Le Quest dell'Isola delle Nebbie (Hibernia)

01/12/06

Valmerwolf

Liv. Nome Adatto a Drop Exp Soldi
10 La Cura di Cyllane Tutte le classi      
11 Rami Magici Epica per Armonia Anello
11 Corsa all'argento Epica per Concent. Stivali
11 Ombre Silvane Epica per Essenza Stivali
12 Cosa farai Tutte le classi Variabile per classe
13 Lo Stato delle Informazioni Tutte le classi Guanti per classe
31 Veleno per Ivy Tutte le classi Armi per tipologia
33 L'Arazzo Smarrito Tutte le classi Collana Multiclasse
35 Studi all'estero Tutte le classi Cinura classe e oggetto a scelta
35 Il Desiderio di Crace Tutte le classi Veste per Classe
36 La missione di Xaxnxi Tutte le classi Cintura
38 Il Male Contorto Quasi tutte le classi Armature per classe
40 Affronta il Dannato Tutte le classi Gambali
45 L'Armatura di Fylara Tutte le classi Veste per classe
46 Corruttori, Botonidi e commercio Tutte le classi Bracciale per classe
47 Il Dolore dei Silvani  (rev. 1.60) Tutte le classi 2 fra 11 Anelli per classe
48 Le Tre Vergini Tutte le classi Gioiello per classe
48 Il Seme Perduto Tutte le classi Anello, Gioiello, Collana, Arma
49 La Mano di Dio (rev. 1.65) Tutte le classi Veste per Classe
49 La Collana di Rhoiwyn Tutte le classi Collana e Cintura per classe
50 La Morte Contorta Tutte le classi Gioielleria ? ?
           

NOTA: le quests sotto descritte sono il risultato di un lavoro di traduzione e non di completo report e servono come suggerimento ai compagni nell'avventura di DAoC.
Molte sono state effettuate personalmente e quindi testate, altre sono state solo tradotte da Allakhazam e da Camelot Warcry con l'aggiunta (dove possibile) di segnalazioni , trucchi e locazioni, frutto di ricerca e sintesi personale.
Quelle non testate non descrivono quindi eventuali bug o problemi legati alla versione italiana del gioco, dei quali non mi assumo alcuna responsabilità.

La Cura di Cyllane    SI

liv. 10

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Filidh - Cyllane Mob o NPC interessati: Cyllane - foglia botonide - sporite - cniogcrag precoce Soldi:

1) Parlate con il Filidh che sta nel Boschetto di Domnann in centro piazza. Vi manderà a parlare a Cyllane a Bann-Didein (33000,13000) nella regione di Domnan. Può essere che non sia necessario parlare prima e possiate parlare direttamente a Cyllane

2) Cyllane è la Firbolga che sta al piano superiore di uno degli alberi di Bann-Didein. Per insegnarvi ad usare oggetti vi chiederà di mettere la nota che vi dà nella barra. Cliccateci sopra tenendo premuta la E. La nota vi elencherà tre mob da uccidere per ottenere i componenti per la cura.

3) Dovrete uccidere in QUALSIASI ordine : una foglia botonide (30000,15000), una sporite (34000,20000) e un cniogcrag precoce  (28000,21000) o (38000,24000), Attenti perchè se sono in gruppo linkano fra loro. Prendete i solitari, a meno che non siate in gruppo.

4) Portate i tre oggetti a Niara, la Sacerdotessa del Boschetto di Domnann. Lei preparerà la "Pozione di Niara". Riportatela a Cyllane.

5) Date a Cyllane la pozione. Vi darà l'"Amuleto di Cyllane" e la "Cura di Cyllane", Trascinate entrambe sulla barra delle icone.

6) Vi manderà verso ovest sud-ovest fino a che raggiungerete un cerchio artificiale. Quando lo raggiungete comparirà una finestrella di segnalazione.

7) Attivate l'Amuleto. Questa operazione evocherà un mob verde al livello 10. Attivate la cura e ritornate verso Cyllane ma attenti perchè il mob vi può seguire e diventa aggressivo dopo poco.

8) Parlate con Cyllane che vi darà la ricompensa. Per i guerrieri è una bella spada. L'exp totale è di circa 65k, una palla intera per il livello 13.

Ricompense:

Blademaster, Eroe
Leafblade Sword Spada sx DpS 4.8-4.0 +2 Lame +3 Forza 1% Spirit.
Ombra
Leaf-Edged Jerkin Torso AF30-10% +2 Critico +3 Destrezza 1% Corp.
Custode
Leaf-lined Vest Torso AF24-19% +2 Ricrescita +3 Empatia 1% Corp.
Ranger
Leafstring Bow Arco Ric. DpS 4.8-5.3 +2 ArcoR +3 Destrezza 1% Energia
Bardo
Leafsong Jerkin Torso AF24-19% +2 Musica +3 Carisma 1% Spirit.
Valewalker
Vest of Woven Leaves Torso AF12-0% +2 Falce +3 Forza 1% Spirit.
Incantatore
Leaf Embroidered Robe
 

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Rami Magici    SI

liv. 11

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Trainer - Ciarda - foglia botonide - Bloinigein Soldi:

Questa missione è l'alternativa in SI a "La Brocca di Wug" dei seguaci del Sentiero dell' Armonia:
Blademaster, Mentlista, Druido, Animista, Valewalker

1) Parlate con il vostro allenatore a Domnan (Oriara) che vi dirà di parlare con la druida Ciarda. Questa è all'interno dell'albero lì vicino.

2) Ciarda vi manderà a recuperare i rami generici da una foglia botonide (28000,15000) e quello speciale da Bloinigein (25000,15000), il named. Li trovate un po' più a nord della biforcazione della strada che parte da Domnann

3) riportate i rami ed otterrete un bell'anello per la vostra classe

Ricompense:

Valewalker
Anello di Legno Avvolto Anello +1 Falce +3 Forza +1 Cost.
 

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Corsa all'argento    SI

liv. 11

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Trainer - Crace - sporite - cniogcrag precoce Soldi:

Questa missione epica è l'alternativa in SI a "Il Pozzo di Connla" dei seguaci del Sentiero della Concentrazione:
Eldritch, Eroe, Custode, Ranger

1) Parlate con il vostro allenatore nel bosco di Domnan (Yori per i Custodi)

2) Parlate con Crace che è nei pressi della zona di bind, vicino ad un albero. Vi dirà dell'argento delle Montagne Silvermine. Vi chiede di recuperare dei resti di sporite

3) scendete lungo la strada fino a che passate la seconda   torre di guardia. Gli sporiti sono dappertutto e potete ucciderne agevolmente 2. Otterrete i resti di sporite. Ritornate da Crace e dateglieli.

4) vi chiederà ora un corpo di cniocrag precoce. Per questo ritornate alla seconda torre. I mob li trovate attraverso la strada. Pullateli da lontano perchè tendono a venire in gruppo se state troppo vicini a loro. Riceverete un corpo di cniocrag

5) ritornate, parlate con Crace e datele il corpo. Vi darà degli stivali, del denaro ed exp.

Ricompense:

Guardiano
Stivali dell'Agilità Stivali AF22-19% +4 Cost. +4 Agilità
 

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Ombre Silvane    SI

liv. 11

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Trainer Mob o NPC interessati: Trainer - Seriea - foglie botonidi - erbaccia tormentata Soldi:

Questa missione epica è l'alternativa in SI a "La pelle della Roane" dei seguaci del Sentiero dell'Essenza:
Incantatore, campione, Bardo, Ombra

1) Parlate con il vostro allenatore nel bosco di Domnan. Vi dirà che Seriea necesita di aiuto per la raccolda di semi

2) ANdate a parlare a Seriea (è la curatrice proprio di fronte all'ingresso di Domnann, vicino all'albero). Vi dice che è interessata alle foglie botonidi e vi chiede di ucciderne 2.

3) Uccidete 2 foglie botonidi. Le potete trovare nei pressi della seconda torre di guardia, dentro i tronchi caduti.

4) Date a Seriea le 2 foglie di botonidi, Vi chiederà di uccidere un'erbaccia tormentata. Anche questa la trovate nella stessa zona delle foglie botonidi.

5) Riporate l'erbaccia a Seriea. Parlatele e riceverete la ricompensa + 16.000 punti di exp.

Ricompense:

Ombra
Ombra Velante Mantello +4 Destr. +6 PF
Bardo
Anello Bardico Anello +4 Carisma +4 PF
Campione
Anello Velocizzante Anello +1 Parata +4 Costit.
 

