Le Quest Epiche di Hibernia

01/12/06

Valmerwolf

Il Sentiero dell’Essenza: Incantatore, Campione, Bardo, Ombra

Sentiero dell'Essenza Liv. Nome
incantatore Incantatore
campione Campione
bardo Bardo
ombra Ombra
7 Strane questioni davvero
11 La pelle della roane
15 Ricerca della Pietra della Luna A
  L'informatore di Merle
20 Ricerca della Pietra della Luna B
  La Promessa di Criostoin
25 Ricerca della Pietra della Luna C
30 La Pietra della Luna
40 Gli affari di Ilisa
43 La Pietra Gemella della Luna
45 La Pietra Gemella della Luna
47 La Pietra Gemella della Luna
50 La Pietra Gemella della Luna

Strane questioni davvero

liv. 7-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Lough Derg Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Spiritello Pazzo - Fagan Soldi:

Questa missione epica può essere sostituita in SI (Isola delle Nebbie) dalla quest "Nell'interesse delle Piante"

1) L'allenatore vi parlerà della quercia morta presso gli alberi a NordOvest di Tir Na mBeo e vi chiederà di parlare con lo Spiritello Pazzo (12000,29000) per saperne di più sul Velo. Questo sta vicino alla pozza presso un grosso albero morto sulla riva nord.

2) Parla con lui ed entra nella pozza. Lo perderete a questo punto ma lo ritroverete di nuovo presso l'albero. Parlate ancora con lui che vi dirà altre cosa e poi vi attaccherà. Lascerà un alettera da dare a Fagan in Mag Mell (si trova nella casa più rande del paese. Fagan legge la lettera e dopo avervi detto qualcosa vi darà soldi e una palla di esperienza (a livello 7).

Ricompense:

Incantatore
Nastro d'Oro Intrecciato Anello +2 Int. +1 Carisma
Campione
Bracciale Inciso Bracciale +3 Forz +1 Cost.
Bardo
Braccialetto Incrostato di gemme Bracciale +2 Agil. +1 Carisma
Ombra
Gemma d'Ombra Gioiello +3 Dext. +1 Agilità

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La pelle della Roane

liv. 11-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Estuario Shannon - Lough Derg - Montagne Silvermine Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Hazard - Resa - Kiara - Viola Soldi:

Questa missione epica può essere sostituita in SI (Isola delle Nebbie) dalla quest "Ombre Silvane"

ATTENZIONE: patch 1.75:
- Slevin è stato riposizionato alla fattoria dei parthanan in Lough Derg Est (22900,31200)
- Resa è stata riposizionata nella costa nord del Lago di Lough Deg, a nord della fattoria parthanan e tra le altre vedove roane (54800,9500)
- Hazard è stato riposizionato al circolo di pietre ad ovest di Tir na mBeo in Lough Derg (17900,48300)

1) Vi viene chiesto di andare al villaggio di Connla e parlare con un abitante nella speranza di ottenere informazioni sulla Roane di nome Resa.

2) Da qui siete mandati alla Torre di Guardia di Daingean, attraversate il ponte ad ovest e seguite la strada, per parlare con Slevin (22800,31200) per avere la posizione di Resa. Slevin vi rimanda a Connla lungo la spiaggia.

3) Resa (4000,7900) ricompare la notte fino al primo mattino ed è circondato da Siabra Fantasma presenti solo la notte. Prestate attenzione nel trovare il passaggio fino a lei, durante il giorno è sola. Qui sentirete che una creatura al di là del ponte di sassi sotto Howth ha la sua pelle.

4) Il folletto in questione è Hazard (31000,49000) vicino all'anello di funghi andando a sinistra dopo il ponte. Uccidetelo ed otterrete la pelle. Dovrebbe esssere blu per liv11. Se non è presente, può esserci un Lucradan Incantato... uccidetelo per far comparire Hazard-

5) Tornate da Resa per la vostra ricompensa

Variante 1:
Parlate con Slevin alla Torre di guardia in Daingean, nell'estuario Shannon
Parlate con Kiara in Connla (9200,27100)
Uccidete Hazard.
Riportate la pelle a Kiara.

