Le Quest Epiche di Hibernia

23/10/05

Valmerwolf

Il Sentiero della Concentrazione:  Eldritch, Eroe, Custode, Ranger

Sentiero della Concentazione Liv. Nome
eldritch Eldritch
eroe Eroe
custode Custode
ranger Ranger
7 Forze distruttive
11 Il pozzo di Connla
15 Minerali rubati A
   
20 Minerali rubati B
25 L'Argento di Nuada A
30 L'Argento di Nuada B
40 La Città perduta di Bran Lyir
43 Poteri Innaturali
45 Poteri Innaturali
47 Poteri Innaturali
50 Poteri Innaturali

Forze distruttive

liv. 7-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Connacht - Montagne Silevermine Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Windaille - Bas - Cathbad Soldi:

1) Il vostro allenatore vi dice che vi siete allenati molto e siete pronti per proseguire ulteriormente sul vostro Sentiero. Vi parla di un campo abbandonato in un dimenticato intrico d'alberi. Non è prudente rimanere là la notte.. spiriti furiosi e peggio sono presenti durante la notte. Procurate di andarci di giorno.

2) Per arrivarci prendete la strada per Ardee, al ponte prendete ad nord-ovest, dovreste arrivare velocemente all'accampamento sulla collina,. La creatura che dovete uccidere si chiama Windaille (35000,27000) ed è un ghoul.

3) Una volta ucciso comparirà una creatura a forma di pianta che attaccherà un personaggio di nome Bas. Uccidete la pianta oppure, semplicemente, lasciatelo fare a Bas.

4) Quindi uccidete Bas e riceverete la gemma di Bas.

5) Parlate con l'empirea che compare subito dopo che vi racconterà la storia di quel posto e vi dirà del prossimo passo della quest.

6) Dirigetevi a sud verso Howth, è un lungo cammino per cui prendete il cavallo a Mag Mell. Una volta ad Howth entrate nella costruzione in centro al fortino e parlate con Cathbad che vi chiederà alcune cose. Alla richiesta di vedere cosa avete ricevuto dategli la gemma di Bas per ricevere esperienza ed un oggetto magico.

Ricompense:

Eldritch
Sciarpa d'Argento Intrecciato Collana +1 Dex.. +1 Int.
Eroe
Medaglione dello spirito dei Guerrieri Collana +2 Forza +3 PF
Custode
Bracciale di legno inciso Bracciale +3 Agil. +1 Emp.
Ranger
Sudario della Natura Mantello +1 Cost. +2 Dex.

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Il pozzo di Connla

liv. 11-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Estuario Shannon Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Ronan - Caora Soldi:

Questa missione epica può essere sostituita in SI (Isola delle Nebbie) dalla quest "Corsa all'Argento"

1) L'allenatore vi manderà a parlare con Ronan, un mercante,   a Connla. Questi vi parlerà di Caora (53000,27000), un terribile mostro che vive nella pozza sul lato est del fiume Shannon.

2) Passato il ponte a nord-est di Connla, costeggiate la riva finchè non arrivate ad un'intersezione del fiume. Girate a destra e seguite questo ramo del fiume. Dovreste arrivare ad una piccola pozza d'acqua con delle pietre in circolo. Vi sono presenti Mermen ed i figli di Caora.

3) Caora compare la notte. Dovrebbe essere di livello 11 ma è molto difficile da uccidere per un 11. Quindi portate un amico

Ricompense:

Eldritch
Gioiello dell'Eldritch Gioiello +3 Int. +1 Potere
Staffa del Potere Interiore Staffa DpS4.8 +10 Luce, Mana,Vuoto +3 Potere
Eroe
Gioiello dell'Eroe Gioiello +4 Forza +6 PF
Mantello del Protettore Mantello +3 Forza +2 Dex.
Custode
Gioiello del Custode Gioiello +4 Dex. +6 PF
Guanti dell'Agilità Guanti AF22 - 19% +6 Dex. +3 Agil.
Ranger
Gioiello del Ranger Gioiello +3 Dex. +6 PF
Gioiello della Velocità Gioiello +7 Agil.