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Cosa farai    SI

liv. 12

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Aolionora Mob o NPC interessati: Ailionora - Crace - ombre silvane Soldi:

1) Parlate con Ailionora nel Bosco di Domnan

2) Dite a Crace che Ailionora è pedinata

3) tornate da Ailionora

4) uccidete un'ombra silvana (6000,36000) andate ad ovest della città attraverso l'acqua e poi a nord

5) riportate la mano ad Ailionora

6) uccidetene un'altra

7) ritornate da Crace

8) dite ad Ailionora che Crace pensa che l'ombra inseguitrice stesse pedinando Tiaga [after Tiaga].
Dovete scrivere proprio [after Tiaga] in inglese, per un bug di traduzione.

9) Ritirate la ricompensa

Ricompense:

Valewalker
Falce dell'Ombra Falce DpS 5.4-4.0 +1 Falce +3 Intell. +1 Potere
Druido, Custode
Pazienza Costituzionale Cintura +3 Forza +6 Costit.
Eroe
Veste di Viticci Intrecciati Torso AF30-19% +4 Destrezza 4% Mater. +6 PF
Campione
Cotta di Viticci Intrecciati Torso AF30-19% +4 Forza +2 Potere +6 PF
Eldritch, Incant. , Mental.
Baccelli Intrecciati Collana +3 Costit. +3 Intell. +6 PF
 

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Lo Stato delle Informazioni    SI

liv. 13

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan Exp:
NPC: Lughaid Mackiernan Mob o NPC interessati: Lughaid Mackiernan - Anola - liane impazzite - Ceana - cniogcrags trituratori - Niara - Anraoi Soldi:

1) Parlate con Lughaidh Mackiernan in Domnan che vi manda da Anola a cui dovete parlare.  Si trova fuori dalla città nei pressi del portale per tornare a Daingean (Connla). Se vedete che il Diario si interrompe dite [s'impossessarono]

2) leggete le note che Anola vi dà (occorre che le mettiate sulla barra ed utilizziate il tasto E "usa") ma attenti:

3) Ci sono tre opzioni Oidhche, Ceana o trovare la liana impazzita (sembrano funghi). Ceana è l'incantatore.
Le liane le trovate circa in (38000,14000). L'uccisione delle liane sembra essere l'opzione più veloce, ma non ho sperimentato le altre.

4) Riportate le informazioni ad Anola od alla persona che avete scelto. Con Anola attualmente il Diario viene troncato e la quest sembra non proseguire.
Al momento, per proseguire dovete dire [dobbiamo confermare]

5) vi viene richiesto di uccidere 2 cniogcrags trituratori (54000,32000) per ottenere 2 collari

6) Riportate i collari ad Anola

7) Anola vi darà una borsa da portare a Niara, la Sacerdotessa che è al centro della città, vicino ad un albero. Attenzione perchè il comando /where con lei non funziona

8) Niara vi dà una nota da portare ad Anraoi, che è l'uomo vicino allo stalliere. Avrete un'opzione di ricompensa tra pelle o rinforzata AF30

Ricompense:

Valewalker
Guanti di Foglia del Guardiano Guanti AF15 +2 Falce +3 Forza +3 Intell.
Druido, Custode
Magli di Foglia Proteggenti Guanti AF30-19% +2 Ricresc. +3 Empatia +3 Costit.
Bardo
--- Guanti +2 Musica +3 Carisma +3 Destrezza
Camp., Eroe, Guard., Bladem.
Magli del Cuore di Quercia Guanti AF30-19% +2 Parata +3 Forza +3 Destrezza
Ranger
Magli della Freccia di Foglia Guanti +2 Arco Ric +3 Destrezza +3 Agilità
Eldritch, Incant. , Mental.
Guanti di Foglia Intessuta Guanti +3 Destrezza +3 Destrezza +2 Potere
Ombra
Guanti Ombrosi di Foglia Guanti AF30 - 10% +2 Duale +3 Destrezza +3 Agilità
 

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Veleno per Ivy    SI

liv. 31

Partenza: Bann Didein Zone interessate: Domnan - Caillte Garran Exp:
NPC: Ruairi Mob o NPC interessati: Ruairi - Ivy Magennis - spora del polline - fomoriano Soldi:

Può avere passi differenti a seconda della classe di appartenenza.
Il livello di ingresso è incerto ma sembra ottenibile al 31.

1) Parlate con Ruairi in Bann Didein (33000,13000) nella regione di Domnan. Vi chiederà di uccidere un tubero botonide

2) da Droghaid (52000,60000), nella regione di Caillte Garran, dirigetevi verso ovest verso la casa dei fomoriani, poi nordovest. Troverete dei tuberi botonidi in (19000,26000)

3) Andate da Ivy Magennis in Droighaid, ditele che Ruairi è stato ferito e datele la radice di tubero. Lei vi darà una fiala per contenere il sangue di un fomoriano ed un sacchetto per contenere la polvere di una spora del polline

4) Dovrete uccidere una spora del polline (27000,37000). Queste si trovano nella stessa area dei tuberi.

5) A questo punto i passi possono essere differenti sull'uccisione del fomoriano per il suo sangue. Vi potrebbe venir richiesto di uccidere:
un geddon, un tremulare, un bonic o qualcun'altro.
- geddon, bonic (10000,20000)..(40000,20000)
- radicant, militare, xexen (40000,40000)
- tremulare (20000,25000)..(30000,10000)
Se volete scorrerli tutti prendete la strada verso nord da Droghaid , fermatevi all'altezza di 17000 nord/sud ed andate verso ovest.
Ci sono diverse varietà di fomoriani, anche vicino all'ingresso del dungeon di Fomor.

6) Ritornate da Ivy, datele il sacchetto di polvere e la fiala con il sangue.

7) Ritornate da Ruairi e dategli la scatola. Avrete possibilità di scegliere un'arma, anche staffe, e molta exp per un 31 (22 milioni) come ricompensa.

Ricompense:

Armi Grandi
Shillelagh Inciso di Vite Mazza 2M DpS 11.7-4.6 +3 Armi G. +4 Destrezza 4% Freddo +9 PF
Lame
Falcata Incisa di Vite Spada Sx DpS 11.2-2.7 +2 Lame +6 Cost. +4 Dext. +9 PF
Impatto
Clava Chiodata Avvolta d'Edera Clava DpS 11.7-3.5 +2 Impatto +2 Nutrimento +4 Dext. +4 Cost
Perforazione
Pugnale Equilibrato di Vite Perfor. DpS 11.6-2.7 +3 Perfor.. +4 Destrezza +3 Agilità +9 PF
Guardiano
Arco Corto Intessuto di Vite Arco C DpS 11.6-4.0 +6 Forza +6 Cost. 4% Perfor. +12 PF
Staffa
Staffa Intessuta di Edera Staffa DpS 11.7-4.4 +6 Dext. +6 Intell. +4 Potere 33 liv. Incant.
Falce
Falce di Vite Mortale Falce DpS 11.0-4.7 +2 Falce +2 Parata +4 Forza +9 PF
Arco
Arco Pesante Ricurvo d'Edera Intrecciata ArcoRic. DpS 11.0-5.2 +3 ArcoR +4 Destrezza +4 Agilità 4% Corpor.
 

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L'Arazzo Smarrito    SI

liv. 33

Partenza: Droghaid Zone interessate: Caillte Garran Exp:
NPC: Lilerbad Mob o NPC interessati: Lilerbad - fomoriani Soldi:

1) Parlate con Lilerbad, mercante a Droghaid (52000,60000) nella regione di Caillte Garran. Vi racconterà del suo arazzo rapitoe vi darà una sacca... non perdetela!.

2) Dovrete ripulire l'accampamento dei fomoriani (30000,45000) che si trova a nord-ovest di Droghaid. Sono grigi per un 50 e normalmente sono 3.

3) entrate nella casa e cliccate su tutto ciò che vedete. Io ho recuperato l'arazzo nella branda al piano superiore.

4) riportate l'arazzo a Lilerbad che vi darà una collana liv.35, 6 ori  e 76 milioni di exp (liv.50)

Nota: può essere che nonostante vi sembri di aver ucciso tutti i fomoriani la quest non prosegua. Vuol dire che ce n'è uno nascosto in una casa e voi teoricamente non potreste ucciderlo, poichè non riuscite a targhettarlo. Dovete attirare un altro mob in zona ed usare magie ad area, anche mezz. In questo caso il fomoriano uscirà.