Variante 2:
Parlate con Slevin alla Torre di guardia in Daingean, nell'estuario Shannon che vi darà una polvere
Portate la polvere a Viola (36000,33000) in Caille, nella regione di Bri Leith.
Portate la pozione a Maeve, poco a nord est di Ardee

Ricompense:

Incantatore
Anello degli Incantesimi Anello +1 Inc. +4 Int.
Gioiello dell'Incantatore Gioiello +1 Potere +4 Int.
Campione
Bracer of Station Bracciale +2 Agil. +3 Int.
Gioiello del Campione Gioiello +4 Agil. +6 PF
Bardo
Anello della Canzone Anello +2 Musica +1 Carisma
Gioiello del Bardo Gioiello +4 Carisma +6 PF
Ombra
Boots of Blending Stivali AF22, 10% +1 Nasc. +6 Dex.
Gioiello dell'Ombra Gioiello +4 Dex. +6 PF

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La ricerca della Pietra della Luna A

liv. 15-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Lough Derg - Montagne Silvermine Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Macnol - Nock - Fagan Soldi:

1) Parlate con l'allenatore a Tir na Nog. Vi dirà di parlare con Fagan in Mag Mell

2) parlate con Fagan per ottenere la quest. Vi darà un anello e vi dirà di parlare con Macnol nella torre in rovina di Tir na Mbeo in Lough Derg.

3) Da Mag Mell attraversate il lago e seguite la riva a sud, sorpassando le Vedove Roane. Andate ad est entrando nel bosco e vedrete la torre con circa 10 Dergan Furiosi. Macnol (59000,14000) compare dentro la torre.
Una strada più tranquilla è da sud perchè più sgombra dai Dergan. C'è solo una guardia che compare gialla al 18, quindi portatevi un amico.

4) se Macnol è presente  potete provare ad ucciderlo o provare ad uccidere tutti i siabra con qualcuno che mezza costantemente Macnol. Questa però non è la soluzione migliore. La cosa migliore da fare  è uccidere ogni siabra vicino alla torre, compreso Macnol, mantenendo pulita da mob la zona.
Un'altra possibilità che rende facilissima la quest è rendervi amici i siabra. Questo l'ottenete se non ne avete ucciso uno fino al 15esimo livello o uccidendo almeno 30 curmudgeons.

Attenzione: i 2 Siabra intorno alla base della torre, quello dietro la porzione circolare della torre, i 2 a guardia sul davanti della porzione circolare della  torre vengono da soli.
Il siabra dietro il muro ad est della porzione circolare e quelli davanti al muro linkano fra loro, chiamando anche Macnol in soccorso.
Avvicinatevi a Macnol dal lato destro della torre per evitare i Dergan del muro.

5) Se è il vostro giorno fortunato ed avete ucciso tutti i Dergan in zona Macnol comparirà o ricomparirà a questo punto solo, senza siabra attorno. Siate sicuri di INDOSSARE L'ANELLO DI FAGAN e quindi parlate a Macnol. Lui noterà l'anello e riderà. Dopo un po' continuerà a parlare dicendo di volere la testa di Nock.

6) Dalla fattoria del Parthanan dirigetevi a sud. Entrerete nella Regione delle montagne Silvermine ed arriverete ad una piccola capanna con vicino un carretto. In questo campo vedrete Siabra e Siabra Arceri. Nock (54000,1000) compare all'interno della capanna al mattino tra le 7 e le 7.15. Uccidetelo per ottenere la sua testa.

7) Tornate da Macnol. Indossate l'anello sempre ed uccidete il maggior numero possibile di Dergan Furiosi come al punto precedente 

8) Date la testa a Macnol che, a questo punto, vi attaccherà. Uccidetelo e ritornate a Mag Mell con quello che vi darà. Due trucchetti... a) attaccate prima Macnol e date la testa di Nock durante il combattimento... eviterà l'aggro di un po'  di mob b) preparatevi allo sprint nel dare la testa. Ci sono buone probabilità di evitare lo scontro. Non vi serve sentire ciò che dirà Macnol

9) Parlate a Fagan e ridategli l'anello. Lo riotterrete e vi si apriranno due nuove quest.

Il Diario vi dirà che dovete parlare con Merle il Vecchio o con Maeve la Megera.

Attenzione perchè per poter continuare dovete effettuare la breve quest "L'Informatore di Merle" altrimente Maeve dirà che non avete informazioni sufficienti; e comunque dovrete essere di livello 20 per proseguire nella epic....

Ricompense:

Tutti
Anello Firmato di Fagan Anello +3 Dex. +3 Agilità +3 Int.