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Minerali Rubati A

liv. 15-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Montagne Silvermine Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Proinnsias - Cucugar - Dera Soldi:

1) Siete mandati da Capo Proinnsias a Howth. Potete prendere il cavallo a Mag Mell. Proinnsias vi parlerà della riconquista del dominio delle miniere d'argento di Hibernia e dei minatori Sheevra e del fatto che hanno scoperto uno speciale ti po di argento. Il capo degli Sheevra, Cucugar ha un po' di queto minerale. Vi chiede di farvelo dare.. vi avvisa inoltre che Cucugar non è da solo e sarà difficil abbatterlo.
ATTENZIONE!: può succedere che, pur avendo parlato di Cucugar ed apparentemente segnalato la partenza della quest, non compaia la quest nel vostro Diario, neppure facendo /quest o parlando nuovamente con Proinnsias.
Andate lo stesso ad uccidere Cucugar e la quest riprenderà normalmente dal passo successivo (l'ho sperimentato personalmente con l'Eldritch)

2) Potete arrivare all'accampamento della miniera dove c'è Cucugar (60000,40000), partendo da Howth, dopo aver attraversato il ponte di pietre a sud di Howth e risalendo la riva. Attenti all'attraversamento del fiume in altri punti perchè ci sono tassi viola per voi. Risalite a nord ed arriverete ad una pietra, più a nord ci sono gli Sheevra, brutti incontri... da questa pietra dirigetevi ad est, entrando nella vallata. Dopo poco vedrete un accampamento disabitato di giorno; mantenetevi ad est nord-est e vedrete una vallata cieca ricoperta d'alberi.
Cucugar è nel fondo della valle. Se vi tenete in alto a sinistra eviterete le sue guardie, a parte forse uno che lo scorterà sempre.
Se Cucugar non è presente per farlo apparire dovrete uccidere diverse volte il minatore solitario oppure uno dei minatori che stanno un po' più a valle. Una apparizione segnalata quasi certa è alle 18.30

3) Cucugar e l'eventuale scorta risultano gialle. Uccidete Cucugar ed otterrete il minerale richiesto

4) Riportate il minerale a Proinnsias ed otterrete la ricompensa

5) Proinnsias vi chiede di portare il campione di minerale a Dera, l'Incantatrice in Mag Mell. Prendete il cavallo ad Howth che vi porta dritti a Mag. Riceverete la parte successiva di quest che potrete effettuare solo dal livello 20

Potete uccidere molti Curmudgeons per rendervi neutrali gli Sheevra

Ricompense:

Eldritch
Collana di Metallo Collana +2 Vuoto +2 Int.
Eroe
Arco di Metallo Arco DpS 6x4.2 +3 Forza +2 Dex.
Custode
Mantello di Filo d'Argento della Foresta Mantello +4 Dex. +4 Emp.
Ranger
Anello di Metallo Anello +2 Duale +3 Agil.

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Minerali Rubati B

liv. 20-50

Partenza: Mag Mell Zone interessate: Montagne Silvermine - Estuario Shannon Exp:
NPC: Dera Mob o NPC interessati: Dera - Sheevra Arciere - Mastino delle Colline - Slevin . Sirena - Mermen - Bran Soldi:

1) raggiunto il livello 20 potete parlare nuovamente a Dera, l'Incantatrice in Mag Mell, che vi chiederà di recuperare un arco d'argento dei Siabra dagli arcieri Sheevra.

2) Potete trovare l'arciere o alla miniera dove c'è Cucugar o di fronte ad Howth, dall'altra parte del lago. Uccidetelo ma se siete in gruppo con altri interessati alla quest può essere che dobbiate uccidere tante volte quanti sono coinvolti nella missione.

