Uccideteli tutti. Attenzione perchè
le guardie linkano anche se siete soli e sono le prime che dovrete uccidere.
[#5] Fate /USE sulla Pietra del Richiamo (Recall Stone) e tornate da lady Nimue.
[#6] Tornate dall'NPC iniziale per ricevere la ricompensa, exp ed un mantello per classe.
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Ricompense:
|
Partenza: Camelot |
Zone interessate: Isle of Glass |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Lady Nimue - Laeryn -
Vortimer |
Soldi: sì |
[#1] Questa missione inizia con lo stesso NPC con cui avete iniziato le missioni 2-7.
Dopo aver parlato con lui, vi sarà chiesto di parlare con Lady Nimue.
[#2] Lady Nimue vi manda a parlare con Laeryn, per raggiungere l'Isola di Vetro (Isle of
Glass) tramite il portale (16100,25650) di Cotswold Village. Parlate
quindi con Laeryn (41950,21550) ad est della città di Anniogel, che è
direttamente a nord di Gothwaite Harbor...
[#3] Dirigetevi all'ingresso di Stonehenge in Salisbury Plains, ma non entrate nel
dungeon. Fate /use invece con la Bacchetta di Laeryn (Laeryn's Wand) per essere
teleportati nel dungeon ad istanza. Portate degli amici per questo passo, poicè i mob sul
pecorso risultano blu ed aggressivi ad un livello 50.
[#4] Apritevi la strada fino a Vortimer, qundo lo raggiungete uccidetelo e, con la sua
morte, otterrete nello zaino l'Amuleto di Vortimer (Vortimer's Amulet). Per uscire dal
dungeon usate ancora la Bacchetta di Laeryn.
[#5] Portate l'Amuleto di Vortimer a Lady Nimue per ottenere la vostra ricompensa,
consistente in poco più di mezzo miliardo di exp ed una cintura per classe
Torna all'inizio
Ricompense:
|
Partenza: Camelot |
Zone interessate: Salisbury Plains - |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Lady Nimue - Vortigern -
Etham - |
Soldi: sì |
Questa è la parte finale del percorso Epico e, come per le epiche 7 e 8, è identica
per tutte le classi
[#1] Questa missione inizia con lo stesso NPC con cui avete iniziato le missioni 2-8.
Dopo aver parlato con lui, vi sarà chiesto di parlare con Lady Nimue.
[#3] Siate sicuri di avere compagni per questa missione, anche se siete livello 50. Come
per la missione precedente usate la Bacchetta di Laeryn per essere teleportati, fuori
dall'ingresso di Stonehenge, nel dungeon a istanza.
[#4] Una volta all'interno cercate Vortigern, avvicinatelo ed usa te l'Amuleto di
Vortigern, per essere teleportati nella sua camera mortuaria.
[#5] Raggiungerete una camera dove c'è un vortice di vento che vi blocca il passaggio ed
un messaggio vi dice di trovare la giusta alcova per liberare la strada.
L'alcova errata genera gialli ed arancio. Potrebbe essere l'alcova a sinistra, ma è
casuale la scelta.
Un sistema usato è quello di mettere un PG ad ognuna delle 4 alcove, questa operazione
sembra blccare la comparsa di mob e vi permette di avanzare nella stanza successiva, dove
troverete un rosso con pet ed un viola. E' utile avere mezz o root vari lungo il percorso.
[#6] Combattete lungo la strada per raggiungere il Cancelliere Etham (Chancellor Etham)
che risulta neutrale e parlategli.
Il Cancelliere Etham vi dirà che, per essere ricevuti da Vortigern, dovrete sconfiggere
il Campione di Vortigern, un viola a livello 50 ma non difficile.
[#7] Come il Campione muore dirigetevi verso il Re Vortigern ed uccidetelo, poichè il Re
non vorrà parlare con voi. Attenti perchè il re è viola al 50, attacca immediatamente e
ha moltissimi PF.
[#8] Una volta che il Re Vortigern è morto, usate ancora la Bacchetta per uscire. Dovrete
tornare da Lady Nimue, che vi darà una nota da portare al capo della gilda (l'NPC con cui
avete iniziato la missione).
[#9] Date quindi la nota di Lady Nimue al capo della congregazione per ricevere la
ricompensa, pari a circa 1.3 miliardi di exp e l'armatura epica
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