Ricompense:

Blademaster, Ranger
Perle di Lilerbad della Velocità Collana +2 Silenzio +7 Destrezza +7 Agilità
Bardo
Perle di Lilerbad del Potere Musicale Collana +2 Musica +3 Carisma +7 Forza +4 Costit.
Druido
Perle di Lilerbad di Crescita Nutriente Collana +1 Nutrim. +1 Ricresc. +15 PF
Incantatore, Eldritch, Mental.
Perle di Lilerbad del Pensiero Collana +7 Destrezza +2 Intell. +2 Potere
 

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Studi all'Estero   (rev. 1.66)

liv. 35

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnann - Droighaid - Aalid Feie - Atlantis Exp:
NPC: Ailionora Parra Mob o NPC interessati: Ailionora - Kretril - tagliatore - Daodel - Aresso - Darragh Soldi:

Questa quest è introduttiva al mondo di Atlantis e necessita quindi delle espansioni di SI e ToA

1) Parlate con Ailionora Parra, il fabbro al Boschetto di Domnann. Lei vi dice che un amico necessita di un aiuto per ottenere degli oggetti da dare alla sorella, uno dei saggi di Atlantis. Vi darà un biglietto per Droighaid e vi dirà di parlare a Kredril

2) Kretril è nell'area comune ai due fortini e vi dirà qualcosa di più sulle Perove di Atlantis, mandandovi ad uccidere un tagliatore  (skimmer) che vola nel fiume più sotto. Scendete da fortino e nel fiume ne vedrete svolazzare un po'.

3) Uccidete il tagliatore (dovrebbe essere tra 35 e 38) e riceverete uno scalpello

4) parlate ancora a Kredril. Vi darà una spazzola di pelo soffice ed un biglietto per Aalid Feie. Dovrete incontare Daodel e prendere un martello.

5) Daodel e' un mercande di armature, al piano terra di uno degli alberi. Daodel ama Ailionora ed è quella l'unica ragione per cui vi darà il martello. Vi parla anche di saggi e vi rimanderà alla vostra strada, ma senza darvi biglietti.

6) Tornate da Ailionora che vi dirà di portare il tutto a Aresso Cinire (nel boschetto) e di farlo incantare

7) Aresso è al piano superiore dell'albero a sudest. Vi parlerà dei sogni su Atlantide e vi chiederà i 3 oggetti nell'ordine: Spazzola, Scalpello, Martello. Vi mostrerà quindi il kit di lavoro.

8) portate il kit da Ailionora e vi verrà data la ricompensa

9) Vi verrà dato anche un sigillo da consegnare a Darragh in Atlantis per ottenere una ricompensa migliore. Darragh è al portale alle Rovine di Atlantide e quando gli darete il sigillo vi darà un ciondolo di perla, una collana livello 37 con le stesse stat dell'oggetto precedente ma con +2 nel cap di destrezza.

Ricompense:

Ciondolo di Perla Collana cap destr. +2 Destrezza +9 Costit +9 Materia 6% Energia 6%
 

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Il Desiderio di Crace    SI

liv. 35

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan - Caillte Garran - Valle di Balor Exp:
NPC: Crace Mob o NPC interessati: Crace - Fidelma - mantide ispettrice - ixthiar distruttore Soldi:

ATTENZIONE: la quest in precdenza si bloccava al passo 6, quando parlate con Crace. La frase del Diario non sortiva alcun effetto, non permettendo il proseguimento della quest. Ora sembra risolta.

1) Parlate con Crace nel Bosco di Domnan. Vi manderà da Fidelma con una sacchetta

2) Fidelma è a Banh Didein (33000,12000), a nord di Domnan, facilmente raggiungibile a piedi o a cavallo. Chiedetele l'esemplare.

3) riportate l'esemplare a Crace.

4) cacciate la mantide ispettrice in Caillte Garran (7000,35000). State sulla strada a nordovest finchè non arrivate al ponte sul fiume. Rimanete sulla strada finchè non vedete la capanne di fango delle mantidi.
C'è una variante migliorativa in questa missione a questo passo.

Se dite "Crace" l'ispettrice (che può apparire viola) vi dirà di uccidere nella Valle di Balor un Ixthiar distruttore (che vi appare giallo) per il suo carapace.
L'Ixthiar distruttore (43000,11000) lo trovate facilmente a nord di Aalid Feie. Prendete la strada ed arrivate al ponte fatto col tronco. Proprio dopo il tronco, sulla sinistra, trovate quello che cercate.
Riportate il carapace all'ispettrice che vi darà una ricompensa migliore ed un carapace in decomposizione. Riportate il carapace in decomposizione a Crace senza parlargli e vi ricompenserà con 20 milioni di exp e vi urlerà dietro arrabbiato.
Ditegli [premio meritato].

La parte successiva è il risultato della traduzione dal sito americano ma a me la quest è terminata al passo precedente, con Crace che non vuole più l'armatura, quindi non so se si svolge o meno.

Invece, se gli parlate prima  vi urlerà soltanto, completando la quest.

5) Vi supplicherà di risparmiare la sua vita... uccidetelo e sarete per sempre caricati di vergogna

6) riportate il carapace a Fidelma per la lavorazione

7) andate da Crace con il prodotto finito e vi ricompenserà con la veste, bella armatura livello 39.

Ricompense:

Campione
Cotta di Scaglie d'Argento Torso AF78-27% +2 Valore +6 Forza +6 Costit. +4 Potere
Druido
Cotta Ixthiar di Carapace Torso AF72-27% +6 Cost. +6 Destrezza +7 Empatia 10% Taglio
Bardo
Veste Rinforzata d'Argento Torso AF78-19% +6 Carisma +6 Destrezza 10% Corpor. 10% Mater.
Incantatore, Eldritch, Mental.
Tunica Intessuta d'Argento (normale) Torso AF34 +6 Intell. +3 Potere 6% taglio +15 PF
Incantatore, Eldritch, Mental.
Tunica Intessuta Ixthiar (alternativa) Torso AF39 +6 Intell. +3 Potere 6% taglio +15 PF
Valewalker
Veste Argentata Torso AF39 +4 Falce +6 Forza 4% Caldo +12 PF
Ombra
Corpetto di Pelle in Carapace Torso AF76-10% +6 Agilità 6% Impatto 8% Corpor.
 

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La Missione di Xaxnxi    SI

liv. 36

Partenza: Allta Fearann Zone interessate: Allta Fearann Exp:
NPC: Xaxnxi Mob o NPC interessati: Xaxnxi - Soldi:

ATTENZIONE ! Questa missione è effettiva solo con la rev. 1.65, con l'attivazione della zona aggiuntiva di Allta Fearann

Dovete avere positiva la fazione con i Krrzck e cercate Xaxnxi a nord del villaggio in Allta Fearann (51200,42300).

1) Vi chiederà di uccidere 5 Remnant arborei (12000,46000), verdi al 50, ad ovest del villaggio, per recuperare 5 sacche di Eith. Portate le sacche a Xaxnxi che vi darà circa 13 mil. di exp per sacca

2) dovrete recuperare una Carcassa da un Hatcling Waterstrider (58000,51000), blu e verdi al 50, ad ovest della linea della spiaggia. Dovrete probabilmente ucciderne alcuni per ottenere una carcassa completa

3) Dovrete poi uccidere una Viverna Hatchling (61000,34000) per il suo stomaco (blu/giallo al 50) a nord est. Ne trovate sull'altro lato di alcuni mob verdi

Riportate il tutto a Xanxnxi ed otterrete 100-150 milioni (per un 50) ed un oggetto

Ricompense:

Bardo, Eld, Mentalista, Incantatore
Cintola della Grandiosità Terrena Cintura +18 Forza +48 PF 7% Energia
Campione, Valewalker
Cintura del Vento Durevole Cintura +18 Costit. +48 PF 7% Materia
 

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Il Male Contorto    SI

liv. 38

Partenza: Domnann Zone interessate: Domnan - Roccia Vigile Exp:
NPC: Anraoi Mob o NPC interessati: Anraoi - Jyrlan - rovi tagliagole - Luaire Soldi:

Può avere passi differenti a seconda della classe di appartenenza.
La quest si può ottenere da Anraoi a Domnan ma potreste ottenerla direttamente da Jyrlan, se foste già a Necht.

1) Anraoi vi dà un biglietto per Necht (52000,24000) nella regione di Roccia Vigile. Andateci e parlate con Jyrlan

2) a sud ovest di Necht dovete uccidere 2 rovi tagliagole (45000,30000), verdi al 50.

3) tagliate la prima radice usando il coltello di Jyrlan, il Diario vi suggerisce come fare. Fate lo stesso con la seconda.