3) Quindi dovrete recuperare la pelle di un Mastino delle Colline. Potete trovare questi attraversando il lago ad Ardagh e dirigendovi a sud verso le colline. Oppure potete risalire dl ponte di sassi sotto Howth, entrare nella vallata che avevate visto per il minatore Cucugar e, invece di dirigervi verso la miniera imboccare la prima vallata a sinistra. Sulle colline alla vostra sinistra ci sono i Mastini ma attenti perchè ci sono mob aggressivi che appariranno arancio/rossi/viola.

4) Dovrete recuperare la polvere per cui andate da Slevin nell'Estuario Shannon (23000,31000) alla torre di Guardia di Daingean sulla strada verso Innis per chiedere informazioni. Vi dirà di recuperare ciò che vi serve dalle Sirene e dai Mermen. Le Sirene (5000,35000) si trovano abbondanti sull'isola a sud-ovest di Connla e compaiono solo di giorno dalle 6 alle 18. I Mermen (53000,26000) li trovate al Pozzo di Connla.

5) Riportate il tutto al mercante Slevin che vi darà la polvere.

6) Portate la polvere all'Incantatrice Dera che vi permetterà di continuare la quest, parlandovi di un gigante che dovrà ritornarvi una mappa da consegnarle.

7) Bran il gigante (57000,61000) si trova a sud-est di Innis ma la quest è fattibile solo se siete al  livello 25

Ricompense:

Eldritch
Fusciacca Tessuta Cintura +4 Int. 4% Imp. +3 PF
Eroe
Cintura Tessuta Cintura +6 Forza 4% Corp. +6 PF
Custode
Ire Bow Arco DpS 6.2x4 +3 Arco +4 Agil.
Ranger
Stivali dell'Ira Stivali AF40-19% +12 Dex. +6 Energia

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Il segreto dell'Argento di Nuada A

liv. 25-50

Partenza: Mag Mell Zone interessate: Lough Gur - Connacht - Bri Leith - Montagne Silvermine Exp:
NPC: Dera Mob o NPC interessati: Bran - Lucan - Giovani Alberi dell' Ira - Incantatrice - Mikka - Proinnsias Soldi:

La seconda parte di questa quest epica finisce da Dera a Mag Mell,la quale vi dice di andare a parlare con Bran a Lough Gur…

1) Bran il gigante (58000,60000) si trova a sud di Innis: procedete in quella direzione fino a che non vedete un cerchio di pietre con all'interno gli sheerie di pietra e di ciottoli: Bran si trova poco sotto...(nota: non andate li di notte perche' e' pieno di guriti...)

2) Parlate con Bran dicendogli del "giuramento"; vi racconta tutta una storiella sul suo giuramento... e vi chiederà di uccidere 4 giovani alberi dell'ira. ATTENZIONE, può essere che, nonostante lui ve l'abbia chiesto, il Diario non si aggiorni. Proseguite comunque con gli alberi.

3) Ritornate a Innis prendete il cavallo e andate o a Basar, da dove procedete dritti verso ovest. Se siete in zona Tir na Nog dalla Porta Nord  prendete la direzione nord-ovest. La seconda strada è più tranquilla se fatta di notte. Prendendo quelle direzioni vi imbattete nei giovani alberi dell'ira (5000,35000): uccidetene almeno 4 per avere 4 resine. Ce ne sono alcuni proprio intorno alle Rocce Semoventi che, fra l'altro, sono vicine all'Incantatrice del passo successivo. Risultano gialli per un 26.

4) Portate le 4 resine dall'Incantatrice (10000,35000) che si trova nel campo di Claricaun a N-O dell'entrata posteriore di Tir Na Nog (uscendo la prima collina sulla sx che vedete). Lei è nella capanna più a nord, attenti alle capanne a sud perchè potreste avere i cluricaun aggressivi.

