Torna all'inizio
Liv. |
Essenza |
Incantatore, Campione, Bardo, Ombra |
1(5) |
I Tesori di Tir na mBeo
The
treasures of Tir na mBeo |
[#1] Parlate con il vostro allenatore
[#2] Andate a Mag Mell, poco fuori la porta Est di Tir na Nog e parlate con Fagan,
nell'edificio
[#3] Fagan vi chiede di investigare sullo Spiritello Pazzo/Mad Sprite (14000,8700)
che vaga tra gli alberi poco a sud delle porte di Tir na Nog Est. Trovate lo Spiritello e
parlategli.
[#4] Ritornate a Mag mell con il Messaggio e datelo a Fagan.
[#5] Ritornate a Tir na Nog e parlate con il vostro allenatore
Incantatore > Charmer
Jewel
Bardo > Choir Jewel
Ombra > Trickster
Jewel |
2(10) |
Assessing the Threat |
[#1] Parlate con il vostro allenatore
[#2] Viaggia a Mag Mell e parla con Fagan.
[#4] Dovrai andare a nordovest di Ardee (32800,23000) alla ricerca
dell'accampamento Siabra, che si trova un po' a sudovest del portale di Darkness Falls.
Uccidi il capo Siabra Rhaegit e cerca informazioni sulla pietra della Luna (Moonstone)
[#5] Ritorna a Mag Mell con lo strano emblema che hai trovato su Rhaegit, forse Fagan
saprà riconoscere il simbolo.
Incantatore > Illusionist Belt
Ombra > Nightwalker Belt
Bardo > Vocalist
Belt |
3(15) |
Settling the Score |
[#2] Andate a Mag Mell e parlate ancora a Fagan dei piani per eliminare i
Siabra presenti in Connacht.
[#3] Fagan vi chiede di uccidere il Capitano Ultanas/Chieftain Ultan (11500,5260). Le
sue sentinelle hanno riportato che i Siabra hanno lasciato il campo e si sono ritirati
nell'area a nordest della fattoria Parthanan a Connacht. L'uccisione del Capitano Ultan
richiede un gruppo di 2-4 persone, se il livello è quello corretto.
[#4] Ritornate da Fagan con la Pergamena di Ultan (Ultan's Scroll) e la notizia che Ultan
è morto.
[#5] Date a Fagan la Pergamena
[#6] Fagan crede che il propfeta e scolaro lurikeen Lobais abbia la capacità di tradurre
la Pergamena. Portatela quindi a Tir na nog, nel palazzo di Alainn Cuir
[#7] Tornate poi da Fagan per la ricompensa, consistente in un bracciale per classeIncantatore
> Glamourist Bracer
Ombra > Darkshade
Bracer |
4(20) |
Un anello ed una preghiera
A Ring and a Prayer |
[#2] Viaggia a Mag Mell per parlare con Fagan della Pietra della luna
(Moonstone)
[#3] Vieni mandato a Connla nell'Estuario Shannon per parlare con Kirwyn (10200,39600)
dall'altra parte del fiume nella piccola foresta.
[#4] Kirwyn non vorrà parlarvi a meno che voi non distruggiate il simbolo di Fagan.
Distruggetelo quindi e poi parlate ancora con Kirwyn. Per distruggere un oggetto dovete
selezionare l'oggetto e fare shift+D.
[#5] Avete distrutto l'oggetto, considerando così le informazioni di Kirwyn più
importanti dell'anello di Fagan. Ora potete parlare con Kirwyn.
[#6] Kirwyn vi dice che gli Eriu hanno spedito un gruppo per cercare la tana di una
creatura oscura, nota come Sramandar. La loro destinazione era nell'area della spiaggia ad
est del fiume, nell'angolo nordest dellestuario Shannon. Serviranno 2-4 giocatori di
livello corretto.
[#7] Srandamar ha catturato il gruppo completo e lo ha costretto a servirlo. Dovrai
sconfiggere Sramandar (58700,2800) per ottenere l'accesso ai tesori che
egli sorveglia.
[#8] Clicca con il bottone destro sul Srandamar's Hoard per aprirlo. Questa operazione vi
consegnerà un Mantello per classe
[#9} Ritorna da Fagan e digli dell'incontro con Kirwyn e dello scontro con Sramandar.
Riceverai poco meno di 2 milioni di exp ed un mantello per classe
Incantatore > Entrancer Cloak
Ombra > Darkblade
Cloak
Bardo > Choralist
Cloak |
5(25) |
La rivincita del Signore degli Elfi
The Elf
Lord's Vengeance |
[#2] Ritorna nuovamente a Mag mell per parlare con Fagan.
[#3] Verrai mandato a sud di Howth, dovrai attraversare il fiume ed uccidere un
Luricaduano (31300,48700) alla ricerca di un gioiello fortunato che
questo possiede.
[#4] Porta il Gioiello Fortunato del Luricaduano/Luricaduane's Lucky Charm a Connla e
parla con Eli per farlo incantare con una magia. Eli è nell'ultima capanna a destra
dello stalliere
[#5] Uccidi Kirwyn. Gli agenti di Fagan lo hanno individuato nella foresta morta al
di là del fiume. Anche qui serve un gruppetto di 2-4 giocatori se siete del livello
corretto.
[#6] Ritornate da Fagan con la testa di Kirwyn. Per ritornare velocemente a Mag Mell usate
(/use) il Gioiello Incantato del Luricaduano per essere teleportati..
[#7] Parlate a Fagan in Mag mell. Vi verrà dato un anello per classe più 5.7 milioni
circa di exp
Incantatore > Seductor Ring
Ombra > Darkguard
Ring |
6(30) |
Il dilemma empireo
The
Empyrean Dilemma |
[#2] Parlate con Fagan a Mag Mell.
[#3] Viaggiate fino alla città empirea di Caille nella Valle di Bri Leith e parlate con
Olane.
[#4] Olane ammette che il suo popolo sta fronteggiando una congiura dei Siabra e vi chiede
di parlare con Keeper Rasa nelle capanne a nord est di Caille. Keeper Rasa vi darà una
Pietra della Luna Radiante (Radiant Moonstone). Questa pietra sarà l'unico mezzo per
essere teleportati nel dungeon
[#5] Formate un piccolo gruppo e usate il Gioiello di Keeper Rasa proprio all'ingresso
delle Miniere Scintillanti (Coruscating Mines), senza entrarvi! Dovrete quindi fare /use
sull'oggetto quando sarete tutti vicini fra voi, all'ingresso della miniera ma
all'esterno. Entrerete così nei tunnel di Danyc dove dovrete sconfiggere proprio Danyc e
liberare Sioldar
[#7] Questo è un dungeon ad istanza e tutto il gruppo vi entrerà. Una volta uccisi i mob
sul percorso non ricompaiono. Uccidete il Capitano Danyc, il capo dei catturatori di
Sioldar, trovate Sioldar (che è lì vicino) e parlategli prima di lasciare il dungeon.