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L'Informatore di Merle

liv. 15-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Montagne Silvermine - Lough Derg - Connacht Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Tracker - Merle il Vecchio - Creeper - Maeve Soldi:

Questa questa quest viene immediatamente dopo quella della Ricerca della Luna ed è necessaria per proseguire.

1) Fuori Mag Mell c'è un piccolo Inseguitore lurikeen. Chiedetegli dellla "Pietra della Luna" e vi manderà da Merle, parlando di Creeper che rubò una corona. Qui può essere che la quest sia con bug e non vi presenti la parola chiave. Provate a dire "Moonstone" o, se server italiano, appunto "Pietra della luna". Quasi sicuramente vi si sblocca.

2) Prendete il cavallo per Howth che è nella regione delle Montagne Silvermine. Ad ovest di Howth, sulla collina, c'è una capanna con Merle il Vecchio (14000,42000) sempre presente. Parlategli di Creeper. Un NPC chiamato Inseguitore gira nell'area prossima a Merle. Può essere che dobbiate aspettarlo e parlargli della Pietra della Luna. Se già questo è stato fatto a Mag Mell è invece probabile che possiate saltare questo pezzo.

3) Da Ardagh attraversate il lago verso l'Isola dei Siabra in Lough Derg, con 2 case ed una barca rovesciata.
Creeper (43000,59000) si nasconde sotto la barca.. parlategli ed otterrete la corona rubata per Maeve.

4) Portate la corona a Maeve che è nella capanna vicino di Ardee. Lei vi parlerà, chiudendo così questa missione ed abilitandovi al proseguimento della Ricerca della Pietra della Luna, possibile però dal livello 20. In caso contrario Maeve vi dirà che non siete forti a sufficienza per farlo.

Non si ottengono oggetti da questa missione.

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La ricerca della Pietra della Luna B

liv. 20-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Connacht - BriLeith Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Maeve - Empar - Rylie Soldi:

1) Andate da Maeve la Megera nella capanna a nord-est di Ardee. Dovete indossare l'amuleto di Fagan. Vi racconterà una lunga storia e dovrete trovare Empar in Caille

2) Empar è dietro la capanna a nord in Caille. Vi manda da Rylie.

3) Rylie (56000,59000) è a sud est di Caille, vicino al Lago della Luna ed è fermo vicino ad una alta pietra nera.
Ma attenzione... ci sono 8 empirei neutrali (se avete un buon rapporto con gli empirei), blu/gialli e circa 6 Inseguitori con Blaeseach, aggressivi, giallo/rossi per il 20. Gli Inseguitori corrono rapidamente da un albero alla pietra e tornano indietro. Potete tentare di parlare a Rylie mentre gli inseguitori sono più distanti, ma è abbastanza difficile non rimanere uccisi. Provate ad avvicinarvi dalla parte del lago tenendo pronta la fuga veloce. Dopo avergli parlato, riceverete comunque esperienza, oro e oggetti.

Normalmente gli inseguitori non dovrebbero essere presenti, perchè compaiono immediatamente dopo aver parlato con Reyle. Se ci sono è perchè qualcuno li ha fatti comparire prima. State attenti perciò se non li vedete....
Un altro sistema per chiudere la quest in modo sicuro è avere qualcuno che pulla Blaeseach e scappa via. In questo caso potreste parlare con Rylie indisturbati.

Ricompense:

Incantatore
Empyrean Mist Robes Veste +3 Inc. +4 Int. +2 Potere
Campione
Empyrean Mist Hauberk Veste AF40-27% +4 Cost. +6 Dex. +12 PF
Bardo
Empyrean Mist Leggings Gambali AF40-19% +6 Cost. +6 Car. +6 Energia
Ombra
Empyrean Mist Cloak Mantello +6 Dex. +6 Agil.