5) Fate incantare il tutto :otterrete un liquore/birra da dare a Bran

6) Ritornate da Bran e dategli il liquore. Si metterà a piangere e vi darà la mappa.

7) Riportate la mappa  a Dera che, però, non sarà in grado   di interpretarla e vi manderà da Eli, l'Incantatrice in Connla.

8) Eli vi dirà che siete stato ingannato e dovete ottenere il secondo pezzo di mappa da chi vi ha dato il primo.

7) Ritornate a sud di Innis ed uccidete Bran (è giallo per un 26) per ottenere la seconda parte della mappa e portate le mappe da Mikka.

8) Andate da Mikka (25500,54700) nella valle di Bri Leith. Dalla fattoria prendete il cavallo per Druim Cain, scendete dai funghi giganti e risalite la collina sulla vostra dx : Mikka e' dentro la capanna più grande.

9) Andate da Proinnsias a Howth e ditegli la frase che vi dice Mikka e che e' segnata nel diario; lui tutto contento vi dara' una bella armatura magica

Ricompense:

Eldritch
Elmo Runico Tessuto Elmo AF25-0% +5 Int. +3 Potere 4% Mentale
Eroe
Cotta carbonizzata di Scaglie Veste AF50-27% +6 Forza +21 PF 4% Caldo.
Custode
Veste del Viaggiatore della Foresta Veste AF50-27% +3 Forza +3 Emp. +21 PF
Ranger
Guanti dell'Arciere Guanti AF50-19% +4 Forza +4 Dex. +4 Agil. +12 PF

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Il segreto dell'Argento di Nuada B

liv. 30-50

Partenza: Howth Zone interessate: Montagne Silvermine - Lough Derg Exp:
NPC: Proinnsias Mob o NPC interessati: Guardiano - Dera Soldi:

1) Uccidete il Guardiano (48000,58000) che gira sulle colline a sud-est di Howth . E' vicino ai Deamhan Creigs a sud sopra il campo dove trovaste il minatore Cucugar e compare giallo/arancio al 30. Otterrete un oggetto da lui.

2) Ritornate da Capo Proinnsias. Vi rimanderà da Dera, l'Incantatrice di Mag Mell.

3) Dera vi chiede di portare il Bracciale a Ilisa, il fabbro in Mag Mell, che vi darà una ricompensa.

Ricompense:

Eldritch
Staffa Argentata Staffa DpS10.5x4 +26 Luce, Mana,Vuoto +15 Int.
Eroe
Guanti Argentati Guanti AF62-27% +3 Parata +10 Forza +4 Agil.
Custode
Scudo Argentato ScudoM +9 Dex. +9 Emp. 8% Taglio
Ranger
Arco Ricurvo Argentato Arco Ric. DpS10.5x4.9 +3 ArcoRic +10 Dex.

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La città perduta di Bran Llyr

liv. 40-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Lough Gur - Paludi di Cullen - Monte Colory/Cruachan Gorge - Miniere Coruscating Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Capo Bran Llyr - Enan/Clodagh/Tiomoid - Curmudgeon Attaccabrighe - Sentinella delle miniere d'argento Soldi:

Questa missione vi fornirà l'arma Epica; considerate attentamente il DpS effettivo, perchè la qualità del 100% la pone al di sopra di altre armi più luccicanti ma qualitativamente meno efficaci.

I passi possono variare a seconda della classe.

1) L'allenatore vi manda da Capo Bran Llyr (12400,7800) in Culraid. Prendete il cavallo a Connla. Il Capo è vicino all'albero.