[#8] Dopo aver parlato con Sioldar e liberato Sioldar, fate /use con il Gioiello di Keeper
Rasa per essere teleportati fuori dal tunnel. Ritornate da Keeper Rasa nell'accampamento a
nordest di Caille e fatele sapere che Sioldar è stato liberato.
[#9] Ritornate da Fagan in Mag Mell con la Pietra della Luna Radiante (Radiant Moonstone).
Riceverete un gioiello e circa 23 milioni di exp come ricompensa
Incantatore > Mesmerizer Jewel
Ombra > Nightguard
Jewel |
Torna all'inizio
Liv. |
Concentrazione |
Eldritch, Eroe, Custode, Ranger |
1(5) |
La mano di Nuada Airgedlamh
The Hand
of Nuada Airgedlamh |
[#2] Il vostro allenatore vuole che parliate con Dian Cecht in Mag Mell,
che si trova ad est della porta est di Tir na Nog.
[#3] Cercate nell'area attorno alla città un uomo di fango/mudman (23600,5500).
Uccidetelo e cercate nel corpo per ritrovare una noce d'argento. L'uomo di fango compare
verde a livello 6.
[#4] Portate la noce d'argento a Dian Cecht in Mag Mell
[#5] Parlate con lui dell'argento.
[#6] Ritornate a Tir na Nog e parlate con il vostro allenatore che vi ricompenserà con un
gioiello per classe
Ranger > Wilder Jewel
Eroe > Attendant Jewel |
2(10) |
Punte di Freccia d'argento
Argent Arrowheads |
- L'allenatore in TNN vi dice di parlare con Dian Cecht in Mag Mell.
- Dian Cecht vi manda a parlare con la Sentinella Ferita, che è vicino al portale
dell'Isola delle Nebbie, ad ovest di Mag mell. Dopo un colloquio con lei ed il suo
attendente, le direte che siete in missione da parte di Dian Cecht per saperne di più
sulle armi dei Siabra. Vi dirà dell'attacco subito presso un insieme di pietre a
nordovest di Mardagh o a nordest del laghetto. Potete raggiungere la zona andando a sud
ovest da Mag Mell
- ma dovrete tornare da Dian Cecht per riferire della locazione
- questi vi darà anche una pozione che rivela qualsiasi arma fatta di argento incantato.
- Andate ora nella zona descritta (18000,22000). Non appena sarete nella
zona giusta, vi comparirà un messaggio. A questo punto fate /use con la pozione
nell'inventario. Vi verrà rivelata una freccia d'argento.
- portate la freccia d'argento a Dian Cecht in Mag Mell. Questi vi rivelerà che la
freccia appartiene a Dacyn, un arciere Siabra accampato in Lough Derg, vicino ad un gruppo
di pietre (22000,32000) ad ovest di Mardagh. Uccidetelo e portate il suo
equipaggiamento a Dan Cecht
- Dan Cecht vi darà circa 61000 di exp ed una cintura per classe
Eroe > Servitor Belt
Eldritch > Invoker Belt |
3(15) |
Sweating the Smith |
[#1] Ancora una volta il vostro allenatore vi dice di andare da Dian Cecht
a Mag mell.
[#2] Andate quindi a Mag Mell a parlare con Dian Cecht dei progressi delle indagini
sull'argento trovato sulle frecce
[#3] Andate da Dera, che è nel piccolo edificio a nord in Mag Mell. Parlatele di ciò che
è riuscita a capire delle frecce incantate.
[#4] Mentre Dera continuerà ad investigare voi dovrete trovare il fabbro che fabbricò le
frecce. Parlate con Dian Cecht per capire come fare a trovare il fabbro dei Siog.
[#5] Cercate il laboratorio di Goronwy (830,9150) nella valle di Bri
Leith, a sudovest dell'ingresso dell'entrate delle Miniere Scintillanti (Coruscating
Mines), molto vicino al confine con Lough Derg
[#6] Uccidete Goronwy (vi servirà un gruppo di 2-4 amici) e usate la Pozione (Potion of
Binding) sul suo fantasma.
[#7 & #8] Parlate col Fantasma di Goronwy. Prendete da lui più informazioni
possibili. Queste sono alcune delle possibilità:
[The potion compels you] [The potion compels you]
[Parlami delle armi] [Tell me about the weapons]
[Chi ricevette le tue armi?] [Who received your weapons?]
[Quali tribù ricevettero le armi?] [Which tribes received weapons?]
[#9] Ritornate da Dian Cecht e fategli sapere che i Siabra hanno già fabbricato un grande
numero di armi incantate e si stanno preparando all'attacco.
Vi verrà dato un bracciale e circa 61000 di exp
Eldritch > Conjurer Bracer
Ranger > Archer Bracer
Eroe > Confidant Bracer |
4(20) |
Emancipazione
Emancipation |
[#1] Parlate con il vostro allenatore che vi manda da Dian Cecht
[#2] Ritornate nuovamente da Dian Cecht a Mag Mell e chiedete degli Hiberniani catturati
per le miniere.
[#3] Date allo stalliere Rumdor il biglietto consegnatovi da Dian. Andrete a Howth dove
dovete parlare con Proinnsias. Questi è nella capanna centrale del fortino.
[#4] Trovate il campo Sheevra ad est di Howth, dovete attraversare il fiume e dirigervi
nella valle oltre la collina. Sconfiggete gli Sheevra a guardia dei prigionieri per far
apparire il capo Maestro degli schiavi (51000, 50000).
Questo incontro richiede l'aiuto di amici, se siete ai livelli corretti.
Per arrivare in zona potete anche attraversare il fiume in (27470,47200)
e poi dirigervi a nord
[#5] Dovrete infatti uccidere lo Sheevra Slave Master che appare nella capanna a nord del
campo per investigare sul disordine che avete causato. Uccidendo il boss, otterrete la
chiave per liberare i prigionieri.
[#6] Presa la chiave dei prigionieri dal corpo del Maestro degli Schiavi, parlate con uno
dei prigionieri ed iniziate a liberarli.
[#7] Appena liberati i prigionieri, parlate con loro.
[#8] I prigionieri si preparano a lasciare il campo e vi chiedono di di ritornare a Howth
e preparare Proinnsias al loro ritorno.
[#9] Ritornate ora a Mag Mell ed aggiornate Dian Cecht sui vostri progressi.