4) uccidete Luaire (11000,10000) che è nella stessa regione.
Approfittatene per uccidere quanti più strappacorteccia o altri in quest'area perchè questo rende positivi i vostri rapporti con gli Esterni (c'è una quest al 50 in cui questo è decisivo).
Luaire ha alcuni amici che chiama, quindi, se siete al livello corretto, portate qualcuno con voi per aiutarvi.
I suoi amici vengono uno alla volta ma se pullate per primi loro Luaire viene da solo, quindi usate questa tatica.
E' giallo al 39 e facile da uccidere.
Sono tutti dei named che droppano oggetti unici, potreste essere fortunati.

5) lasciate l'elisir verde alla base dell' albero di Luaire, vi verrà detto quando farlo ed ogni volta dovrete lasciare il colore richiesto. Vedrete uno spirito comparire per scomparire subito dopo, come verifica che l'operazione è andata a buon fine

6) lasciate quello rosso alla roccia in (10000,21000)

7) lasciate a est (24700,21000) quello giallo

8) lasciate a sud ovest il marrone (17800,28000), l'ultimo

9) ritornate da Jyrlan, che vi ricompenserà con un drop casuale, 3 ori e 170 milioni di exp e terminerete la quest

Nota: alcune classi potrebbero non ottenere la quest da Jyrlan.
Consiglio: I drop saranno casuali per classe, quindi conviene andare in gruppo e trattare in seguito gli scambi di armatura. State attenti alla pattuglia di 4 alberi che cominciano a girare per le 4 zone. Sono gialle al 40.

Ricompense:

Eldritch, Incantatore, Mentalista
Corona di Foglie Elmo AF40 +6 Destrezza +6 Int +6 Potere +9 PF
Eroe, Campione
Elmo Ricoperto di Muschio Elmo AF80-27% +3 ArmiG +4 Parata +4 Forza +9 PF
Ranger
----------- Elmo AF80-19% +4 Arco Ric +3 Duale +4 Destrezza +3 PF
Ombra
Stivali Ricoperti di Muschio Stivali AF80-10% +4 Silenzio +3 Critico +6 Destrezza +6 PF
Custode, Druido
Guanti Ricoperti di Muschio Guanti AF80-27% +4 Ricrescita +3 Nutrimento +4 Empatia +3 PF
 

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Affronta il Dannato    SI

liv. 40

Partenza: Necht Zone interessate: Roccia Vigile Exp:
NPC: Vikta Mob o NPC interessati: Vikta - "esseri contorti" - "esseri aggressivi" Soldi:

Il livello d'ingresso è stato desunto dalla consistenza del drop.

1) Parlate con Vikta, il fabbro di Necht (52000,24000) nella regione di Roccia Vigile. Questi vi chiederà di riportare delle prove dell'esistenza di esseri nemici. All'inizio vi parlerà dei "ritorti"

2) Dovrete recuperare 2 teste di esseri ritorti. Potete uccidere uno strappacorteccia ritorto ed un abbattialbero ritorto. Li trovate a sud ovest di Necht.

3) Riportate le 2 teste a Vikta che, non contento vi chiederà di recuperare altre 8 prove. Non dovrete prendere silvani, ixthiar o mantidi ma tutto ciò che vi compare aggressivo nei dintorni. Questo è l'elenco di ciò che ho recuperato per superare la quest:
- ugola di urlatore marino (blu al 50)
- ugola di urlatore selvaggio marino
- ramo di treant , sono gli uomini-albero che trovate un po' sulla strada che porta a Necht (blu al 50)
- osso di anglatore delle maree sempre sulla spiaggia, sembra una lucertola (blu al 50)
- liana di rovo intricato
- coda di sanidon umanoide sulla spiaggia (verde/blu al 50)
- ala di ombra delle spiagge , la medusa flluttuante
- corpo di stilter : è il polipo fluttuante che trovate in (30000,13000) o (25000,25000)
A parte lo stilter, li trovate tutti facilmente nei pressi di Necht, molti sulla spiaggia a sud.

4) Riportate il tutto a Vikta, che, disgustato, vi darà una sacca entro la quale riporre tutti i resti. Per far questo mettete la sacca sulla quickbar e, tenendo premuta la E, cliccateci sopra. Scompariranno tutti i resti per lasciare una sacca piena che dovrete consegnare a Vikta

5) per ricompensarvi vi darà i suoi pantaloni :o). Io ero in coppia con una barda e la ricompensa è stata la medesima, gambali da bardo. Per altre classi c'è un drop specifico. L'exp è di circa 180 milioni.

Ricompense:

Bardo, Ranger
Pantaloni Eleganti di Vikta Gambali AF88-19% +9 Carisma +6 Cost. 6% Corp. +27 PF
Incantatore
Guanti Intessuti di Gaia Guanti AF44 +4 Dext. +2 Potere 10% Spirit. +33 PF
Druido, Eroe
Elmo Maledetto di Metallo Elmo AF90-27% +4 Potere 10% Taglio 12% Corpor. 10% Freddo
 

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L'Armatura di Fylara    SI

liv. 45

Partenza: Aalid Feie Zone interessate: Valle di Balor Exp:
NPC: Fylara Mob o NPC interessati: Fylara - urlatore delle rapide - Ixthiar Fattrice Soldi:

Quest semplice perchè in zona ristretta ma lunga per le molte uccisioni che dovrete fare degli Ixthiar.

1) Parlate con Fylara nel boschetto di Aalid Feie nella regione della Valle di Balor. Vi chiederà un aiuto in cambio di un pezzo d'armatura.

2) Uccidete un urlatore delle rapide (43000,10400) per ottenere la sua lingua. Si possono trovare attraversando il grosso ponte di legno che trovate a nord di Aalid Feie. Sono subito sulla sinistra.

3) Cercate di stanare la Ixthiar Matriarca (Ixthiar Broodmother) (12800,27400) uccidendo gli ixthiar che circondano il nido. Prendete la strada a sud ovest di Aalid Feie. I nidi li trovate dopo aver attraversato il ponte, dirigendovi verso nordovest. Dovete uccidere tutti gli Ixthiar che trovate nel nido per costringere la Matriarca ad uscire. E' arancio per un 50. Prendetene il carapace.
Non allontanatevi dalla zona degli Ixthiar perchè la quest è temporizzata per l'uscita del mob richiesto. Se ve ne andate viene resettato il timer.
L'unico sistema per far comparire la Matriarca, ripeto, è uccidere qualsiasi Ixthiar nell'accampamento prima dei respawn; questo presuppone un gruppo numeroso che sia veloce nelle uccisioni.
Come compare la Matriarca la riconoscete perchè è più grande delle altre mantidi rosse e vi attacca subito, quindi state attenti.
In gruppo di 6 ma con bardo ci è voluta circa mezzora per vederla comparire, state sempre in zona

4) Ritornate al boschetto di Aalid Feie e parlate con Fylara

5) Datele i due oggetti e lei vi ricompenserà con un drop, 5 ori e 1.4miliardi al 47 o 2.4 miliardi di exp al 49.

Nota: è possibile che la Matriarca rilasci un Anello liv.50, la "Salvezza della Madre":
+3 Parata, +4 Potere, 6% Corporale, +36 PF con 5 cariche di debuff

Ricompense:

Bardo, Campione, Eroe
Gambali di Carapace di Ixthiar Gambali AF94-27% +5 Lame +9 Cost. 6% Caldo +12 PF
Druido, Custode
Pantaloni di Ali di Ixthiar Pantaloni AF47 +10 Intell. +9 Potere 6% Taglio +12 PF
 

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Corruttori, Botonidi e commercio    SI

liv. 46

Partenza: Necht Zone interessate: Roccia Vigile Exp:
NPC: Telliara Mob o NPC interessati: Telliara - silvano corrotto - Krrzck - corruttore - predatori rencan botonidi Soldi:

1) Parlate con Telliara in Necht (52000,24000) nella regione di Roccia Vigile. Questa si trova sugli spalti del forte a destra entrando. Vi chiederà di uccidere un silvano corrotto.

2) Cacciate un silvano corrotto nella valle dei silvani, per avere 4 braccia e 2 teste. Questa area (tra 20000,35000 e 30000,30000) è a sud ovest di Necht ; cogliete l'occasione per uccidere un mucchio di silvani e abbattialberi contorti per rendere positivi i vostri rapporti con i Krzzck.