2) Parlate al fabbro Dulladva (52000,52000) in Alainn Binn , il paese a sud-est delle Paludi. Può essere che dobbiate cercare qualche altro fabbro (Connla, Howth ed Innis sono le segnalazioni giunte in alternativa). Personalmente ho visto che la strada meno pericolosa per Alainn Binn è quella a nord. Entrate nella prima palude che è tranquilla ed attraversate la striscia di terra all'altezza di 19000 nord-sud. Rientrate poi sulla strada dirigendovi verso nord-est. Se riuscite ad arrivare alla strada al punto di svolta verso sud all'altezza di 55000 dir. ovest/est non dovreste più avere problemi. Il sentiero verso sud è infatti sgombro da mob che insidiano la strada stessa. Ripercorrete la stessa strada al ritorno. Ho fatto da solo diverse volte il percorso senza mai venire attaccato.

3) Trovate Enan (29700,10800) sempre nelle Paludi, vicino a Muori, l'One Time Drop.
Invece di Enan potreste ricevere l'incarico di parlare con Clodagh (41000,28000) nelle Paludi. Attenzione perchè, a differenza di Enan, Clodagh è aggressivo.

4) Uccidete 3-4 Curmudgeon Attaccabrighe (13000,35000), gialli al 42, di cui trovate un solitario nella foresta a nord-est  di Dun Dagda (il keep relic fuori Druim Cain). L'Attaccabrighe si riconosce per l'armatura in metallo ed è accompagnato da un altro Curm. Se prendete il solitario di cui è stata fornita la loc potreste dover attendere un po' per il respawn. Questi Curm si trovano anche in numero al fortino curm (57000,20000)(NF 55000,18000) posizionato ad est di Dun Scathaig. Qui ci sono anche Curmudgeons Puggard. I Curm tendono a linkare. Potete però pullare un solitario che dovrebbe essere a nord.

5) Riportate le teste a Enan.
Le opzioni che Enan vi propone sono 2, se cioè volete vedere con i vostri occhi (teletrasporto) o non vi fidate (ci andate a piedi).

Se scegliete la prima opzione (teletrasporto)... può partire il bug: in questo caso provate queste operazioni, prima di disperarvi:
a) controllate bene lo stato della quest, facendo /quest (potrebbe comparirvi qualcosa di differente dal diario)
b) uccidete comunque le Sentinelle alle Coruscating per l'orecchio
c) uccidete comunque qualche Siabra alle Paludi per l'orecchio
d) parlate con Tiomoid come se steste facendo l'altra versione (vedi sotto). Alcuni hanno risolto in questo modo...
e) fate /appeal, specificando bene cosa vi è successo (ormai lo staff dovrebbe essere abituato a questo bug) e, in tempo molto variabile, sarete contattati per essere spostati avanti nella quest
f) controllate sul Forum delle classi interessate a questa epic e su quello dei Bug di Traduzione per scoprire se qualcuno ha trovato soluzioni  alternative (vedrete che in questo buco ci sono caduti in molti)

Se avete scelto la seconda opzione (a piedi).... vi può sparire il contenuto del diario ma potrete uccidere comunque la sentinella (saltate la parte di Capo Bran successiva) e riportate l'orecchio a Capo Bran.
Sembra comunque che dalla 1.53 sia stato corretto anche il bug originale. Controllate sempre comunque l'effettivo testo del Diario che vedete scrivendo /quest. (avrete necessità di effettuare una lettura in cima alla lista)

6) Se, invece, il bug fortunatamente non compare, ritornate da Capo Bran Llyr e riferite che gli abitanti sono prigionieri nelle miniere d'argento.

7) Recuperate un orecchio dalla sentinella alla miniere Coruscating

8) Portate a Capo Bran l'orecchio (che comunque sembra rimanere nello zaino) e scegliete un oggetto(uno solo)  fra quelli proposti. Scegliete correttamente in funzione della vostra classe.

Altra versione:

1) come sopra

2) Parlate al fabbro di Connla

3) Trovate Tiomoid (7000,55000) che è in Lough Gur all'estremo sud-ovest della regione vicino ad una coppia di funghi. Tiomoid non è aggressivo ma lo sono gli altri Siabra presenti in zona. 