Ve verranno dati un mantello per classe e poco meno di 2 milioni di exp
Eldritch > Magius Cloak
Ranger > Tracker Cloak
Eroe > Henchman Cloak |
5(25) |
Mining for Information |
[#1] L'allenatore vi manda a reperire nuove informazioni sulla battaglia
verso i Siabra
[#2] Andate quindi a Howth e parlate con Capo Proinnsias
[#3] Attraversate il lago da Howth, verso il villaggio Sheevra nelle Silvermine Mountains.
Cercate l'osservatore Camlin (60800, 25000), in una bosco a nord del
villaggio ed uccidetelo.
Attenzione perchè questo non è il villaggio della missione precedente. Questo è un po
più a nord-nordovest del campo con i prigionieri. Andateci con qualche amico.
[Step #4] Ritornate da Capo Proinnsias in Howth, con il rapporto dell'Osservatore Camlin.
[Step #6] viaggiate a est da Howth, attraversate il fiume e trovate l'albero morto a sud
del villaggio Sheevra (58900,27800) nelle Montagne Silvermine. Quando
arriverete nei pressi del Messaggero Siabra, cliccate col destro sul report nel vostro
inventario e fate /use per attivare l'illusione
[Step #8] Parlate con il Messaggero Siabra (53100, 33200) nelle
Silvermine Mountains
[Step #9] Avete consegnato il rapporto falsificato e potete quindi ritornare a Howth per
parlare con il Capo Proinnsais
Vi verrano dati un anello per classe e 5.7 milioni di exp
Eldritch > Void Adept Ring
Ranger > Prowler Ring
Eroe > Stalwart Ring |
6(30) |
Reclaiming the Mines |
[#2] Andate a Howth per parlare con il Capo Proinnsias dei suoi piani per
recuperare le miniere di argento incantato. Crown Prince Geddyn si sta muovendo per
ispezionare personalmente le miniere. Queste sono all'avamposto Sheevra nell'angolo
nordest delle Montagne Silvermine. Il Capo vi dà uno Shadow Brooch to conceal yourself.
Dovrai osservarli entrare nelle miniere, quindi seguirli ed ucciderli. Manderà delle
truppe per guardare la miniera quando avrai fatto ciò..
[#3] Viaggiate quindi all'avamposto a nordest nelle Montagne Silvermine (54200,1000).
Individuate il Crown Prince Geddyn e seguitelo all'ingresso della miniera.
[#4] Seguitelo sulla cima della collina e vedrete che entra attraverso una porta nascosta.
La regione si chiama "Silver Mine Cliff Entrance" ed è in (60670,7050).
[#5] Fate /use con lo Shadow Brooch per poter entrare nel dungeon o per uscirne. Se siete
in gruppo, tutti i vostri compagni saranno teleportati all'interno. Potrebbe succedere che
non venga aggiornato il diario. In questo caso provate ad uscire e rientrare. E'
importante che otteniate il drop dal Principe essendo al passo #6. Se ciò non fosse, il
Principe non vi darebbe drop e non potreste passare al passo #7.
[#6] Uccidete le Guardie della Mano d'argento ed il Crown Prince Geddyn. Assomiglia molto
ad una task di pulizia del dungeon. Verrà rilasciata la Mano d'Argento di Nuada.
[#7] Fate /use con lo Shadow Brooch per lasciare il dungeon, ritornate a Howth per parlare
con il Capo Proinnsias.
[#8] Capo Proinnsias dice che Dian Checht vorrà la Mano d'Argento e di andarlo a
trovare in Mag Mell.
Vi verranno dati un Gioiello per classe e 23 milioni di exp (liv.49)
Ranger > Marksman Jewel
Eroe > Gladiator Jewel |
Torna all'inizio
Liv. |
Armonia |
Animista, Mentalista, Blademaster,
Druido, Valewalker |
1(5) |
|
|
2(10) |
Il Bacio della Mela
The
Apple's Kiss |
#1 Andate a parlare a Torrance in Ardee.
#2 Questi vi manda a parlare con lo strano druido Aibhaill Treesworn (45200,38300)
che è negli alberi rossi ad ovest della strada per Druim Ligen.
#3 Vi darà una bacchetta di melo, Uibhaill P'og, e vi manda da Huathe, un legno dell'ira
che si sta nascondendo a sudovest fuori la porta nord di Tir na Nog.
#4 andate alla porta est di Tir na Nog (4734,15462) e dirigetevi verso i tre alberi ad est della strada per uccidere Huathe (17.5k,59.8k). Può essere che il repop sia ad una certa ora verso sera.
Se siete druidi dovrete invece uccidere un albero corrotto di nome Duir, che trovate vicino ad un albero morto al centro del boschetto in Lough Derg (5k,10k)
#5 recuperate il suo cuore di legno corrotto e portatelo da Torrance
Riceverete circa 33000 di exp più una cintura per classe.
Mentalista > Adept Belt
Druido > Student Belt |
3(15) |
Ritorno del Draoi Dorcha
Return of the Draoi Dorcha |
[#1] Parlate con l'allenatore a Tir na Nog.
[#2] Andate ad Ardee in Connacht per parlare con Torrance.
[#3] con un piccolo gruppo investigate il campo Draoi Dorcha, perlustrato dagli uomini di
Torrance. Il luogo si trova nelle Montagne Silvermine (12200, 2200), ad
ovest di Ardagh. Prendete il Gioiello Schermante (Shielding Charm) con voi per aiutarvi
nel riconoscimento.
[#4] Sentirete dei rumori da sudest non appena due mob arriveranno nel campo. Uccideteli
entrambi, uno vi rilascerà gli Oggetti Rituali Draoi Dorcha (Draoi Dorcha Ritual
Objects).
[#5] Portate questi strani oggetti a Torrance in Ardee. Li troverà non familiari e vi
manderà dal Vecchio Eremita per investigare. Verrete quindi teleportate a Brynach nella
valle di Bri Leith.
[#6] Cercate il Vecchio Eremita nel campo in uno spiazzo a sud dell'avamposto di Brynach (25570,54700)
in una tenda. L'Eremita dice che gli oggetti sono prodotti dai lavoranti del vecchio Dio
Cromm Cruach, ancora adorato dai Fomoriani.
Pensa che i nostri nemici stiano complottando insieme e che i Fomoriani stiano formando
un'armata di alberi-soldato.
[#7] Ritornate da Torrance in Ardee per portare le notizie.
Vi verranno dati esperienza ed un bracciale per classe.
Druido > Apprentice Bracer |
4(20) |
Ley Line Legerdemain |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Di nuovo tornate ad Ardee per parlare con Torrance.
[#3] Viaggiate a Howth per parlare con Cathbad della fortezza di Draoi Dorcha.