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La Promessa di Criostoin

liv. 20-50

Partenza: Culraid Zone interessate: Lough Gur - Bri Leith Exp:
NPC: Kimba Mob o NPC interessati: Kimba - Siobhan - Meriach - Ainrebh Soldi:

1) Cercate Kimba a Culraid in Lough Gur. Prendete il cavallo da Connla o Innis ed entrate nell'albero a fine corsa. Parlategli di Criostoin Kimba vi racconterà la storia di Criostoin e vi manderà da Siobhan a Innis Carthaig

2) Siobhan vi chiederà di andare alla pozza dove ci sono Merucha e Tritoni (11000,31000) per parlare con Meriach.
Non è difficile arrivarci, da Culraid andate sempre a sud, passate Treibhe vedrete la pozza abitata da Merucha e Mermen tutti viola al 20 ma neutrali.
Meriach è un'alta Merucha proprio in mezzo alla pozza. Cliccateci sopra col pulsante destro per parlarle e vi darà la promessa di Criostoin (una bacchetta).
Vi chiederà di portarla da Ainrebh a Caille in Bri Leith.
Se non vi dà nulla, provate a dire "she hear the water".... oppure "Siobhan"
Ricordatevi di avere indosso, non nell'inventario, l'anello di Fagan (Fagan Signet)

3) Dopo una lunga cavalcata date la bacchetta ad Ainrebh a Caille, (nella regione di Bri Leith) che vi ricompenserà (non illudetevi sulla magnanimità...)

Comunque questa missione è necessaria per poter proseguire nella epic quest.

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La ricerca della Pietra della Luna C

liv. 25-50

Dovete aver completato la quest "La Promessa di Criostoin" prima di poter iniziare questa parte della Pietra della Luna. Ricordate di indossare sempre l'amuleto di Fagan.

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Lough Derg - Lough Gur Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Duana - Edan - Tracker - Kern Soldi:

1) Trovate Duana o Edan (59000,14000) i lupi vicino alla Torre di Tir na mBeo, dove risiede Macnol. Possono essere visti che girano attorno alla torre con i Dergans. Una volta che ne avete trovato uno dategli il collare per potergli parlare

2) Questi vi darà la direzione per trovare l'Inseguitore Tremain (Tracker) in Lough Gur (44000,12000). Può essere trovato a vagare a  sinistra della strada negli alberi dopo Ceannai e, se non lo vedete, provate ad uccidere alcuni Guriti. Uccidetelo e riceverete un oggetto magico ed una nota incantata, che può essere letta solo da un Incantatore.
Tremain che è giallo al 25 compare di notte ed è accompagnato da altri due Guriti verdi o grigi. Deve essere ucciso tutto il gruppo di 3, quindi portatevi un compagno.

3) Portate questa nota a Kern, l'Incantatore in Innis Carthaig, che la decifrerà e vi darà circa 2.3 milioni di esperienza.

Il passo successivo sarà parlare con Rory ma dovrete essere almeno di livello 30.

Ricompense:

Incantatore
Collana del Maestro Incantatore Collana +1 Luce, Mana, Inc. +2 Potere
Campione
Collana del Maestro Campione Collana +1 ArmiGr +1 lame +1 Perf. +2 Potere
Bardo
Collana del Maestro Bardo Collana +1 Lame +1 impatto +1 musica +12 PF
Ombra
Collana del Maestro Ombra Collana +1 Lame +1 Perf. +1 Critico +2 Potere

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La Pietra della Luna

liv. 30-50

Partenza: Innis Carthaig Zone interessate: Lough Gur - Paludi di Cullen Exp:
NPC: Kern Mob o NPC interessati: Rory - Fagan Soldi:

1) L'Incantatore Kern in Innis Carthaig vi manda da Rory (3800,3200) nelle Paludi di Cullen in una capanna sulla collina per ottenere la Pietra della Luna al 25 ma occorrerà esssere di 30 per continuare. Parlate quindi con Rory, quando sarete al 30, e otterrete la Pietra della Luna, Rory morirà e, nel morire, vi ridarà la Pietra, dicendo di riportarla da Fagan in Mag Mell. Ricordatevi di indossare il sigillo di Fagan.

2) Riportate la Pietra della Luna a Fagan e vi verrà data la ricompensa

Ricompense:

Incantatore
Staffa di Fagan Staffa 26 liv. Luce, Mana, Inc. +6 Int.
Campione
Elmo dell'Onore di Fagan Elmo AF60-27% +6 Forza +6 Agil. 8% Imp.
Bardo
Veste del Crepuscolo Veste AF60-19% +6 Car. +6 Cost. 4% Fuoco
Ombra
Guanti del Veleno di Fagan Guanti AF60-10% +9 Dex. +9 Agil. 8% Corp.

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Gli Affari di Ilisa

liv. 40-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Lough Derg - Moher - Miniere Coruscating - Paludi di Cullen - Briefine - Cruachan Gorge Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Ilisa - Diversi - Banshee Minore . Bananach - 4 Incantatori - Bean Sidhe Soldi:

Questa missione vi fornirà l'arma Epica; considerate attentamente il DpS effettivo, perchè la qualità del 100% la pone al di sopra di altre armi più luccicanti ma qualitativamente meno efficaci.