3) consegnate gli oggetti a Krazckz in Krrzck (23000,33000) nella regione della Fine del Mondo. Per andarci seguite la strada, attraversate il ponte di pietre e, verso ovest, vedrete il villaggio. Se vi comparissero aggressivi (di default questi lo sono all'inizio) andate ad uccidere gli abbattialberi e gli strappacorteccia che sono nella zona precedente o i corruttori che sono dall'altra parte del fiume.
Ne occorrono almeno una trentina.
Ogni tanto potete controllare se vedete le guardie Kzzrck aggressive ma, per sicurezza, ricordatevi di entrare nel villaggio sempre da sgruppati. Basta un aggressivo nel vostro gruppo per farvi uccidere.

4) Krazckz vi chiederà di di uccidere 3 corruttori e 2 predatori rencan botonidi per la loro pelle e denti (foglie dice lui)

5) i corruttori possono essere trovati subito a sud del villaggio, attraversando il fiume, (25000,42000) e sono max.liv 47 mentre i predatori rencan botonidi (36000,55000) sono più a sud, fuori dalla strada a sudovest della foresta di ottonidi e sono max liv.48

6) riportate il tutto a Krazckz, che vi darà un sacco di oro, poco meno di 2 miliardi di exp ed un bracciale livello 47

NOTA: personalmente su quattro tentativi ho verificato una volta la presenza di un rencan viola pesante all'interno del villaggio e nei pressi dell'ingresso. Potete usare 2 tattiche.
- stare attaccati alla parete di sinistra e provare a passare
- sacrificare uno che non ha quest o l'ha già fatta, facendogli pullare da sgruppato il rencan. Dopo aver ucciso, il rencan rimane un attimo fermo, prima di tornare al villaggio e voi potete approfittare per correre durante il pull all'interno.
Ma, se potete, usate la prima soluzione.... il rencan è rapidissimo

Inoltre sembra casuale e non perpetua la presenza di mob viola (segnalati anche glimmer viola).
Pazientate e tornateci in altro momento.

ATTENZIONE! Per un bug, ai Blademaster verrà consegnato erroneamente il Bracciale per Ombra.
Non datelo via! Con la 1.60 verrà consegnato correttamente quello della Forza.
Chi l'avesse già ottenuto deve riportarlo (sempre dalla 1.60 in poi) al Mercante Krazckz che lo sostituirà con quello corretto.
Inoltre con la 1.61 avrete possibilità di scegliere voi il Bracciale che preferite. Anche in questo caso se già l'avete ottenuto potete farvelo cambiare; il tutto una volta sola.

Ricompense:

Bracciale della Forza di pelle di Ixthiar Bracciale +2 Parata +7 Forza 10% Taglio 10% Energia
Bracciale del Nutrimento di pelle di Ixthiar Bracciale +2 Nutrim. +6 Cost. +33 PF
Bracciale della Velocità di pelle di Ixthiar Bracciale +2 Silenzio +6 Agilità 12% Perfor. 10% Spirit.
Ixthiar Skin Bracer of Everlasting Fortitude Bracciale +4 Potere +39 PF
Bracciale della Conoscenza Perduta di pelle di Ixthiar Bracciale +6 Intelligenza +18 PF 10% Corpo 10% Spirito
Bracciale della Sostituzione in pelle di Ixthiar Bracciale +7 Forza +6 Costit. 10% Taglio 10% Perfor.
 

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Il Dolore dei Silvani    SI

liv. 47

Partenza: Droighaid Zone interessate: Caillte Garran - Roccia Vigile - Fine del Mondo Exp:
NPC: Sandu Mob o NPC interessati: Sandu- Iesia - Eersie - Mante veleggianti - sanidon maledetti - Evyene - manto della morte - bugbear selvaggio - chalico - Xcrzrk - Cailbyn Soldi:

1) Parlate a Sandu a Droighaid. Si trova nella fortificazione ad est sugli spalti.

2) Parlate con Iesia dicendole che vi ha mandato Sandu. Si trova all'ingresso della fortificazione ad ovest.

3) Parlate con Eersie in Necht (52000,24000) in Roccia Vigile dicendo che vi ha mandato Iesia.
ATTENZIONE!: ho ricevuto segnalazioni che occorre dire Lesia (con la elle) e non Iesia (con la i) per proseguire la quest.
Io ero stato avvisato prima ma ho voluto provare comunque con la i e la quest è andata avanti normalmente. Se vi si dovesse presentare il problema, tentate con la elle (può darsi ci siano due strade differenti ed elle minuscola (l) e i maiuscola (I) sono identiche; magari è un errore di traduzione)

4) Eersie vi manderà ad uccidere qualcosa di vicino per consegnarlo ad Evyene. Le mante veleggianti  (40000,10000) per la coda ed i sanidon maledetti   (37000,13000) per la sabbia sono 2 dei possibili obiettivi (blu/gialli per un 50). Se seguite la strada ad ovest di Necht le mante sono a destra, i sanidon maledeti alla pozza di sinistra.

5) consegnate gli oggetti a Evyene (54000,24000) sulla spiaggia proprio dietro Necht.

6) Dite a Evyene che state cercando una cura

7) prendete un tentacolo da un manto della morte (40000,44500) alla Fine del Mondo. Sono arancio/rosse per liv.50.

8) I successivi passi possono variare. Prendete del sangue da un bugbear selvaggio (18000,20000) dietro Krrzck (arancio/rosso al 50) o anche in (28000,48000), oppure sangue da un chalico (30000,35000) (arancio/rosso al 50), che trovate in quantità anche ad est vicino ai manti della morte sulla strada che porta al villaggio Krrzck.

9) Quindi cercate Xcrzrk (21000,32000) appena fuori Krrzck. Se vi è neutrale od amica ditele che vi ha mandato Evyene, Altrimenti uccidetela per un uovo di mantide. Sembra funzionino entrambe le cose. Comunque, come per la quest "Corruttori, Botonidi e Commercio" vedrete che per rendervi amiche le mantidi è sufficiente uccidere una certa quantità di corruttori che trovate in zona.

10) Tornate da Evyene dietro a Necht. Datele il tentacolo, il sangue e l'uovo. Lei vi darà una pozione

11) Tornate da Iesia a Drioghaid. Datele la pozione quando ve la chiederà.

12) Vi dirà di bere un po' di pozione. Bevete; per far questo trascinatela sulla barra, tenete premuta la E e cliccateci sopra.

13) Date la pozione a Cailbyn ad est fuori Drioghaid. Seguite la palizzata appuntita fino all'estremo est. Vi darà una nota per Sandu

14) Date la nota a Sandu e potrete scegliere 2 tra ben 11 anelli livello 49 (!) ma non 2 uguali. Attenzione perchè questi anelli non possono essere ceduti.

NOTA: Prima di effettuare questa missione vi consiglio di controllare attentamente quali possono essere gli anelli necessari per migliorare il vostro PG. Questi, come altri drop delle quest alte di SI sono risultati essere tra i migliori oggetti di gioielleria (anche per la qualità 100%) e la combinazione corretta permette di ottimizzare in molte situazioni le caratteristiche del PG. Come detto, una volta presi non si possono più cambiare...
Da prove fatte sembra che questi anelli non possano essere ceduti. Quindi prima di studiare template in cui prevedete anelli di altri, fate dei tentatitivi, prima di ritrovarvi con oggetti inutilizzabili.

Ricompense:

Parata
Anello d'Agrifoglio Anello +3 Parata +6 Forza 7% Energia 7% Spirit.
Silenzio
Anello di Legno di Salice Anello +3 Silenzio +6 Agilità 7% Energia 7% Caldo
Falce
Anello d'Erica Anello +3 Falce +6 Forza 7% Energia 7% Spirit.
Arco
Anello di Legno di Pioppo Anello +4 Arco +4 Dext. 5% Corpor. 6% Spirit.
Empatia
Anello di Legno di Biancospino Anello +4 Empatia +4 Potere 7% Taglio 8% Spirit.
Mana
Anello di Legno di Nocciolo Anello +3 Mana +6 Int 7% Perfor. 7% Caldo
Arboreo
Anello di Legno di Sorbo Anello +4 Arboreo +6 Int 5% Perfor. 5% Caldo
Ricrescita
Anello di Abete Argentato Anello +4 Ricrescita +9 Cost. 4% Impatto 5% Mater.
Punti Ferita
Anello di Legno d'Ontano Anello +40 PF 6% Impatto 6% Taglio 6% Perfor.
Duale del Celta
Anello di legno di Tasso Anello +3 Duale +6 Dext. 7% Freddo 7% Mater.
Potere
Anello di Legno Incenerito Anello +6 Potere +6 Dext. 7% Corpor. 7% Mater.
 