[#4] Cathbad cerca di localizzare i Druidi Oscuri ma questi sono schermati.
Qualcuno li deve cercare più da vicino. Dice che i Demi-fey potrebbero trovarli, poichè
questi possono vederli.
L'ultima volta che li incontrò erano alle Scogliere di Moher. Vi teleporta quindi in quel
posto.
[#5] Cathbad vi porta infatti alla torre di guardia in Connacht, vicino ai confini con le
Scogliere di Moher. Dirigetevi a nordovest fino al bosco e cercate i demi-fey.
[#6] Il demi-fey è sotto un albero poco a nordovest della torre di guardia. Quando vi
avvicinerete, comparirà Filimenth che attacca il demi-fey. Filimenth fa comparire anche
parecchi pet Cacciatori della Foresta Scura (Dark Grove Hunter pets). Uccidete Filimenth e
scompariranno anche i pet.
[#7] Parlate al demi-fey. Lei traccia le linee magiche e localizza Draoi Dorcha Magic.
Verrete teleportati a Mag Mell così da poter prendere il cavallo per andare velocemente a
Howth.
[#8] Andate a Howth e parlate con Cathbad. Cathbad dice che il bosco su cui stanno
lavorando è una zona di passaggio per Draoi Dorcha. C'è una grossa buca in cui
vengono svolti i rituali. Viene sigillata di solito con trappole e sorvegliata da
guardiani. Dovrete comunque parlare con Torrance per questo.
Vi verranno dati exp ed un mantello per classe.Druido > Ovate Cloak |
5(25) |
Spezzando il Sigillo
Breaking the Seal |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Di nuovo tornate ad Ardee per parlare con Torrance.
[#3] Torrance ha quasi tutto quello che serve per spezzare i sigilli dell'ingresso alla
fortezza. Ma vi chiede di reperire un'altro oggetto. Gli serve un ramo di Germoglio di
Albero dell'Ira (Irewood Sapling Branch). Questi si possono trovare facilmente a sud della
fattoria dei Parthanan a Connacht.
[#4] Ritornate da Torrance con il ramo.
[#5] Torrance prepara un mazzo di rametti per rompere i sigilli di Draoi Dorcha. Spiega
che il bosco è posizionato nella parte nord dell'Estuario Shannon.
[#6] Trovate il bosco di Draoi Dorcha. Questo è un insieme di alberi morti (29100,
9750) ad ovest della strada per Howth
[#7] Fate /use del mazzo di rami per spezzare i sigilli.
[#8] Compare il Guardiano del Bosco. Anche se morite potrete ripetere il tutto, facendo
/use con i rami.
[#9] Ritornate da Cathbad in Howth.
Riceverete exp e un anello per classeDruido > Grove Healer Ring |
6(30) |
Caduta dei Druidi Oscuri
Downfall
of the Dark Druids |
|
Torna all'inizio
Liv. |
Essenza |
Vampiir, Bainshee |
1(5) |
The Legacy of Fragarach |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Verrete mandati a parlare a Brigit nel palazzo di Alainn Cuir in TNN.
[#3] Brigit desidera che uccidiate Elerion e recuperiate la sua Essenza Spirituale.
Entrate nel Velo (Veil Rift) da Alainn Cuir r cercate Elerion nella seconda isola
dall'ingresso.
[#4] Ritornate da Brigit e consegnatele l'Essenza Spirituale
[#6] Ritornate dal vostro allenatore in Tir na Nog. Riceverete exp ed un GioielloVampiir
> Midnight
Initiate Jewel |
2(10) |
La Spada di Cuchulainn
The Sword
of Cuchulainn |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Verrete mandati a parlare a Brigit nel palazzo di Alainn Cuir in TNN.
[#3] Brigit desidera che cerchiate il corpo di Cuchulainn per saperne di più sul destino
di Fragarach. Cuchulainn cadde in battaglia sulla cima di una collina (39900,25500)
a sud del portale di Darkness Falls a Connacht
[#4] Uccidete lo spirito malefico prima che attacchi.
[#5] Dopo aver messo al silenzio lo spirito malefico, parlate con gli altri fantasmi e
scoprite se essi hanno delle informazioni sul destino di Fragarach
[step #6] Ritornate da Brigit a Tir na Nog e consegnatele l'Anello d'Oro Iscritto
Riceverete exp e una cintura pèer classeVampiir > Midnight Apprentice Belt |
3(15) |
The Light-Fingered Blademaster |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Verrete mandati a parlare a Brigit nel palazzo di Alainn Cuir in TNN per sapere come
localizzare Rathil O'Carolan.
[#3] Adate a Mag Mell e cercate il mercante di armi Sian, che si trova nella capanna a
sinistra nel fortino. Scoprite se potete ottenere informazioni da lui su dove si trova
Rathil O'Carolan.
[#4] Parlate a Sian di Rathil O'Carolan.
[#5] Sian non parla con Rathil da parecchio tempo ma pensa che Eleri, nel villaggio di
Ardee abbia parlato con lui di recente.
[#6] Andate quindi ad Ardee e parlate con Eleri che è sotto il fungo. Questi pensa che
Rathil O'Carolan sia accampato a sudest della fattoria dei Parthanan a Connacht.
Raccogliete un gruppetto e trovate il campo di Rathil, a cui dovrete chiedere se egli
possiede Fragarach.
[#7] Rathil (17900,14050) in Connacht è un vampiro arancio al 15 ed è
riluttante a parlare con voi, ma ha dato la sua parola che vi darà informazioni se lo
batterete in duello. Una volta che Rathil si arrende parlategli nuovamente
[#8] Rathil O'Carolan ammette di aver presoFragarach dal corpo di Cuchulainn, ma dice che
la spada fu maledetta. Vendette la spada ad un mercante verrante di nome Cethlenn.
Ritornate da Brigit in Tir na Nog.
[#9] Brigit vi chiede di ritornarle l'Anello d'oro iscritto e vi ricompensa con esperienza
ed un bracciale
Vampiir > Midnight Adept Bracer |
4(20) |
Inseguendo
Fragarach
Following Fragarach |
[#1] Parlate al vostro allenatore in Tir na Nog
[#2] Verrete mandati a parlare a Brigit nel palazzo di Alainn Cuir in TNN.
[#3] Andate a Brynach nella Valle di Bri Leith, quindi cercate lo spiazzo a sud
dell'accampamento del Vecchio Eremita (25600,54600) che vi parlerà del
luogo dove i Fomoriani intendono iniziare l'invasione
[#4] Il Vecchio Eremita vi manda alle scogliere di Moher con una mappa dei luoghi rituali
dei Fomoriani. Formate un piccolo gruppo prima di iniziare l'investigazione. Cliccate
sulla mappa e fate /use, per rivelare la locazione del primo luogo.