Tutti gli oggetti vengono messi automaticamente nella sacca, non occorre selezionarli.
Le Task possono variare.

1) Vieni mandato dall'allenatore da Ilisa, il fabbro d'armi nel gazebo in Mag Mell di fianco alla pietra del bind. Lei si offre di costruirti un'arma speciale ma le occorrono alcuni componenti magici da vari posti ed argento incantato dalle miniere Coruscating.
Si offre di fare un oggetto tra spade, mazze, arma grande, arco, Lancia, stiletto, scudo o staffa e, in base alla scelta, deve determinare se ha argento a sufficienza.

2) per ottenere l'argento dovrete uccidere alcuni mob, non sempre gli stessi. Questi sono quelli probabili e variano da classe a classe:

- il Boogie Man per la testa che si trova in Briefine (NF 53000,28000)o Emain, lo trovate lungo la strada. Andate verso Dun Cruachon e vi imbatterete sicuramente in uno di quelli. Oppure lo trovate tra Crim ed il gate di Albion..

- un Phaeghoul  per la mano. Questo può essere trovato oltre le Cave Koalinth in Moher; i Pheghoul stanno intorno ad un albero (15000,50000), passato l'accampamento dei Tritoni. Oppure lo trovate in Cruachan Gorge (33000,48000). Uscite da Druim Ligen, alla fine della valle prendete a destra, dove c'è una tonnellata di Torc e Graugaches. I Pahegouls compaiono di notte. Siate sicuri di prendere i Phaeghoul e non i Faefhoul.

- un Cinghiale Bianco per la zanna, un animale simile al Torc. Per trovarlo andate a Druim Ligen, entrate in Cruachan Gorge, andate a destra, scalate il dirupo e mantenetevi lungo il bordo sud della zona. Dopo poco arriverete in una zona dove c'è il Cinghiale Bianco. Prestate attenzione poichè ci sono molti mob vicino al bordo. I Cinghiali Bianchi appaiono da giallo ad arancio per il 40 e potreste avere dei problemi.
Ma c'è un altro problema... quando selezionate il mob vi appare neutrale così pullatene uno e combattete. E' molto probabile che ne vengano fino a 5 , uno dopo l'altro, non insieme, e che dopo la prima uccisione non vi troviate la zanna nella borsa. E vi risulteranno comunque neutrali. Così se andate là fatelo con qualcuno.
Potete trovarlo anche sulla collina a NordEst di Dun Lamfhota, il keep della relic a nord i Ligen  (11000,40000).
Nelle Nuove Frontiere ne trovate in Emain Macha (NF 53000,28000) poco sopra il Monastero abbandonato

- un estrattore di gemme.od un abbattitore

- Golem di Roccia nel dungeon di Treibh Caillte

- Albero Nodoso, poco fuori Druim Cain (35000,45000)(Groovewood NF 10000,40000) nella regione di Collory

- Alberi dell'ira dalla Corteccia verde, in Cruachan Gorge (50000,30000)(greenbark irewood NF 48000,55000), vicino agli Aughisky

Se non risulta sufficiente l'argento dovrete ripetere l'operazione.

3) Lei ha abbastanza argento per fare una staffa ma le serve un testo antico da una creatura non viva nelle Paludi di Cullen. Questa creatura è una Banshee Minore (17000,10000) che darà un globo. Attenzione perchè la zona è molto pericolosa.

4) L'oggetto che vi verrà consegnato deve però essere interpretata da un incantatore. Potete parlare con quello di Innis, visto che siete vicini. Ma lui dovrà chiedere consiglio agli altri incantatori.