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Le Tre Vergini     SI

liv. 48

Partenza: Droghaid Zone interessate: Caillte Garran - Roccia Vigile - Cothrom Gorge - Valle di Balor Exp:
NPC: Lynara Mob o NPC interessati: Lynara - stilter - Anyro - corruttore - albero derviscio ridacchiante - Adwyth - Raiaya Soldi:

QUEST, AL MOMENTO DI QUESTA STESURA, CON BUG DI TRADUZIONE Risolti con workaround, ma in via di risoluzione e quasi sicuramente già corretti.

1) Parlate con Lynara ricaricatore in Droghaid nella regione di Caillte Garran (48000,60000). Vi darà un biglietto per Necht (52000,24000), il paese in Rocca Vigile. Dovrete uccidere uno stilter (30000,13000) o (25000,25000) che trovate nella stessa regione andando verso nordovest fino alla pozza dei Sanidon. Sulla collina ci sono gli stilter che sembrano dei polipi e fluttuano nell'aria.
ATTENZIONE! Potrebbe darsi che Lynara si rivolga voi in inglese, dicendovi: "You are not old elf so I wonder would you [take my place]".
Per proseguire dovrete dire [Aiutare a prendere il mio posto]. Può darsi funzioni anche dicendo [prendere il mio posto].
Grazie a Maligna per i tentativi fatti...

2) date ad Anyro, che è nei pressi del tavolo di alchimia sempre in Necht, il tentacolo.
Anyro per ringraziarvi vi chiede cosa desiderate. Non so se è stato corretto il bug di traduzione originale comunque... il Diario vi chiede di dire "Le Tre Vergini" ma io ho superato la quest dicendo [Le Vergini degli alberi]
Infatti, guardando lo scorrimento della quest, mi sono chiesto se non ci fosse qualcosa di grossolano nella traduzione visto che successivamente si fa riferimento ad un albero e ad una sola vergine e quindi il pensiero è stato che sia stato tradotto erroneamente Three Maidens ("Le Tre Vergini") al posto di Tree Maidens ("Vergini dell'Albero").
Ora, con la frase "le vergini degli alberi", la quest proseguiva per fermarsi di nuovo su "derviscio degli alberi" ridacchiante.
Qui dovete dire il nome del mob in inglese e cioè "tittering tree dervish" e il passo si chiude positivamente.
Può essere che ora questo passi siano tutti risolti correttamente, comunque vi lascio le alternative con me funzionanti.
Anyro dovrebbe darvi una striscia di corteccia con scritta una parola, ma vi dice che ne mancano altre due.

3) uccidete un corruttore. Seguite la strada da Necht verso Krrzck, dovreste trovarli vicino al ponte di pietre che attraversa il fiume (35000,42000)

4) uccidete un derviscio ridacchiante degli alberi in Cothrom (49000,28000). Ne trovate qualcuno sulla strada all'interno di Cothrom Gorge

5) Dopo aver ricevuto le altre due parole parlate con Tieru in Aalid Feie nella regione della Valle di Balor (51000,25000). State molto attenti a scrivere con le maiuscola "Vergini" perchè altrimenti non andate avanti e poi dovete dirgli che vi [manca una parola]
Lui vi manda al bosco delle vergini degli alberi (guarda caso !?!).

6) Questo è un boschetto (58000,28000) ad est di Aalid Feie. Dovrete uccidere la guardia fomoriana che sta appunto in questo boschetto. La guardia è arancio per un 50 e chiama 2 amici (verde e blu) a metà del combattimento. I fomoriani sono 3: Adwyth, Drygau, Anhylaw. Di questi Adwyth è arancio.

7) Con la sua morte gli alberi si metteranno a cantare e voi dovrete parlare con uno di essi e rispondere alle domande (tenete aperto il diario, quello che fate con /quest  per fare prima perchè la guardia ricompare velocemente e gli alberi non suonano per molto).
Queste comunque le risposte:
- ciao
- vergini degli alberi
- liberare le vergini
- cantare per gli alberi
- morwynol gan yr llais (sono LL non II) ... qui il diario è buggato perchè manca la y (che fatica...)

8) Compariranno le vergini e parlate alla vergine Raiaya.
Cercatela e, se non è presente perchè già superato il passo, dovrete dire il suo nome agli alberi.
Se non fate in fretta ricomparirà nuovamente il fomoriano, obbligandovi a ripetere i passi.
Ed ecco l'ultimo bug: cliccando su [breve momento] non succede nulla.
Per terminare la quest dovrete dire tutta la frase che vedete scritta e non solo le 2 paroline. A questo punto Raiaya vi darà il Gioiello.
Ah, vi verranno dati pure 2 miliardi e mezzo di exp!

Attenzione: dopo aver terminato la quest il Fomoriano ricompare come Drygau. E' possibilissimo ricevere una veste rinforzata AF102 Qualità 94% ottima per Ranger o Blademaster od un altro drop di AF102 anche scaglie; comunque quelle tre guardie rilasciano drop notevoli qualità anche 97-98%.
Nota aggiuntiva: con la Revisione 1.59 i drop sono stati spostati da questi Fomoriani a Cragger (Fomoriano nell'area del villaggio Fomoriano della Valle di Balor)  e Monger (un Ixthiar che si può trovare dentro o fuori una delle tre case di tronchi nell'area Ixthiar sempre nella Valle di Balor)

Ricompense:

Bardo
Canzone del Bardo Gioiello +4 Musica +7 Crisma +6 Empatia 6% Impatto
Druido
Canzone della Ricrescita Gioiello +4 Ricresc. +4 Empatia +4 Potere 6% Impatto
Camp., Eroe, Guard., Bladem.
Canzone della Lama Gioiello +4 Lame +7 Forza +6 Destrezza 6% Caldo
Ombre, Ranger
Canzone del Silenzio Gioiello +3 Duale +3 Silenzio +7 Destrezza 6% Freddo
Eldritch, Incant. , Mental.
Canzone della Luna Gioiello +4 Mana +4 Intell. +4 Potere. 6% Impatto
Eldritch, Incant. , Mental.
Canzone del Sole Gioiello +4 Luce +4 Intell. +4 Potere. 6% Taglio
Valewalker
Canzone della Falce Gioiello +4 Falce +7 Forza +6 Intell. 6% Perfor.
Animista
Canzone delle Viti Gioiello +4 Verdant +4 Intell. +4 Potere 6% Perfor.
 

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Il Seme Perduto    SI

liv. 48

Partenza: Droighaid Zone interessate: Caillte Garran - Valle di Balor - Cothrom Gorge Exp:
NPC: Terod Mob o NPC interessati: Terod - Kredril - Jandros Soldi:

ATTENZIONE ! Questa missione è effettiva solo con la rev. 1.61

Questa è una missione ripetibile all'infinito per ottenere exp, a meno che non abbiate ottenuto tutti  4 i drop in gioco.
La ricompensa primaria è l'arma che riceverete la prima volta che farete la missione; non è ottimizzata per tutte le classi ma non c'è intenzione al momento di adeguare il premio.
Le altre ricompense sono altamente casuali, per ottenerle tutte e tre (o anche solo una) può essere necessario effettuare MOLTE volte la missione.
E' stato settato un numero massimo di 10 volte di ripetizione della missione per ottenere la collana ma può essere che anche dopo 10 tentativi la collana non vi sia data.
E' un piccolo bug su cui stanno lavorando, voi provateci di nuovo per ora, perchè è facile che vi venga consegnata al giro successivo.

1) Parlate a Terod a Droighaid. Questi è nella metà est della fortezza. Vi manderà a parlare con Kredril (tra le due metà di Droighaid)

2) Kredril vi dà un biglietto per Aalid Feie nella Valle di Balor per parlare con Jandros (48000,22000) che è nell'albero a nordest dei quattro, quello con Fylara.

3) Jandros vi dà un ramo e vi dice di andare in una foresta a Cothrom. Le direzioni del Diario sono scarne ma la strada più semplice è questa:
- prendete la strada verso nord e passate il ponte
- portatevi sul bordo ovest, arrivate al limite e seguitelo sempre andando prima verso niord e poi verso ovest
- arriverete nella zona che si chiama Faeirna-Doire (circa 9000,60000) c'è un albero che emette informazioni periodicamente (come se sentissi un quieto frusciar de foglie intorno) e, se avete il ramo, un treant Feairna-Athar sbuca fuori (rosso/viola al 50). E' comunque un viola facile, possibile da uccidere con un compagno adeguato. All'uccisione del Feairna controllate, se siete interessati alla quest, che il ramo sia scomparso e sia apparso nello zaino il "Teagir". Fate controllare a tutti gli interessati del gruppo che il Diario sia stato aggiornato.
Occorre che tutti i partecipanti alla quest siano nel raggio di Feairna, pena la non continuazione della missione. Nel caso a qualcuno non sia stato preso il ramo è sufficiente che questi si riporti vicino all'albero e ricomparirà il mostro.
Attenti perchè il mostro si dirige subito sul primo che si avvicina all'albero ed è interessato alla quest.