[#5] La mappa dice che il primo luogo è a sud del sentiero a ovest sulla strada per le
scogliere
[#6] Cercate in (50500,49150) ma nulla rivela la presenza di recenti
presenze di Fomoriani. Cliccate allora sulla mappa e fate /use per scoprire il luogo
successivo.
[#7] Il secondo luogo segnato sulla mappa (53700,29300) è a nord del
primo.
Potete raggiungerlo prendendo a nord al bivio per le scogliere e cercando nell'area tra la
strada ed il villaggio dei moherani.
[#8] Questo secondo luogo rivela un sacrificio recente. Durante la vostra ricerca, il
Sacrificatore Fomoriano vi scopre.
Uccidete lui ed i suoi seguaci. Se il Sacrificatore non è presente allontanatevi dalla
zona e riavvicinatevi nuovamente alla pietra.
Il Sacrificatore è giallo ed i suoi seguaci blu a livello 20. Una volta ucciso il
Sacrificatore, i suoi seguaci scompariranno.
[#9] Ritornate da Brigit per fornire un rapporto sull'accaduto.
Verrete ricompensati con exp ed un mantello.
Vampiir > Midnight Protector Cloak
Bainshee > Phantom Reaper Cloak |
5(25) |
Reprisal |
[#2] Cercate Dian Cecht in Mag Mell, è nella casa di Fagan
dove c'è anche il guaritore e parlategli del tentativo di assassinio. Vi darà un
dispositivo per rintracciare l'assassino.
[#3] Trovate ed uccidete l'assassino (6170,55230) in Bri Leith. E'
arancio per un 26.
[#4] Parlate con la sentinella Giolladhe (4700, 51750) a Bri Leith a sud
ovest della Torre di Guardia.
[#5] Recuperate una fiala di acqua pura da uno Sheerie di rugiada/Mist Sheerie (62200,
52300) in Lough Dergh. Per un 26 sono blu.
[#6] Ritornate da Dian Cecht in Mag Mell. Dategli ciò che avete recuperato
dall'assassino.
[#7] Date anche la fiala di acqua pura. Vi darà una nota.
[#8] Portate la nota a Lobais in Alainn Cuir, il palazzo di Tir na Nog.
Vampiir > Midnight Seeker Ring |
6(30) |
Confronting
Cethlenn |
[#2] Parlate con Lobais della traduzione della Nota del
Fomoriano assassino
[#3] Questa Nota rivela la presenza di un luogo d'incontro nella Valle di Bri Leith.
Andate quindi a Caille, cercate Saraid e chiedetele se conosce qualche posto come quello
descritto nella lettera
[#4] Raggruppate alcuni amici e seguite la strada a nord di Caille. Non appena gira a
destra voi andate a sinistra, seguite la streatta vallata oltre le primule (primrose) ed i
Siog verso le Abandoned Mines dove vedrete una pietra
[#5] Fate /use della the Diving Rod nello zaino per rivelare l'ingresso della tana
fomoriana
[#6] Entrerete in un dungeon ad istanza, apritevi la strada per uccidere Cethlenn e
liberare Fragarach
[#7] Dopo averla uccisa e liberato Fragarach ricordatevi di cercare lo scrigno delle
paghe, dietro Cethlenn.
[#8] potete riusare l'oggetto per essere teleportati fuori dal dungeon. Ritornate da
Lobais in Tir na Nog e mostrategli la Nota trovata nello scrigno. Riceverete una
ricompensaAnimista > Forestspinner Jewel
Valewalker > Grovewalker Jewel
|
Torna all'inizio
I
passi uguali per le classi (Epic 7-8-9) |
Partenza: Tir na Nog |
Zone interessate: Lough Gur - Dithreabhach |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Comandante Ombra - Haelad |
Soldi: sì |
[Step #1] Parlate con il vostro allenatore a Tir na Nog
[Step #2] Parlate con Brigit nel palazzo di Alainn Cuir a TNN per avere maggiori
informazioni sull'area dei Fomoriani che gli esploratori stanno osservando. Brigit vi
dirà che un Re Fomoriano, chiamato Tethra si è alleato con i Siabra e con i Druidi
Oscuri e si stanno preparando ad attaccare.
[Step #3] Vi spiega che a spedito una squadra di Ombre per investigare la zona di Lough
Gur per trovare indizi su una fortezza. Il capo della squadra ha il Quartier generale in
uno degli edifici della Fattoria Parthanan a nord id Innis Carthaig. Viaggiate quindi fin
là per avere informazioni sul progresso delle indagini
[Step #4] Il Comandante Ombra (Nightshade Commander) (56500, 26400) in
Lough Gur vi dice che è stata localizzata la fortezza ma non è stato trovato il modo di
raggiungerla.
Hanno però visto dei Fomoriani entrare e lasciare una casa firbolga ma non sanno come
raggiungere la struttura sotterranea. L'ordine è stato di osservare ma il Comandante
suggerisce di catturare una pattuglia per scoprire come entrare.
Il nome della casa è Dithreabhach. Andate quindi a nordovest ed uccidete le sentinelle
Fomoriane a guardia della casa nell'albero. La casa è visibile anche dalla strada (è
quella del Druido Eremita della vecchia quest del Sentiero dell'Armonia). Ci sono 2
sentinelle, una per ogni lato della porta. Il dungeon viene usato per le quest di livello
35, 40, 45, quindi potreste trovare altri giocatori in zona dell'albero.
[Step #5] La sentinella fomoriana rilascia ina Statuetta Fomoriana che potete usare per
essere teleportati nella fortezza.
Fate /use con la statuetta e verrete teleportati dentro e fuori dal dungeon.
Entrate nella casa per usare la statuetta, per essere sicuri e siete in gruppo, ma a me ha
funzionato (da solo) anche all'esterno. Il dungeon è per 4 giocatori livello 39. I
Fomoriani Trodach sono arcieri e tendono a scappare per portarsi fuori dal range di
mischia.
[Step #6] Dovrete uccidere il Guardiaporte Haelad (Gatekeeper Haelad) per ottenere la
Chiave di Haelad (Haelad's Key).
- per trovare la sua stanza dirigetevi verso ovest al primo bivio.
- al bivio successivo proseguite diritto sempre verso ovest. Arriverete in una stanza
abbastanza popolata ma se pullate il Guardiano dalla distanza gli altri due fomoriani non
aggreranno. Vi verrà rilasciata la chiave per aprire il baule dei documenti.
- ritornate indietro e dirigetevi ora verso nord, arriverete alla stanza del baule
(Chest), con la chiave di Haelad apritelo e recuperate i documenti.