5) Vi verrà richiesto di uccidere un Bananach perchè ha un oggetto in grado di decifrare il tutto. Questi, che sembrano dei Dullahan, li trovate vicino alle rovine (12000,20000) nei pressi di Dun Bolg in Briefine. Spaziano dal giallo al rosso per un 42.
Vi può invece venir chiesto di uccidere un'entità del muschio. La potete trovare in Cruachan Gorge (62000,30000) poco prima di arrivare alla Torre dei Giganti in Briefine, dove c'è Raemon.
Per raggiungere bananach ed entità del muschio potete seguire la strada che esce da Ligen (usate Incitatore), dirigetevi a nordest, passate da Ailinne (altro incitatore), e seguite la strada sempre verso nordest.
Nelle Nuove Frontiere trovate le bean sidhe in Cruachan Gorge (NF 42000,29000), i bananach e le bean sidhe insieme in Emain Macha (NF 26000,33000), le entita' del muschio in Breifine (moss monster NF 18000,59000)

6) Darete questo oggetto a 4 differenti Incantatori per avere l'interpretazione. Questi sono i 4 Incantatori del reame:

Caolan - a Tir na Nog vicino alla banca
Sadhbh - Tir na Nog vicino ingresso est della città
Eli - Connla
Kern - Innis

7) Riportate la traduzione ad Ilisa che vi chiederà un ulteriore oggetto: l'essenza del morto da una Bean Sidhe, che si trova in Cruachan Gorge (51300,20500), sul lato nord del laghetto o (42000,28000) sul lato ovest. Gialli/arancio per un 41

8) Portate questo oggetto ad Ilisa che vi offrirà la scelta di un'arma.

NOTA IMPORTANTE!!!
Se scegliete come armi il Supporto del Capitano o la Spada di Cathbad sappiate che sono difettose e si deteriorano molto rapidamente... nessuna preoccupazione... usatele per un po' e poi andate da una delle due donne (Nairna ed un'altra) che sono a Tir na Nog, proprio nel giardinetto del Palazzo delle gilde subito dopo l'ingresso dietro la forgia, a sinistra e destra.
Date a una di loro l'arma che vi verrà sostituita con una perfetta. Questa operazione è effettuabile una volta sola.
Consiglio a chi volesse regalare l'arma di effettuare prima questa operazione perchè è fattibile solo dal proprietario originario.
Non so se lo stesso discorso vale per le altre armi......

Ricompense:

Incantatore
Silvered Spellbound Enchanter Staff Staffa DpS14.1x4.1 +37 Luce, Mana,Inc 20% Spirit.
Campione
Silvered Spellbound Greatsword Spada2M DpS14.1x5.3 +4 ArmiG +6 Forza 12% Fred 79DD
Silver Spellbound Mace Mazza DpS14.1x4.1 +4 Imp. +4 Forza +12 Energ. 79DD Energ.
Bardo
Silvered Spellbound Falcata Falcata DpS14.1x2.2 +4 Lame +6 Forza 12% Caldo 77DD Caldo
Ombra
Silvered Spellbound Dagger Stiletto DpS14x2.3 +4 Perf. +6 Dex. 12% Corp. 79DD Energ.

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La Pietra Gemella della Luna

liv. 43-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Tir na Nog - Foresta Maledetta - Paludi di Cullen Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Brigit - Robena - Seren - Corte delle Fate - Maudalin - Cadoc - Rioldna - Ceri - Regina delle Fate - Destriero Mistico - Caithor Soldi:

Livello 43

1) L'allenatore in Tir na Nog vi manda da Brigit (24000,24000) nel palazzo (dietro la forgia) vicino al banchiere e l'uomo delle gilde. Lei vi rimanda da Robena (22000,21000) , l'arpista, che è nella costruzione a sud del palazzo, vicino agli allenatori degli eroi. Dovrete poi parlare con Seren (17000,22000) la donna al primo piano nella taverna vicino agli allenatori dei maghi, che vi dirà di trovare la Corte delle Fate nella Foresta Maledetta.

2) La Corte delle Fate, che sembra comparire solo di notte (0-6.30), ha apparentemente punti casuali di apparizione.
a) abbastanza semplice, è in (16000,21000) oppure se siete fortunati in (10000,10000) proprio vicino ai folletti, all'ingresso della foresta; attenti alla borseggiatrice lì vicino a destra.
b) può apparire in (50000,53000) ma qui è abbastanza pericoloso
c) (56000,15000).
d) (41000,10000).
Dovete uccidere la Corte: Advisor, Vedove, Jester, Destriero per ricevere la prima metà della Pietra della luna.

3) Portate questa metà a Brigit in Tir na Nog per la ricompensa. A livello corretto vi verranno dati anche 1 miliardo e rotti di exp (1.2 palla)

Ricompense:

Incantatore
Catena d'oro Incantata Collana +3 Inc. +9 Dex. +9 Int.
Campione
Cintura del Sollevatore Cintura +9 Forza +3 Valore +12 PF 4% Corp.
Bardo
Ombra
Mantello della Notte Gioiello +3 Silenzio +9 Costit. +6 Dex. 6% Taglio

Livello 45

1) Brigit vi manda da Maudalin (5000,51000) in Bri Leith che vive sulla cima della torre sulla strada per Caille.