4) Ritornate da Jandros con la pietra , lui vi darà tre note e vi teleporterà a Droighaid la prima volta che effettuate la quest.

5) Date la prima nota a Terod che vi guarda accigliato, la seconda a Kredril, la terza a Syasia (49000,60000 sulla cima della torre nella metà ovest di Droighaid) che, quando cliccate sulla ricompensa vi dà l'opzione di ricevere un'arma oltre a 2 miliardi e mezzo circa d'exp (in pratica una palla completa al 48)

Ogni volta successiva verrete casualmente teleportato in uno di questi 4 posti: Droighaid, Bann-Didein, Domnan o Necht.
In ciascun posto diverso da Droighaid potete parlare con il silvano lì vicino che vi darà una ricompensa.
- In Necht da Laryra riceverete La Collana Paidrean.
- In Bann Didein da Cyrille riceverete un gioiello chiamato Aiglean Earring.
- In Domnann da Sevaen riceverete l'Anello Fainey Argid.

Una volta che voi avrete ricevuto tutti e tre questi oggetti non potrete più continuare la missione.
Ma, se vorrete mantenerla per guadagnare esperienza, potete semplicemente non parlare al silvano che vi teleporta, mantenere in corso la missione e ripetere i passi.

Potete mantenere il proseguimento ottenendo exp e, ogni volta, 15 ori ; ho sentito che la nostra "versione" ha anche le pietre ornate della resistenza, ma non ho ancora visto una ricompensa dopo la prima volta.

Inoltre notate che, ogni volta successiva alla prima che voi completerete la quest, non otterrete più i 2 miliardi di exp. L'ammontare dipende dal livello ma sembra essere circa 700 milioni al 48, 800 al 49, di più al 50, ma a quel punto l'exp non è più così importante.

Trucchetto: create una macro per dire "/say the lost seed" ("il seme perduto") se pensate di fare questa missione. Vi servirà piuù volte.
Il tutto, una volta che ci avete fatto la mano tiene 10 minuti per volta, con rischio minimo, a parte dal mostro dell'albero.

Ricompense:

Anello Fainey Argid Anello +4 Potere +30 PF 8% Mater.
Aiglean Earring Gioiello +24 PF 8% Taglio 8% Perfor. 8% Caldo
Collana Paidrean Collana 10% Impatto 10% Perfor. 10% Corpor. 10% Spirit.
Impatto
Mazza Birrag Cualle Mazza DpS 16.2 x 4.2 +3 Impatto +10 Costit. +24 PF 8% Caldo
Perforazione
Cuinnsear Dagger Perforaz. DpS 16.2 x 2.7 +3 Perforaz. +10 Agilità +24 PF 8% Corpor.
Armi Grandi
Ard-Ennoilys Armi Gr. DpS 16.2 x 4.0 +3 Armi Gr. 10 Forza +24 PF 8% Spirit.
Lame
Claidheamh Falcata Spada DpS 16.2 x 2.7 +3 Lame +10 Costit. +24 PF 8% Materiale
Lancia Celtica
Lancia Ailm Darach Lancia DpS 16.2 +3 Lancia +10 Destr. +24 PF 8% Materiale
Maghi
Caibh Bioran Staffa DpS 16.2 +3' Intell.. 50 liv. Special.
 

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La Mano di Dio    SI

liv. 49

Partenza: Allta Fearann Zone interessate: Allta Fearann Exp:
NPC: Xaxnxi Mob o NPC interessati: Xaxnxi - Pietre viventi - Viverna di Fearann - Monoliti di pietra Soldi:

ATTENZIONE ! Questa missione è effettiva solo con la rev. 1.65, con l'attivazione della zona aggiuntiva di Allta Fearann
Per poter effettuare questa missione dovrete aver superato "La Missione di Xaxnxi" e dovete avere positiva la fazione con i Krrzck.

Tornate da Xaxnxi (51200,42300) poco a nord del villaggio Krrzck in Allta Fearann. Vi chiederà l'uccisione di alcuni mostri.

1) Uccidete le Pietre Viventi (8000,20000) per ottenere un frammento. Dovrete probabilmente ucciderne 3. Quando vi avvicinate al cratere con le meteore vi compaiono. Linkano ed è preferibile un gruppo di almeno 4. Castano DD, stun e vi gettano in aria provocando danni da caduta.

2) Uccidete una Viverna di Fearann (55000,6000) per ricevere una tavoletta. Dovrete probabilmente ucciderne 5.

3) ritornate da Xaxnxi.

4) Uccidete i Monoliti di Pietra (40000,7000) finchè non riceverete una tavoletta di pietra. Dovrete ucciderne molti per ottenere la tavoletta che viene distribuita una alla volta tra quelli del gruppo.

5) Ritornate da Xaxnxi per la ricompensa che sarà una stupenda veste od un corpetto a seconda della classe (livello 51)

Ricompense:

Mentalista
Veste Arcaica Carragh Robe (Veste) AF51-0% +18 Destrezza +25 Intell. +48 PF 7% Energia Lifedrain 65
Campione, Eroe
Corpetto Arcaico Airtein (Torso) AF102-27% +18 Costit. +25 Forza +48 PF 7% Corpo Lifedrain 65
Bardo
Veste Arcaica Carragh (Torso) AF102-19% +18 Costit. +25 Carisma +48 PF 7% Spirito Lifedrain 65
Ombra
Corpetto Arcaico Airtein (Torso) AF102-10% +18 Costit. +25 Destr. +48 PF 7% Freddo Lifedrain 65
Blademaster
Veste Arcaica Airtein (Torso) AF102-19% +18 Destrezza +25 Costit. +48 PF 7% Materia Lifedrain 65
Valewalker
Veste Arcaica Airtein (Veste) AF51-0% +18 Forza +25 Costit. +48 PF 7% Caldo Lifedrain 65
 

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La Collana di Rhoiwyn     SI

liv. 49

Partenza: Droghaid Zone interessate: Caillte Garran - Cothrom Gorge - Valle di Balor - Dungeon di Tur Suil Exp:
NPC: Carylina Mob o NPC interessati: Carylina - cavallo pazzo - granidon - Garyn - Abomos Soldi:

Sembra che, al momento gli incantatori, pur prendendo la missione, non riescano a proseguire dopo il primo passo (Safyr)

1) Parlate con Carylina in Droghaid nella regione di Caillte Garran (48000,60000). Lei è sulla rampa all'estremo ovest della città.

2) Prendete una roccia da un granidon (44000,30000) di Cothrom Gorge ed un osso abbandonato da un cavallo pazzo (30000,30000) nella Valle di Balor. Potete ottenerli in qualsiasi ordine. Per trovare i cavalli pazzi dirigetevi a nord attraverso il ponte, poi sempre verso nord-ovest lungo la la linea della spiaggia, entrando nella Valle di Balor verso gli alberi tagliati bassi che sono ora radici, riattraversando il fiume nella zona della loc indicata.
Più semplice, se siete alti di livello e soli, andate a ovest da Aalid Feie.