4) Recuperate 3 nasi dai Curmudgeons Puggards (34800,52600) in Cruachan Gorge, appena usciti da Ligen sulla destra. Sono gialli duri per un 41. tendono a stare in 4, e per farli da soli dovete aspettare che qualcuno si isoli dal gruppo.

5) Riportate i nasi a Tiomoid. Questi vi teletrasporta alle Miniere Coruscating dove dovrete uccidere Una Sentinella delle Miniere.

6) come sopra

Oppure, dopo aver riportato i nasi a Tiomoid, se questi vi dirà di parlare con i Siabra; potete tentare la prosecuzione della quest recuperando l'orecchio dai Siabra che potete trovare vicino alla zona di Enan, oppure uccidere la Pattuglia Siabra (stezza zona) o una siabra indicatrice che trovate nella zona dei funghi in zona Muori, Neese (13000,13000), tutti sempre in palude.

Abbastanza spesso per questa versione il diario vi dice di parlare con il Capo Bran, ma lui non vi dice nulla.
Controllate facendo /quest e vedrete che viene riportato il diario corretto. Uccidete una siabra indicatrice e tutto tornerà a posto, poi il Capo Bran vi chiederà una prova e voi gli farete vedere l'orecchio.

NOTA IMPORTANTE!!!
Se scegliete come armi il Supporto del Capitano o la Spada di Cathbad sappiate che sono difettose e si deteriorano molto rapidamente... nessuna preoccupazione... usatele per un po' e poi andate da una delle due donne (Nairna ed un'altra) che sono a Tir na Nog, proprio nel giardinetto del Palazzo delle gilde subito dopo l'ingresso dietro la forgia, a sinistra e destra.
Date a una di loro l'arma che vi verrà sostituita con una perfetta. Questa operazione è effettuabile una volta sola.
Consiglio a chi volesse regalare l'arma di effettuare prima questa operazione perchè è fattibile solo dal proprietario originario.
Non so se lo stesso discorso vale per le altre armi......

Ricompense:

Eldritch
Regalo di Balor Staffa DpS14.1x4.1 +37 Luce, Mana, Vuoto 20% Fred. DD79 Freddo
Eroe
Blade Ward Scudo +6 Scudo +6 Forza 8% Taglio.
Custode
Blade Ward Scudo +6 Scudo +6 Forza 8% Taglio
Ranger
Manganese Dagger DpS14.1x2.4 +4 Perf. +6 Dex. 12% Corp.
Arco Ricurvo di Quercia Druidica Arco Ric. Dps14x5.3 +4 Arcoric +6 Dex. 12% Fred

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Poteri innaturali

liv. 43-50

Partenza: Tir na Nog Zone interessate: Paludi di Cullen Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Lovernios - Soldi:

1) L'allenatore vi manda da Lovernios, il Principe Druido nel giardino sul retro del Palazzo a Tir na Nog.

2) Lovernios vi racconterà una storia e vi manderà a parlare a Ide (52000,46000) un Frauden Draoi nelle Paludi di Cullen. La trovate poco a nord del paese di Alain Binn insieme ad altri 4 druidi. Vi racconterà la sua storia e vi manda ad uccidere Saemus. Attenzione, perchè Ide punta esattamente a dove si trova Saemus.

3) Saemus (21000,25000) lo trovate nella prima palude di Cullen nell'acqua che gira un po' da nord a sud e dovete ucciderlo per ottenere il suo cristallo. E' intorno al livello 50, rosso per un 43, ma è più difficile da trovare che uccidere. Portate qualche amico, più che altro per guardarvi dai Siabra.

4) Riportate a Lovernios il cristallo, vi verranno dati dell'oro e circa 1.2 miliardi di exp (una palla ed un quarto), insieme con un oggetto magico. Vi chiede inoltre di parlare con Torrance, alla torre di Guardia sulla strada verso Innis per la parte successiva della quest che potrete effettuare solo dal livello 45.