2) Maudalin  vi dirà di cercare l'albero delle fate   nella Foresta Maledetta con la Fata Arborea (14800,21600)   L'albero è il pino comune e la Fata è minuscola (sembra una delle farfalline tipiche) e nascosta nell'albero, quindi dovete cercare bene. Il modo più semplice per raggiungerla è scendere a sud dalla zona foletti e in corrispondenza di 21600 nord/sud dirigetevi verso est. Attenti perchè poco più a nord e poco più a sud ci sono mob aggro duri.

2) La Fatina nell'albero vi chiede di uccidere Cadoc che corre con i cavalli incantati durante  giorno e notte lungo il fiume da un estremo all'altro.

3)  I cavalli sono normalmente neutrali e di due tipi, destrieri neri di notte e del velo di giorno. Uccidete entrambi i gruppi ed apparirà Cadoc. Attenzione che essere interessati alla quest vuol dire rendersi aggressivi i destrieri. Normalmente la prima richiesta e' quella dell'uccisione dei Destrieri del Velo, quelli bianchi.

4) Uccidete Cadoc che vi darà l'altra metà della Pietra. Non dovesse succedere dovrete uccidere il destriero nero Darkmane, che percorre di notte il fiume  Attenti perchè Darkmane è accompagnato da 1 o 2 Destrieri/Incubi Oscuri, quindi assicuratevi di essere all'altezza.

5) Riportate la pietra a Brigit

Ricompense:

Incantatore
Gioiello dell'Incantatore Gioiello +2 Luce,Mana +9 Int. +4 Potere
Campione
Bardo
Gioiello del Bardo +9 Car. +3 Musica +21 PF
Ombra
Gioiello dell'Ombra Gioiello +3 Veleno +3 Critico +6 Forza +6 Dex.

Livello 47

1) A questo punto Brigit vi rimanda da Robena, la suonatrice d'Arpa, che vi chiede di uccidere una Banshee di nome Rioldna che vaga nell'acqua a nord-ovest di Alainn Binn nelle Paludi di Cullen. Potreste dover uccidere alcuni orsi   per trovarvi il passaggio.
Nota: se tra gli orsi doveste notare Dob, un orso nominato, e tra di voi c'è un ranger o un'ombra, non perdete l'occasione, perchè è uno spawn rarissimo e droppa un bellissimo stiletto (il più potente di Hibernia): quindi perdete qualche secondo per uccidere Dob perchè ne vale la pena.

2) Uccidete Rioldna che è rossa al 50 ed ottenete la prima pietra, la Regina delle Fate apparirà per un momento e vi manderà in Alainn Binn (che è proprio lì dove siete voi) da Ceri, la guaritrice nella capanna più a nord, che vi dirà di uccidere la Regina delle Fate nella Foresta Maledetta. Sono sufficienti due PG per fare Rioldna se il tank è un 50 e l'altro è un bardo, ma anche altre combinazioni doppie vanno bene.

3) La Regina delle Fate (53000,25000) compare solo di notte in mezzo alle pietre, ma prima dovete uccidere le tre giovani governanti. L'uccisione di queste fa comparire la regina. Assicuratevi di uccidere le fanciulle prima della Regina perchè queste tendono ad uccidere la Regina prima di voi; così otterrete la seconda pietra. Prima di morire la Regina vi manda a liberare il Destriero che è stato imprigionato dai Far Dorochas

Se la regina non è stata uccisa da altri avventurieri scompare alle 4 del mattino, quindi il tempo è essenziale