[Step #7] Ritornate da Brigit in Tir na Nog con il Diario di Haelad (Haelad's Logbook).
Usate la statuetta fomoriana per lasciare il dungeon
Quando date il Diario a Brigit lei vi legge che il Grande Druido di Draoi Dorcha arrivò
alla fortezza fomoriana non appena Torrance attaccò la quercia del druido (epica del
druido livello 30).
I Siabra mandarono una delegazione guidata dal Principe Sephius.
Il Re Tethra vuole usare la manovalanza dei Siabra e la loro conoscenza del Reame, assieme
con la conoscenza magica dei Drudi Oscuri, come aiuto ai Fomoriani
Brigit sta per indire una riunione dei capi dei vari Sentieri, Capitani e della Casa degli
Elfi per pianificare la battaglia.
Verranno dati un mantello per Classe e circa 70 milioni di exp a liv.46
Torna all'inizio
Ricompense:
|
Partenza: Tir na Nog |
Zone interessate: Lough Gur - Dithreabhach |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Comandante Ombra - Haelad |
Soldi: sì |
[Step #1] Parlate con il vostro allenatore a Tir na Nog
[Step #2] Parlate con Brigit nel palazzo di Alainn Cuir a TNN. Il Concilio ha deciso che
il piano migliore è mandare un piccolo gruppo per infiltrarsi nella fortezza ed
eleiminare Re Tethra ed i suoi alleati, il Grande Druido di Draoi Dorcha Gweoran sarà il
primo obiettivo. Prima di affrontare Tethra, dovrete uccidere Sephius ed i Siabra che lui
guida. Il dungeond del Re Tethra è lo stesso in cui avete ucciso Haelad e che potete
raggiungere dalla casa nell'albero in Lough Gur a nordovest della Fattoria dei Parthanan.
[Step #3] Entrate nel dungeon ad istanza e dirigitevi verso est questa volta.
Dopo aver ucciso i due fomoriani a guardia della porta, attraversatela e verrete
teleportati nella zona est del dungeon.
Pulite tutto per raggiungere il Druido Gweoran. Attenti perchè i mob chiamano in aiuto,
così cercate di pullarli indietro, il più lontano possibile dagli altri.
La stanza principale, quella del Druido, si trova nella zona più a sud e contiene anche 4
Seguaci di Gweoran che vengono contemporaneamente.
Avvelenano, danneggiano e ammalano. Non è un combattimento difficile ma niente di
comparabile con quello che avverrà con il Druido Gweoran che avvelena, ammala e colpisce
per 350 di danno. Tenete i curatori lontani, per non subire i suoi colpi di AoE.
[Step #4] Dopo aver ucciso li Grande Druido Gweoran e cercato inutilmente nella stanza,
non trovando altri segni di passaggio segreto, riornate quindi a Tir na Nog per riferire
la cosa a Brigit, lei ordinerà alle sue Ombre di sorvegliare l'ingresso, mentre Lobais
cercherà una via all'interno.
per uscire dal dungeon usate sempre la Statuetta.
Come ricompensa vi verranno dati una cintura per Classe e circa 540 milioni di exp a
liv.46
Torna all'inizio
Ricompense:
|
Partenza: Tir na Nog |
Zone interessate: Lough Gur - Dithreabhach |
Exp: sì |
NPC: Trainer |
Mob o NPC interessati: Comandante Ombra - Haelad |
Soldi: sì |
Questa è la missione finale del percorso Epico e, come per le epiche 7 e 8, è
identica per tutte le classi
[Step #1] Parlate Speak to Brigit in Tir na Nog che vi sta cercando. Sembra che la
preparazione di lobais sia completa
[Step #2] Parlate ancora a Brigit
[Step #3] Parlate a Lobais del dispositivo che ha realizzato per raggiungere il piano
superiore della fortezza di Tethra. Vi dirà di rimanere vicini al muro alla fine della
stanza principale e di usare il cristallo, cercando però di non disperdere le energie.
[Step #4] Ritornate quindi alla fortezza fomoriana, usando la statuetta per essere
teleportati all'interno. Una volta dentro dirigetevi verso la posrta ad est e verrete
portati nella stessa stanza come per l'epica 8. Andate al centro della stanza, dove
riceveret un messaggio che vi dice che potete usare il Cristallo di Lobais.crystal.
[Step #5] Dovrete prima di tutto uccidere la delegazione guidata dal Principe Sephius,
attenzione perchè può comparire anche rosso per un 50 e ha degli add. Una volta ucciso
il Principe che gira nel dungeon, non ha postazioni fisse , dovrete parlare con l'Araldo
del Re Tethra. Questo è necesssario per poter disattivare la barriera che vi separa dal
Re.
Una volta disattivata la barriera uccidete Re Tethra.
[Step #6] Avete sconfitto Re Tethra e terminato il ricatto che questi pose su Hibernia.
Ritornate da Brigit per dare le notizie. Usate la statuetta per uscire dal dungeon.
[Step #7] Portate la nota di Brigit a Laraulaye, che si trova vicino al banchiere in Ti
darà come ricompensa l'armatura epica, le cui caratteristiche potete trovare elencate
nella tabella sotto. In più vi verranno dati 1.3 miliardi di exp. Le armature sono tutte
per livello 51 e al 100%.
Si possono riparare e la loro durata è recuperabile (infinita).