Ricompense:

Eldritch
Emerald Beaded Strand Gioiello +3 Vuoto +9 Int. 6% Corp. 6% Caldo
Eroe
Cintura del Duellante Cintura +3 Parata +15 Forza 4% Taglio
Custode
Anello del Guardiano Anello +2 Nutrim. +7 Forza +9 Emp. +2 Potere
Ranger
Mantello della Foresta Intrecciato di Smeraldi Mantello +9 Dex. 6% Imp. 6% Fred. +18 PF

Livello 45

1) Parlate  Torrance alla Torre di Guardia sulla strada per Innis.

2) Parlate ad Asthore in Innis Carthaig del Cristallo. Lei conosceva il mercante che è stato ucciso.

3) Parlate agli abitanti di Alain Binn di Ysberin. Potete trovare Lirla e dire "Ysberin". Madawg, un arcimago Siabra uccise Ysberin

4) Andate ad Madawg (47500,12300) che è lungo la palude. Per i ranger è facile da uccidere poichè cerca di castare correndo e viene ucciso prima di raggiungervi. E' giallo al 50.. Può esserci un Siabra come guardia.

5) Portate la staffa a Lovernios, nel giardino sul dietro del palazzo delle gilde a Tir na Nog.

6) Parlate a Brigit, nel palazzo, di Ilisa

7) Parlate ad Ilisa in Mag Mell, lasciandole la lettera. Non perdetela! Viene dalla Corte degli Elfi.

8) Cercate Ainrebh nella Città Empirea di Caille e dategli il regalo di Ilisa, Prendete il cavllo per Druim Cain e saltate giù a Caille. Ainrebh è nella costruzione. Parlategli per dirgli che vi a mandato da lui Ilisa.

9) Trovate la Strega Madailein (42200,17100), è poco lontano da Madawg; gira nelle Paludi e sembra un morto e chiedetele aiuto. Vi chiederà di uccidere il Cronicorno. La strada più sicura per andare dall'Cronicorno è partire da Siopa e dirigervi verso sudest. Attraversate la striscia di terra all'altezza di 43000 nord/sud e tagliate la palude verso est. Ci sono solo i wraith ma dovreste riuscire a schivarli. Arrivate in corrispondenza della parte sud della Citta Siabra.

10) Sempre nelle Paludi uccidete quindi il Cronicorno (35000,43000) che è vicino alla città Siabra.
Attenzione che il Cronicorno chiama aiuto ed è accompagnato da 2 guardie, una di livello basso e una alto. E' molto difficile da uccidere, andate con gruppo forte. Meglio ancora se avete 2 gruppi, mettete in uno gli interessati alla quest con i guaritori e il secondo, di supporto, si preoccupa di uccidere le guardie.
Di solito è in acqua intorno alla loc descritta nella zona della torre ma può essere sia nella palude ad est come in quella ad ovest.
Possono esserci ANCHE 2 Cronicorni vicini. State molto attenti in questo caso perchè questi mob sono molto aggressivi. La coppia di Cronicorni più le guardie, richiede almeno 2 gruppi forti.

11) Riportate il corno alla Strega Madailein. Otterrete un oggetto magico e vi comparirà l'immagine dell'obiettivo successivo Luriquai ed i Folletti Maledetti.

Ricompense:

Eldritch
Gioiello dell'Eldritch Gioiello +2 Luce +2 Mana +9 Intell. +15 PF
Eroe
Custode
Gioiello +9 Cost. +9 Emp .+2 Potere +18 PF
Ranger
Gioiello del Ranger Gioiello +3 ArcoRic +9 Dex +21 PF

Livello 47

1) Parlate ai Folletti Maledetti (33500,11500) nella Foresta Maledetta e uccidete Luriquay. Attenzione che la quest prosegue per uno solo dei partecipanti al gruppo interessati alla quest. Quindi Luriquay dovrà essere ucciso tante volte quanti sono i coinvolti. Può essere che dobbiate spostarvi dalla zona per 15-20 minuti.