Livello 50

1) Uccidete i Far Dorochas a guardia del Destriero Mistico (23000,47000) lungo la riva ovest del fiume nella Foresta Maledetta e Caithor in forma gigantesca vi apparirà (potrebbe essere necessario o meno parlare con il Destriero). Uno dei sistemi più sicuri, suggerito da Fean ma vale per la quasi totalità dei mob che linkano, è quello di far chiamare da un pullatore solitario (magari riloggato) un far mentre il gruppo col questuante rimane dall'altra parte del fiume sufficientemente lontano dai mob. Il far viene da solo e, dopo averlo ucciso, arrivano gli altri far, attraversando il fiume. Alla fine rimangono solo i due vicino al Destriero che vanno pullati sul posto perchè immediatamente compare Caithor.
ATTENZIONE!: può succedere che il curatore venga teleportato sulla collina sovrastante il Destriero Mistico e, purtroppo, c'è un far dorocha che vi raggiunge. Dirigitevi verso nord e, appena siete raggiunti dal far, sprintate. Scendete poco dopo dalla collina verso est, ma non troppo presto perchè, come vi avvicinate alla zona del Destriero, verreste nuovamente teleportati.
L'unica speranza di rimanere vivi è che abbiate i compagni sul lato ovest del fiume (lo stesso del Destriero) così da poterli raggiungere con un minimo di vita.

2) Uccidete questo Caithor. Chi ha la quest e le pietre deve stare pronto a colpire questa immagine di Caithor SUBITO,  perchè SCOMPARIRA' dopo 2-3 secondi. Se perdete l'attimo dovrete ripartire dal passo precedente. Se tutto va bene, il vero Caithor apparirà con un altro gruppo di 4 Far Dorochas  Questo gruppo è difficilissimo da uccidere, quindi, se potete, allontanatevi perchè c'è un modo semplicissimo per chiudere la quest.
Come sopra sgruppate un pullatore o fatevi aiutare da un compagno solitario esterno con un range adatto per non rendersi aggressivi i Far.
Quando colpirà Caithor questo verrà da solo a combattere e, quando il mob sarà lontano a sufficienza dalle sue guardie, il gruppo principale potrà  facilmente avere la meglio su di lui.
Questo sistema è certo e già ampiamente sperimentato... si evitano molti morti.

3) Uccidete il vero Caithor e prendete la Pietra Gemella. Il destriero vi dà il corno di pietra dell'Unicorno quando Caithor muore.

4) Ritornate da Brigit e datele il tutto. Lei vi manderà da Lauralaye, vicino al banchiere che vi darà un set completo di armature.

ARMATURE EPICHE

Incantatore einca.jpg (9942 byte)        
Moonspun Cap +4 Inc. +18 Int. 8% Energia +21 PF
Moonspun Vest +15 Dex. +15 Int   +30 PF
Moonspun Sleeves +10 Dex +10 Int   +27 PF
Moonspun Pants +16 Cost. +15 Dex. 10% Caldo 10% Freddo
Moonspun Gloves +13 Dex. +6 Int.   +30 PF
Moonspun Boots +12 Cost. +12 Dex. 12% Corp. +39 PF
Campione ecamp.jpg (11855 byte)        
Moonglow Coif +3 Valore +12 Cost. +12 Agil. +6 Potere
Moonglow Breastplate +4 Valore +13 Forza +13 Agil. +10 Energia
Moonglow Sleeves +3 ArmiGr. +10 Forza +10 Agil. +33 PF
Moonglow Legs +15 Cost. +15 Dex. 10% Imp. +18 PF
Moonglow Gloves +3 Parata +15 Forza +15 Agil. 10% Impatto
Moonglow Boots +15 Dex. 10% Mater. 10% Caldo +33 PF
Bardo ebardo.jpg (8555 byte)        
Moonsung Helm +3 Ricr. +4 Potere +18 Car. +21 PF
Moonsung Hauberk +3 Ricr. +3 Nutrim. +13 Cost. +15 Carisma
Moonsung Sleeves +15 Forza +10 Cost. +12 Car. +12 Energia
Moonsung Legs .+16 Cost. +15 Dex. 10% Mater. 10% Corpor.
Moonsung Gloves +3 Nutrim +3 Musica +12 Dex. +33 PF
Moonsung Boots +15 Agil. +4 Potere 10% Mater +33 PF
Ombra eombra.jpg (7837 byte)        
Moonlit Helm +9 Forza +9 Dex. +9 Agil. +39PF
Moonlit Leather +10 Forza +10 Dex. +10 Agil. +30PF (3car scudo)
Moonlit Sleeves +4 Duale +15 Forza. +15 Dex 6% Freddo
Moonlit Leggings +15 Forza +16 Costit. 10% Imp. 10% Taglio
Moonlit Gloves +5 Veleno +2 Critico +12 Dex. +13 Agil.
Moonlit Boots +12 Forza +15 Dex. 10% Perf. +24 PF