3) Uccidete il granidon. Per trovarli andate all'uscita a nord dalla citta di Droghaid e poi verso verso nord/nordovest oppure prendete il cavallo per Aalid Feie.  Attraversate la regione della Valle di Balor ed entrerete poi in Cothrom Gorge, dopo essere passati per Aalid Feie. Alla biforcazione della strada in (44000,53000) andate a nord. I Granidon sono in zona della loc indicata, proprio in riva al lago

4) Andate a parlare con Garyn nella foresta di Aalid Feie (51000,25000) nella Valle di Balor. Dategli gli oggetti. Purtroppo vi manderà in Tur Suil

5) Avventuratevi nelle profondità di Tur Suil (20000,63000) e cercate un certo Abomos.
Per andare a Tur Suil dirigetevi a sudovest attraverso il ponte da Aalid.
Non pensate minimamente di arrivarci da soli perchè la zona è infestata da una miriade di Fomoriani, alcuni anche arancio e rossi, sicuramente uno dei dungeon meglio difesi.
Una volta che siete nel castello seguite le posizioni su mappa1 e mappa 2:
- andate a sud, stanza dopo stanza, poi verso ovest, girate a sinistra (sud) nella grande stanza con la scalinata a spirale [1]
- arrivate al secondo piano e, mantenendovi strettamente a destra, salite le scale [2] fino al terzo piano. Attenti perchè il passaggio intermedio è difficoltoso per il link di 3 fomoriani (uno viola al 50)
- al terzo piano seguite la stanza verso ovest fino alle altre scale [3], che dovete ridiscendere. Questo è anche il corridoio dove c'è la stanza di Balor, il Boss.
- troverete moltissima difficoltà a scendere nella stanza sotto perchè qui linkano 2-3-4 fomoriani viola. Tenetevi a destra e dirigetevi nel passaggio a nord, girerete ad est ed attraverserete un'altra stanza.
- arriverete in una stanza con passaggio ad est e a nord; girate a sinistra (nord) e poi, verso est,  troverete un'altra stanza.
- dirigetevi verso la stanza  a nord (questa è la stanza con le statue e ottima per recuperare) fino ad arrivare ad altre scale [4], scendete, mantenetevi sulla destra e andate ancora a nord
- vi troverete ad attraversare la cantina con dentro un mucchio di barilotti, andate verso le scale [5], scendete. Attenti perchè il piano della cantina è sicuramente il più pericoloso di tutto il percorso per via del continuo respawn. Dopo ogni inchi avanzate sempre e cercate di arrivare in fretta alle scale. La stanza sottostante è libera e si può recuperare bene
- arrivati nello stanzone vedrete il passaggio ad ovest. Abomos è normalmente oltre la porta ad ovest ma qualche volta lo si trova nella prima stanza. PORTATELO SEMPRE NELLA STANZONE DELLE SCALE, sufficientemente lontani dalla porta per non aggrare i rossi ed arancio.
Dovete infatti pulire la stanza dai silvani e potrete anche pullare Abomos per portarlo in zona pulita.
Se provenite dalla Regina potete anche pullare Abomos dal tunnel ad ovest, ma ricordatevi, anche in questo caso, di portarlo nel tunnel; non rimanete mai nelle 2 stanze.
Ora attenti perchè solo l'ultima persona che colpisce Abomos otterrà la prosecuzione della quest per il suo gruppo.
In un raid di 4 gruppi, per esempio, se 3 gruppi devono fare la quest Abomos deve essere ucciso 3 volte.
Inoltre se lo pullerete nella sua stanza dovrete vedervela anche con i rossi-arancio che compaiono lì.
Serve gruppo molto forte perchè l'aggro può essere di molti linkati e quindi i tank servono in numero più che sufficiente e per uccidere Abomos servono almeno 2 nukers (Safyr).

ABOMOS E' DIFFICILE!!! non provateci nemmeno in meno di 2 gruppi forti. Abomos dopo un po' si autocura...

ATTENZIONE: non usate la Profezia all'interno del dungeon, ma fuori, pena l'annullamento della quest.
La Profezia va utilizzata alla solita maniera: mettetela nella quickbar, con il tasto E premuto cliccateci sopra.

6) Tornate da Carylina che vi chiederà che cintura silvana volete in regalo ed otterrete 3 miliardi, qualcosa di exp e 15 monete d'oro. La cintura è per classe, quindi scegliete in funzione di ciò che vi interessa di più.
La Collana non può essere ceduta ad altri, la Cintura sì.

NOTE di Safyr sull' eventuale giro di named in Tur Suil:
Nella ricerca di Abomos potete anche farvi facilmente i named.
La Regina (7) che è dura da fare, anche solo per la quantità di mob che occorre uccidere per arrivarci, richiede 2 tank scudo o tank difensivo e custode.

Ricompense:

Tutti
Collana di Rhoiwyn Collana 10% Corp. 10% Taglio +30 PF
Bardo e Druido
Cintura di Foglie Cintura (Ricrescita) +4 Ricresc. +6 Potere 6% Perfor.
Camp., Eroe, Guard., Bladem.
Cintura di Corteccia Cintura (Parata) +4 Parata +3 Scudi Energia +6 Mater 6%
Eldritch, Incant. , Mental.
Cintura di Foglia di Felce Cintura (Luce) +4 Luce +6 Potere 6% Perfor.
Blademaster, Ranger, Ombra
Cintura di Viticci Intrecciati Cintura (Duale) +4 Duale 6% Imp. 8% Mater. +15 PF
Camp., Eroe
Cintura d'Edera Intrecciata Cintura (Armi Grandi) +5 Armi G +4 Energia 6% Freddo +15 PF
Camp., Eroe, Guard., Bladem.
Cintura di Radice Attorcigliata Cintura (Lame) +4 Lame 6% Spirit. 8% Freddo +15 PF
Camp., Eroe
Cintura di Radice Intrecciata Cintura (Scita) +4 Scita 6% Spirit. 8% Freddo +15 PF
Bardo
Cintura di Vite Intrecciata Cintura (Musica) +5 Musica 6% Caldo 4% Spirito +15 PF
 

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La Morte Contorta     SI

liv. 50

Partenza: Necht Zone interessate: Roccia Vigile - Cothrom Gorge Exp:
NPC: Dolph Mob o NPC interessati: Dolph - Hodierna - Fedail - Cronwort - Fuilwort - Tachtwort - (Marfoirwort) Soldi:

Attualmente per livelli 50. Dalla 1.64 saranno abilitati a compierla anche i livelli 49.

1) Parlate con Dolph che è il mercante di armature silvano nella tenda a sinistra dell'ingresso nel fortino di Necht. Vi manderà a parlare con Hodierna o Fedail nel boschetto di Cothrom Gorge.

2) Hodierna e Fedail si trovano in Altan Garran (54000,54000), meglio conosciuta come Outlander Town. In questo paese, come per Krrzck, occorre avere in fazione positiva gli abitanti per poter entrare. Se avete amichevoli o neutrali le mantidi, probabilmente avrete amichevoli anche gli Outlander. Se no dovete uccidere un po' di corruttori per renderveli amici.
Il paese è molto pericoloso perchè sono presenti 3 funghi aggressivi named con figliolanza. Inoltre state attenti se avete intenzione di uccidere Cuinn, il named al centro del paese, perchè chiama in soccorso degli alberi molto aggressivi che vengono evocati da lui, ed anche se avete amici gli Outlander verrete assaliti.
Comunque Hodierna è al secondo piano dell'albero centrale e Fedail al secondo piano dell'albero a nord. Se vi trovate la strada sbarrata dai funghi aggressivi provate ad entrare negli alberi dal retro oppure aspettate, perchè dopo un po' almeno uno dei funghi si sposta.

3) Hodierna o Fedail vi chiederanno di uccidere proprio quei tre funghi Cronwort, Fuilwort e Tachtwort. Sono tremendi e non sarà facile.
Li potete trovare anche ad ovest della città in (50000,57000). Anche se il Diario vi può riportare di ucciderne uno, se uccidete tutti e tre vi dirà che così è molto meglio.
Da un po' di tempo i tre funghi non si riescono a trovare e questo sembra essere successo dopo l'uccisione di uno di loro.
In un sito viene segnalato che sono stati trovati tutti e tre anche in (17500,17000) in Cothrom, a sudest del lago. Purtroppo non so se vale solo per le nuove revisioni. Segnalatemi, per cortesia le loc dove avete visto i tre funghi.

4) se ce la fate ritornate da Hodierna o Fedail. Può essere che la missione si concluda così oppure che Fedail vi dica di uccidere il "generatore" di tutte quelle masse contorte: Marfoirwort.

5) Marfoirwort, che si trova circa in (15000,15000), è un insieme fungoso gigantesco in prossimità del lago all'estremo nordovest di Cothrom Gorge. Uccidete Marfoirwort e tornate da Fedail per la ricompensa

Con la 1.64 le ricompense sono state potenziate. Se avete già fatto la missione tornate da Fedail, anche senza la ricompensa originale, e lui vi darà gli oggetti più potenti. Le ricompense sotto elencate fanno riferimento già alla rev. 1.64

Ricompense:

Bardo
Cintura Intessuta dell'Abilità Cintura +2 Musica +2 Ricresc. +2 Nutrim. +12 Costit.
Anello delle Menti Affacendate Anello +22 Intell. +2 Potere 8% Freddo 8% Mater.
Perle della Destrezza dell'Ombra Collana +2 Silenzio +12 Destrezza +24 PF
Mantello con Collare della Battaglia Mantello +22 Forza 6% Corpo 6% Spirito +40 PF
Mantello con Collare della Diversità Mantello +15 Forza +15 Destrezza 6% Spirito +60 PF
Mantello con Collare del Silenzio Mantello +4 Silenzio +22 Destrezza +60 PF
 

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