Torna all'inizio
|
EPIC
ARMORS |
Quality
100% Level 51. They don't loose durability. |
Eldritch |
|
|
|
|
|
|
|
|
Mistbound
Robe |
|
+3 Magic Sk |
+15 Intell. |
7% Crush |
+40 Hits |
cap Int +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Mistbound
Wreath |
|
+18 Const |
6% Body |
6% Energy |
+40 Hits |
cap Dext. +5 |
cap Hit +40 |
RepHeal 130 |
Mistbound
Sleeves |
|
+3 Magic Sk |
+15 Dext. |
7% Slash |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
RepHeal 130 |
Mistbound
Pants |
|
+15 Const. |
7% Thrust |
cap Int +5 |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
Health 50% |
Mistbound
Gloves |
|
+18 Dext. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dext. +5 |
cap Pow +5 |
Pow pool 5% |
Buff Acu 75 |
Mistbound
Boots |
|
+18 Intell. |
+15 Dext. |
6% Cold |
+40 Hits |
6% Heat |
cap Int. +5 |
RepPow 70 |
Enchanter |
|
|
|
|
|
|
|
|
Moonlight
Robe |
|
+3 Magic Sk |
+15 Intell. |
7% Crush |
+40 Hits |
cap Int +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Moonlight
Wreath |
|
+18 Const |
6% Body |
6% Energy |
+40 Hits |
cap Dext. +5 |
cap Hit +40 |
RepHeal 130 |
Moonlight
Sleeves |
|
+3 Magic Sk |
+15 Dext. |
7% Slash |
cap Dext. +5 |
cap Pow +5 |
Pow pool 5% |
RepHeal 130 |
Moonlight
Pants |
|
+15 Const. |
7% Thrust |
cap Int +5 |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
Health 50% |
Moonlight
Gloves |
|
+18 Dext. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dext. +5 |
cap Pow +5 |
Pow pool 5% |
Buff Acu 75 |
Moonlight
Boots |
|
+18 Intell. |
+15 Dext. |
6% Cold |
+40 Hits |
6% Heat |
cap Int. +5 |
RepPow 70 |
Mentalist |
|
|
|
|
|
|
|
|
Sidhe
Spellbound Robe |
|
+3 Magic Sk |
+15 Intell. |
7% Crush |
+40 Hits |
cap Int +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Sidhe
Spellbound Wreath |
|
+18 Const |
6% Body |
6% Energy |
+40 Hits |
cap Dext. +5 |
cap Hit +40 |
RepHeal 130 |
Sidhe
Spellbound Sleeves |
|
+3 Magic Sk |
+15 Dext. |
7% Slash |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
RepHeal 130 |
Sidhe
Spellbound Pants |
|
+15 Const. |
7% Thrust |
cap Int +5 |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
Health 50% |
Sidhe
Spellbound Gloves |
|
+18 Dext. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
Buff Acu 75 |
Sidhe
Spellbound Boots |
|
+18 Intell. |
+15 Dext. |
6% Cold |
+40 Hits |
6% Heat |
cap Int. +5 |
RepPow 70 |
Animist |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ivy Entwined
Robe |
|
+3 Magic Sk |
+15 Intell. |
7% Crush |
+40 Hits |
cap Int +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Ivy Entwined
Wreath |
|
+18 Const |
6% Body |
6% Energy |
+40 Hits |
cap Dext. +5 |
cap Hit +40 |
RepHeal 130 |
Ivy Entwined
Sleeves |
|
+3 Magic Sk |
+15 Dext. |
7% Slash |
cap Dext. +5 |
cap Pow +6 |
Pow pool 6% |
RepHeal 130 |
Ivy Entwined
Pants |
|
+15 Const. |
7% Thrust |
cap Int +5 |
cap Dext. +5 |
cap Pow +5 |
Pow pool 6% |
Health 50% |
Ivy Entwined
Gloves |
|
+18 Dext. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dext. +5 |
cap Pow +5 |
Pow pool 5% |
Buff Acu 75 |
Ivy Entwined
Boots |
|
+18 Intell. |
+15 Dext. |
6% Cold |
+40 Hits |
6% Heat |
cap Int. +5 |
RepPow 70 |
Hero |
|
|
|
|
|
|
|
|
Mistbound
Hauberk |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Mistbound
Wreath |
|
+18 Cons. |
+40 Hits |
+3 Shield |
6% Spirit |
6% Energy |
cap Dex. +5 |
Health 50% |
Mistbound
Sleeves |
|
+15 Cons. |
+40 Hits |
7% Slash |
cap Dex. +5 |
cap Cons. +5 |
cap Hits +40 |
RepEnd 20 |
Mistbound
Leggings |
|
+15 Dext. |
+15 Quick. |
+3 Melee Sk |
7% Thrust |
cap Dex. +5 |
cap Quick. +5 |
RepHeal 130 |
Mistbound
Gloves |
|
+18 Strength |
+15 Dext. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
Lifedrain 65 |
Mistbound
Boots |
|
+18 Quick. |
+3 Melee Sk |
+3 Shield |
6% Cold |
6% Heat |
cap Str. +5 |
Lifedrain 65 |
Champion |
|
|
|
|
|
|
|
|
Moonbeam
Breastplate |
|
+15 Cons. |
+40 Hits |
+15 Int. |
7% Crush |
cap Str. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Moonbeam
Wreath |
|
+18 Strength |
+40 Hits |
+3 Shield |
6% Spirit |
6% Energy |
Eff Spell 5% |
Health 50% |
Moonbeam
Sleeves |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
7% Slash |
cap Cons. +5 |
cap Str. +5 |
cap Hits +40 |
RepHeal 130 |
Moonbeam
Leggings |
|
+15 Cons. |
+15 Dext. |
+3 Melee Sk |
7% Thrust |
cap Cons. +5 |
cap Dex. +5 |
RepEnd 30 |
Moonbeam
Gloves |
|
+18 Cons. |
+15 Quick. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Cons. +5 |
cap Quick. +5 |
Lifedrain 65 |
Moonbeam
Boots |
|
+18 Strength |
+15 Dext. |
+3 Melee Sk |
6% Cold |
6% Heat |
cap Dex. +5 |
Lifedrain 65 |
Blademaster |
|
|
|
|
|
|
|
|
Tempered
Sidhe Hauberk |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Tempered
Sidhe Wreath |
|
+18 Dext. |
+40 Hits |
6% Body |
6% Energy |
cap Str. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Tempered
Sidhe Sleeves |
|
+15 Cons. |
+3 CeltDual |
7% Slash |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
cap Quick. +5 |
RepEnd 20 |
Tempered
Sidhe Leggings |
|
+15 Dext. |
+15 Quick. |
+3 Melee Sk |
7% Thrust |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
RepHeal 130 |
Tempered
Sidhe Gloves |
|
+18 Cons. |
+3 CeltDual |
+40 Hits |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Cons. +5 |
Lifedrain 65 |
Tempered
Sidhe Boots |
|
+18 Strength |
+15 Quick. |
+3 Melee Sk |
6% Cold |
6% Heat |
cap Hits +40 |
Lifedrain 65 |
Warden |
|
|
|
|
|
|
|
|