2) Dopo aver ucciso Luriquay comparirà  l'immagine della prossima uccisione, Flame. Non tentate di colpire questa immagine perchè non succederà assolutamente nulla

3) Flame (47000,42000) sembra comparire di notte. Risulta neutrale ma ATTACCA se c'è una persona inetressata alla quest ed attacca proprio quello, quindi attenti maghi.... Colpisce duro (150.220 danni per colpo) ed è molto veloce e casta per 250 di danno. Serve gruppo tosto, un bardo è indispensabile.

4) Dopo l'uccisione di Flame comparirà l'immagine del mob successivo Green Maw. Può essere che a qualcuno sia richiesto di tornare  ancora dai Folletti Maledetti. Il Green Maw richiede il livello 50

Livello 50

5) Il Green Maw reale (38000,38000) si trova sul monticello delle nonne dentro le rovine. Attenti perchè dopo l'uccisione di Green Maw compariranno 2/3 Green Maw rossi più piccoli. Dopo l'uccisione di questi ne compariranno altri arancio più piccoli ancora e poi ancora fino al verde... a disturbare ulteriormente ci saranno le nonne e gli assassini. Andate là con gruppo forte.

5) Portate la chiave recuperata ad Ainrebh a Caille ed otterrete un oggetto. Vi dice inoltre di fare spazio nella vostra sacca (è importantissimo o non otterrete i drop) , ritornate l'oggetto ed otterrete l'armatura epica

ARMATURA EPICA

Eldritch

eeld.jpg (8872 byte)

       
Mistwoven Cap +4 Vuoto +18 Int. 8% Spirit +21 PF
Mistwoven Vest +15 Dex. +15 Int.   +33 PF
Mistwoven Sleeves +10 Dex. +10 Int. +4 Mana +27 PF
Mistwoven Pants +10 Cost. +10 Potere 6% Corp. 6% Imp.
Mistwoven Gloves +4 Luce +9 Dex +6 Potere +24 PF
Mistwoven Boots +9 Cost .+9 Dex +6 potere +21 PF
Eroe

eeroe.jpg (8693 byte)

       
Misted Coif +15 Forza 8% Spirit. 8% Caldo +48 PF
Misted Hauberk +15 Forza +16 Cost. +15 Dex.  
Misted Sleeves +24 Forza +10 Dex. 8% Fred 8% Spirit.
Misted Leggings +10 Forza +21 Cost. 10% Perfor. 10% Caldo
Misted Gloves +2 Parata +2 Scudo +18 Agil. +16 Dex.
Misted Boots +12 Cost. +12 Agil. 8% Spirit. +33 PF
Custode

ecustode.jpg (9483 byte)

       
Mystical Coif +4 Ricres. +15 Emp. +2 Potere +30 PF
Mystical Hauberk +9 Forza +9 Dex +9 Emp. +39 PF
Mystical Sleeves +12 Forza 8% Mater. 8% Spirit +45 PF
Mystical Legs +10 Forza +10 Cost +10 Dex. +30 PF
Mystical Gloves +4 Nutrim. +4 Potere 12% Taglio +33 PF
Mystical Boots +16 Agil. +15 Dex. 10% Mater 10% Imp.
Ranger

eranger.jpg (5395 byte)

       
Mist Shrouded Helm +12 Dex. 10% Energ. 10% Spirit. +27 PF
Mist Shrouded Hauberk +7 Forza +7 Dex. +7 Agil. +48 PF
Mist Shrouded Sleeves +12 Forza +12 Dex 10% Spirit +30 Pf
Mist Shrouded Leggings +12 Forza +12 Cost. 12% Corp. +33 PF
Mist Shrouded Gloves +3 ArcoRic .+15 Dex.. +15 Agil. 10% Taglio
Mist Shrouded Boots +13 Dex. +12 Agil. 8% Imp. +30 PF

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