Mystic
Ivybound Hauberk |
|
+15 Empathy |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Mystic
Ivybound Wreath |
|
+15 Dext. |
+18 Quick. |
+40 Hits |
6% Spirit |
6% Energy |
cap Str. +5 |
Lifedrain 65 |
Mystic
Ivybound Sleeves |
|
+15 Strength |
7% Slash |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
Pow pool 6% |
cap Hits +40 |
RepPow 70 |
Mystic
Ivybound Leggings |
|
+15 Cons. |
+40 Hits |
+3 Melee Sk |
7% Thrust |
cap Cons. +5 |
cap Hits +40 |
RepHeal 130 |
Mystic
Ivybound Gloves |
|
+18 Cons. |
+15 Quick. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
Lifedrain 65 |
Mystic
Ivybound Boots |
|
+15 Strength |
+15 Dext. |
+3 Melee Sk |
6% Cold |
6% Heat |
cap Dex. +5 |
Health 50% |
Druid |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ivy-scaled
Breastplate |
|
+18 Empathy |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Emp. +5 |
Pow pool 5% |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Ivy-scaled
Wreath |
|
+18 Dext. |
+40 Hits |
6% Body |
6% Energy |
cap Dex. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Ivy-scaled
Sleeves |
|
+15 Cons. |
7% Slash |
cap Cons. +5 |
cap Pow. +6 |
Pow pool 6% |
cap Dex. +5 |
RepPow 70 |
Ivy-scaled
Leggings |
|
+15 Dext. |
7% Thrust |
cap Emp. +5 |
cap Pow. +6 |
Pow pool 6% |
cap Dex. +5 |
RepHeal 130 |
Ivy-scaled
Gloves |
|
+18 Cons. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Pow. +6 |
Pow pool 6% |
cap Cons. +5 |
Lifedrain 65 |
Ivy-scaled
Boots |
|
+18 Empathy |
+40 Hits |
6% Cold |
6% Heat |
cap Dex. +5 |
cap Hits +40 |
Lifedrain 65 |
Bard |
|
|
|
|
|
|
|
|
Melodious
Hauberk |
|
+15 Charisma |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Char. +5 |
Pow pool 5% |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Melodious
Wreath |
|
+18 Cons. |
+40 Hits |
6% Body |
6% Energy |
cap Dex. +5 |
cap Hits +40 |
Health 50% |
Melodious
Sleeves |
|
+15 Dext. |
7% Slash |
cap Dex. +5 |
cap Pow. +6 |
Pow pool 6% |
cap Hits +40 |
RepPow 70 |
Melodious
Leggings |
|
+15 Cons. |
+40 Hits |
7% Thrust |
cap Cons. +5 |
Pow pool 6% |
cap Dex. +5 |
RepHeal 130 |
Melodious
Gloves |
|
+18 Dext. |
+15 Quick. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Cons. +5 |
cap Pow. +6 |
Lifedrain 65 |
Melodious
Boots |
|
+18 Charisma |
6% Cold |
6% Heat |
cap Char. +5 |
Pow pool 5% |
cap Pow. +5 |
Lifedrain 65 |
Nightshade |
|
|
|
|
|
|
|
|
Gloomwalker
Vest |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
+3 Stealth |
7% Crush |
? |
? |
Health 50% |
Gloomwalker
Wreath |
|
+18 Cons. |
+40 Hits |
6% Body |
6% Energy |
+3 Stealth |
cap Dex. +5 |
Health 50% |
Gloomwalker
Sleeves |
|
+15 Cons. |
+15 Quick. |
7% Slash |
+3 Critical |
cap Cons. +5 |
cap Hit +40 |
RepEnd 20 |
Gloomwalker
Leggings |
|
+15 Strength |
+15 Dext. |
7% Thrust |
+3 Melee Sk |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
RepHeal 130 |
Gloomwalker
Gloves |
|
+18 Cons. |
+40 Hits |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
Lifedrain 65 |
Gloomwalker
Boots |
|
+15 Quick. |
+3 CeltDual |
+3 Melee Sk |
6% Cold |
6% Heat |
cap Hit +40 |
Lifedrain 65 |
Ranger |
|
|
|
|
|
|
|
|
Shrouded
Mist Hauberk |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
7% Crush |
+3 Stealth |
cap Str. +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Shrouded
Mist Wreath |
|
+18 Strength |
+40 Hits |
6% Body |
+3 Stealth |
6% Energy |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Shrouded
Mist Sleeves |
|
+15 Cons. |
7% Slash |
+3 Rec. Bow |
+3 CeltDual |
cap Str. +5 |
cap Cons. +5 |
RepEnd 20 |
Shrouded
Mist Leggings |
|
+15 Dext. |
+3 Melee Sk |
7% Thrust |
+3 Rec. Bow |
cap Cons. +5 |
cap Dex. +5 |
RepHeal 130 |
Shrouded
Mist Gloves |
|
+18 Cons. |
+40 Hits |
+15 Quick. |
+3 CeltDual |
6% Matter |
6% Spirit |
Lifedrain 65 |
Shrouded
Mist Boots |
|
+18 Dext. |
+3 Melee Sk |
+15 Quick. |
6% Cold |
6% Heat |
cap Dex. +5 |
Lifedrain 65 |
Vampiir |
|
|
|
|
|
|
|
|
Vest of
Immortal Shadows |
|
+15 Strength |
+40 Hits |
7% Crush |
cap Str. +5 |
cap Dex. +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Wreath of
Immortal Shadows |
|
+18 Strength |
+40 Hits |
6% Spirit |
6% Energy |
cap Str. +5 |
cap Hit +40 |
Health 50% |
Sleeves of
Immortal Shadows |
|
+15 Const. |
+3 Melee Sk |
7% Slash |
cap Cons. +5 |
cap Str. +5 |
cap Hit +40 |
RepEnd 20 |
Leggings of
Immortal Shadows |
|
+15 Dext. |
+40 Hits |
7% Thrust |
cap Cons. +5 |
cap Dex. +5 |
cap Qui. +5 |
RepHeal 130 |
Gloves of
Immortal Shadows |
|
+18 Const. |
+15 Quick. |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dex. +5 |
cap Cons. +5 |
Lifedrain 65 |
Boots of
Immortal Shadows |
|
+18 Dext. |
+3 Melee Sk |
+15 Quick. |
6% Cold |
6% Heat |
cap Qui. +5 |
Lifedrain 65 |
Banshee |
|
|
|
|
|
|
|
|
Vesti delle Spirito Ululante |
|
+15 Intell. |
+40 Hits |
7% Crush |
+3 Magic |
cap Int. +5 |
cap Hit +40 |
? |
Corona dello Spirito Ululante |
|
+18 Const. |
+40 Hits |
6% Body |
6% Energy |
cap Dex. +5 |
cap Hit +40 |
? |
Braccia dello Spirito Ululante |
|
+15 Dex. |
6% Power |
7% Slash |
+3 Magic |
cap Dex. +5 |
cap Pow. +6 |
? |
Pantaloni dello Spirito Ululante |
|
+15 Const. |
6% Power |
7% Thrust |
cap Int. +5 |
cap Dex. +5 |
cap Pow. +6 |
? |
Guanti dello Spirito Ululante |
|
+18 Dex. |
6% Power |
6% Matter |
6% Spirit |
cap Dex. +5 |
cap Pow. +6 |
? |
Stivali dello Spirito Ululante |
|
+18 Int. |
+40 Hits |
6% Heat |
6% Cold |
cap Int. +5 |
cap Hit +40 |
? |
|